Python是面向对象的编程语言,因此我从Class、Instance以及属性(property/attribute)的角度出发解释。
_init_根据其英文意思(initialize),用来初始化一个类(class)的新成员(instance),它是一个constructor.
当新成员被创建时,这个方程会自动被调用。
仅举俩个(极端的)例子作对比,为了不复杂化导致混淆,建议只看1~
1,使用_init_方程
我们创建了一个叫做“人类”(Person)的类别,他有俩个必要属性(property):性别(gender)和年龄(age)
class Person:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
有了_init_函数,每次我们创建人类这个类别的新的成员(Instance)时,我们就必须赋予gender和age这俩个参数--否则新的成员不能称作为“人类”~
(注:self是一个指向对象的指针)
请看程序运行案例:
可以看到,当我输入
p1=Person()
程序报错了,因为要创建一个人类新成员,你就必须输入性别和年龄这俩个必要选项。
而当我输入
p2=Person('James', 10)
程序运行成功了,一个10岁的名叫James的人类新成员被创建成功!
并且你可以通过输入
p2.name
p2.age
来查看这位新成员的名字和年龄。
2,不使用_init_方程
是不是一定要使用_init_方程呢?
当然不是,但是,没有了这个方程,类别和成员的概念就变得稍许模糊。
下面我们创建了一个叫做Anthing(任何生物)的类别,该类别没有“属性”,有一个方程init_person以及方程的俩个变量name和age。
class Anything:
def init_person(self, _name, _age):
self.name= _name
self.age = _age
这个类没有_init_方程,因此,创建新成员a2时,我们不需要输入任何的“属性”参数
a2=Anything()
这也导致了这个类定义的模糊--这个类别下的新成员a2到底是神马?(这里我们叫它anything)
反而,当我们在创建新成员试图输入“名字”和“年龄”这俩个“属性”时,程序报错了。
a1=Anything('Dick', 5)
因此,我们创建了一个我们对它毫无认知的新成员a2。
但是,这个类里有一个方程叫做“创建人类成员”(init_person),并且它有俩个输入变量“名字”和“年龄”。
我们尝试调用这个方程把a2“变成”一个人类:
a2.init_person('Dick', 5)、
编译通过了,a2变成了一个5岁的叫Dick的人类。
并且你可以通过输入
a2.name
a2.age
来查看它的名字和年龄。
俩点注意处:
1.这个叫Dick的人其实是init_person()这个方程“创造”的。
2. 在Anything这个类下,我们还可以定义其他方程
def init_dog(self, _color, _age):
self.color = _color
self.age = _age
这个时候,如果我们运行
a2.init_dog('Black', 4)
那么,a2这个成员又变成了一条4岁的黑色的狗!