ECMAScript 6-变量的结构赋值

ECMAScript 6-变量的结构赋值

ES6 许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)

1.数组解构赋值

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3

let [ , , third] = ["foo", "bar", "baz"];
third // "baz"

let [x, , y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 3

let [head, ...tail] = [1, 2, 3, 4];
head // 1
tail // [2, 3, 4]

let [x, y, ...z] = ['a'];
x // "a"
y // undefined
z // []

默认值

let [foo = true] = [];
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b'	

2.对象解构赋值

let { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

数组的元素是按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值

对象的解构赋值是下面形式的简写。对象的解构赋值的内部机制,是先找到同名属性,然后再赋给对应的变量。真正被赋值的是后者,而不是前者。前面的foo和bar是匹配模式,后面的才是变量,即冒号前面的都是匹配模式

let { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };

变量的声明和解构赋值的变量是一体的

let foo;
let {foo} = {foo: 1}; // SyntaxError: Duplicate declaration "foo"

圆括号可以理解成一个代码块

let foo;
({foo} = {foo: 1}); // 成功

默认值

var {x = 3} = {};	x // 3
var {x, y = 5} = {x: 1};	x // 1		y // 5
var { message: msg = 'Something went wrong' } = {};		msg // "Something went wrong"
var {x = 3} = {x: undefined};	x // 3
var {x = 3} = {x: null};	x // null

字符串的解构赋值

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // "h"
b // "e"
c // "l"
d // "l"
e // "o"

类似数组的对象都有一个length属性,因此还可以对这个属性解构赋值

let {length : len} = 'hello';
len // 5

3.数值和布尔值的解构赋值

如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。数值和布尔值的包装对象都有toString属性

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象

4.函数参数

[[1, 2], [3, 4]].map(([a, b]) => a + b);
// [ 3, 7 ]

默认值

function hello(text="hello world"){}
//等价于
function hello(text){
    text=text||"hello world"
}

undefined就会触发函数参数的默认值

[1, undefined, 3].map((x = 'yes') => x);
// [ 1, 'yes', 3 ]

5.用途

  • 交换变量的值

    let x = 1;
    let y = 2;
    
    [x, y] = [y, x];
    
  • 从函数返回多个值

    // 返回一个数组
    function example() {
      return [1, 2, 3];
    }
    let [a, b, c] = example();
    
    // 返回一个对象
    function example() {
      return {
        foo: 1,
        bar: 2
      };
    }
    let { foo, bar } = example();
    
  • 函数参数的定义

    // 参数是一组有次序的值
    function f([x, y, z]) { ... }
    f([1, 2, 3]);
    
    // 参数是一组无次序的值
    function f({x, y, z}) { ... }
    f({z: 3, y: 2, x: 1});
    
  • 提取JSON数据

    let jsonData = {
      id: 42,
      status: "OK",
      data: [867, 5309]
    };
    let { id, status, data: number } = jsonData;
    
    console.log(id, status, number);	// 42, "OK", [867, 5309]
    
  • 遍历Map结构

    任何部署了Iterator接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map结构原生支持Iterator接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

    var map = new Map();
    map.set('first', 'hello');
    map.set('second', 'world');
    
    for (let [key, value] of map) {
      console.log(key + " is " + value);
    }
    // first is hello
    // second is world
    

    如果只想获取键名,或者只想获取键值

    // 获取键名
    for (let [key] of map) {
      // ...
    }
    
    // 获取键值
    for (let [,value] of map) {
      // ...
    }
    
  • 输入模块的指定方法

    //加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰
    const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map")
    
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