我想要实现的应该是非常简单的,但它不起作用.
我在我的地图上添加了一个标记,我正在尝试为它制作一个心跳动画.
我试过以下代码,但没有运气,
ObjectAnimator pulse = ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(userLocation,
PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleX",2f),
PropertyValuesHolder.ofFloat("scaleY",2f)
);
pulse.setDuration(310);
pulse.setRepeatCount(ObjectAnimator.INFINITE);
pulse.setRepeatMode(ObjectAnimator.REVERSE);
pulse.start();
任何建议都会感激不尽,
加上使用外部库也可以是一个选项,我刚刚找不到.
解决方法:
一般方法在Cabezas answer中有详细描述.除了他的回答,对于你的任务你应该应用它来设置(根据插值为每个动画帧重新调整大小)位图用于标记.例如,您可以使用以下方法执行此操作:
private void pulseMarker(final Bitmap markerIcon, final Marker marker, final long onePulseDuration) {
final Handler handler = new Handler();
final long startTime = System.currentTimeMillis();
final Interpolator interpolator = new CycleInterpolator(1f);
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
long elapsed = System.currentTimeMillis() - startTime;
float t = interpolator.getInterpolation((float) elapsed / onePulseDuration);
marker.setIcon(BitmapDescriptorFactory.fromBitmap(scaleBitmap(markerIcon, 1f + 0.05f * t)));
handler.postDelayed(this, 16);
}
});
}
其中16是一帧动画的持续时间,1f 0.05f * t – 增加5%,标记图标和scaleBitmap()的大小减小为:
public Bitmap scaleBitmap(Bitmap bitmap, float scaleFactor) {
final int sizeX = Math.round(bitmap.getWidth() * scaleFactor);
final int sizeY = Math.round(bitmap.getHeight() * scaleFactor);
Bitmap bitmapResized = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, sizeX, sizeY, false);
return bitmapResized;
}
和电话是:
Bitmap markerIcon = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.ic_heart);
pulseMarker(markerIcon, marker, 1000);
标记是你的标记,一个脉冲的持续时间为1000-1秒.