FastCGI编程包括四部分:初始化编码、接收请求循环、响应内容、响应结束循环。
FCGX_Request request;
FCGX_Init();
int sock_fd = FCGX_OpenSocket("10.3.17.75:8003",);
FCGX_InitRequest(&request, sock_fd, 0);
while (FCGX_Accept_r(&request) >= ) {
//get param 1
map<string,string> param_map;
for(int i = ; request.envp[i]; ++i) {
string s = request.envp[i];
size_t pos = s.find_first_of('=');
if (pos > && pos < s.size() - ) {
param_map.insert(make_pair(s.substr(,pos), s.substr(pos+)));
}
}
//or 2
char * clenstr = FCGX_GetParam("CONTENT_LENGTH", request.envp);
//do something
FCGX_Stream* fcgi_out = request.out;
string output="test";
FCGX_PutS(output.c_str(), fcgi_out);
//finish
FCGX_Finish_r(&request);
}
-c </path/to/config> 为 Nginx 指定一个配置文件,来代替缺省的。不输入则使用默认的配置文件。
-t 不运行,而仅仅测试配置文件。nginx 将检查配置文件的语法的正确性,并尝试打开配置文件中所引用到的文件。
-v 显示 nginx 的版本。
-V 显示 nginx 的版本,编译器版本和配置参数。
sudo ./nginx -t
nginx: the configuration file /usr/local/nginx/conf/nginx.conf syntax is ok
nginx: configuration file /usr/local/nginx/conf/nginx.conf test is successful
/usr/local/nginx/sbin/nginx -c /usr/local/nginx/conf/nginx.conf (指定配置文件启动)
ps -ef | grep nginx
sudo kill -HUP [nginx主进程号]
通过系统的信号控制 Nginx
可以使用信号系统来控制主进程。默认,nginx 将其主进程的 pid 写入到 /usr/local/nginx/logs/nginx.pid 文件中。通过传递参数 给 ./configure 或使用 pid 指令,来改变该文件的位置。
命令
说明 备注
TERM, INT 快速关闭
QUIT 从容关闭
HUP 重载配置
用新的配置开始新的工作进程 从容关闭旧的工作进程
USR1 重新打开日志文件
USR2 平滑升级可执行程序
WINCH 从容关闭工作进程
主目录:/usr/local/nginx/
配置目录:/usr/local/nginx/conf/
root目录:/usr/local/nginx/html/
- #include <fcgi_stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- int main() {
- int count = 0;
- while (FCGI_Accept() >= 0) {
- printf("Content-type: text/html\r\n"
- "\r\n"
- ""
- "FastCGI Hello!"
- "Request number %d running on host%s "
- "Process ID: %d\n", ++count, getenv("SERVER_NAME"), getpid());
- }
- return 0;
- }
location ~ \.cgi$ {
fastcgi_pass 127.0.0.1:8088;
fastcgi_index index.cgi;
fastcgi_param SCRIPT_FILENAME fcgi$fastcgi_script_name;
接着上篇《Nginx安装与使用》,本篇介绍CGI/FASTCGI的原理、及如何使用C/C++编写简单的CGI/FastCGI,最后将CGI/FASTCGI部署到nginx。内容大纲如下:
1. CGI
1.1. 环境变量
1.2. 标准输入
2. FastCGI
3. nginx cgi/fastcgi
3.1. nginx + fastcgi
3.1.1. spawn-fcgi
3.1.2. 编写fastcgi应用程序
3.1.3. nginx fastcgi配置
3.2. nginx + cgi
3.2.1 fastcgi-wrapper
3.2.2. nginx fcgiwrap配置
3.2.3. 编写cgi应用程序
参考链接
1.CGI
通用网关接口(Common Gateway Interface/CGI)描述了客户端和服务器程序之间传输数据的一种标准,可以让一个客户端,从网页浏览器向执行在网络服务器上的程序请求数据。CGI 独立于任何语言的,CGI 程序可以用任何脚本语言或者是完全独立编程语言实现,只要这个语言可以在这个系统上运行。Unix shell script, Python, Ruby, PHP, perl, Tcl, C/C++, 和 Visual Basic 都可以用来编写 CGI 程序。(http://www.dwz.cn/yFFgQ)
最初,CGI 是在 1993 年由美国国家超级电脑应用中心(NCSA)为 NCSA HTTPd Web 服务器开发的。这个 Web 服务器使用了 UNIX shell 环境变量 来保存从 Web 服务器传递出去的参数,然后生成一个运行 CGI 的独立的进程。cgi的处理流程如下图所示:
l step1. web 服务器收到客户端(浏览器)的请求Http Request,启动CGI程序,并通过环境变量、标准输入传递数据
l step2. cgi进程启动解析器、加载配置(如业务相关配置)、连接其它服务器(如数据库服务器)、逻辑处理等
l step3. cgi程将处理结果通过标准输出、标准错误,传递给web 服务器
l step4. web 服务器收到cgi返回的结果,构建Http Response返回给客户端,并杀死cgi进程
web服务器与cgi通过环境变量、标准输入、标准输出、标准错误互相传递数据。
1.1.环境变量
GET请求,它将数据打包放置在环境变量QUERY_STRING中,CGI从环境变量QUERY_STRING中获取数据。常见的环境变量如下表所示:
环境变数 |
内容 |
AUTH_TYPE |
存取认证类型。 |
CONTENT_LENGTH |
由标准输入传递给CGI程序的数据长度,以bytes或字元数来计算。 |
CONTENT_TYPE |
请求的MIME类型。 |
GATEWAY_INTERFACE |
服务器的CGI版本编号。 |
HTTP_ACCEPT |
浏览器能直接接收的Content-types, 可以有HTTP Accept header定义. |
HTTP_USER_AGENT |
递交表单的浏览器的名称、版本 和其他平台性的附加信息。 |
HTTP_REFERER |
递交表单的文本的 URL,不是所有的浏览器都发出这个信息,不要依赖它 |
PATH_INFO |
传递给cgi程式的路径信息。 |
QUERY_STRING |
传递给CGI程式的请求参数,也就是用"?"隔开,添加在URL后面的字串。 |
REMOTE_ADDR |
client端的host名称。 |
REMOTE_HOST |
client端的IP位址。 |
REMOTE_USER |
client端送出来的使用者名称。 |
REMOTE_METHOD |
client端发出请求的方法(如get、post)。 |
SCRIPT_NAME |
CGI程式所在的虚拟路径,如/cgi-bin/echo。 |
SERVER_NAME |
server的host名称或IP地址。 |
SERVER_PORT |
收到request的server端口。 |
SERVER_PROTOCOL |
所使用的通讯协定和版本编号。 |
SERVER_SOFTWARE |
server程序的名称和版本。 |
1.2.标准输入
环境变量的大小是有一定的限制的,当需要传送的数据量大时,储存环境变量的空间可能会不足,造成数据接收不完全,甚至无法执行CGI程序。因此后来又发展出另外一种方法:POST,也就是利用I/O重新导向的技巧,让CGI程序可以由STDIN和STDOUT直接跟浏览器沟通。
当我们指定用这种方法传递请求的数据时,web 服务器收到数据后会先放在一块输入缓冲区中,并且将数据的大小记录在CONTENT_LENGTH这个环境变数,然后调用CGI程式并将CGI程序的STDIN指向这块缓冲区,于是我们就可以很顺利的通过STDIN和环境变数CONTENT_LENGTH得到所有的资料,再没有资料大小的限制了。
总结:CGI使外部程序与Web服务器之间交互成为可能。CGI程式运行在独立的进程中,并对每个Web请求建立一个进程,这种方法非常容易实现,但效率很差,难以扩展。面对大量请求,进程的大量建立和消亡使操作系统性能大大下降。此外,由于地址空间无法共享,也限制了资源重用。
2.FastCGI
快速通用网关接口(Fast Common Gateway Interface/FastCGI)是通用网关接口(CGI)的改进,描述了客户端和服务器程序之间传输数据的一种标准。FastCGI致力于减少Web服务器与CGI程式之间互动的开销,从而使服务器可以同时处理更多的Web请求。与为每个请求创建一个新的进程不同,FastCGI使用持续的进程来处理一连串的请求。这些进程由FastCGI进程管理器管理,而不是web服务器。(http://www.dwz.cn/yFMap)
当进来一个请求时,Web 服务器把环境变量和这个页面请求通过一个unix domain socket(都位于同一物理服务器)或者一个IP Socket(FastCGI部署在其它物理服务器)传递给FastCGI进程。
l step1. Web 服务器启动时载入初始化FastCGI执行环境 。 例如IIS ISAPI、apache mod_fastcgi、nginx ngx_http_fastcgi_module、lighttpd mod_fastcgi
l step2. FastCGI进程管理器自身初始化,启动多个CGI解释器进程并等待来自Web 服务器的连接。启动FastCGI进程时,可以配置以ip和UNIX域socket两种方式启动。
l step3. 当客户端请求到达Web 服务器时, Web 服务器将请求采用socket方式转发到 FastCGI主进程,FastCGI主进程选择并连接到一个CGI解释器。Web 服务器将CGI环境变量和标准输入发送到FastCGI子进程。
l step4. FastCGI子进程完成处理后将标准输出和错误信息从同一socket连接返回Web 服务器。当FastCGI子进程关闭连接时,请求便处理完成。
l step5. FastCGI子进程接着等待并处理来自Web 服务器的下一个连接。
由于 FastCGI 程序并不需要不断的产生新进程,可以大大降低服务器的压力并且产生较高的应用效率。它的速度效率最少要比CGI 技术提高 5 倍以上。它还支持分布式的部署, 即 FastCGI 程序可以在web 服务器以外的主机上执行。
总结:CGI 就是所谓的短生存期应用程序,FastCGI 就是所谓的长生存期应用程序。FastCGI像是一个常驻(long-live)型的CGI,它可以一直执行着,不会每次都要花费时间去fork一次(这是CGI最为人诟病的fork-and-execute 模式)。
3.nginx cgi/fastcgi
nginx 不能像apache那样直接执行外部可执行程序,但nginx可以作为代理服务器,将请求转发给后端服务器,这也是nginx的主要作用之一。其中nginx就支持FastCGI代理,接收客户端的请求,然后将请求转发给后端fastcgi进程。下面介绍如何使用C/C++编写cgi/fastcgi,并部署到nginx中。
3.1. nginx + fastcgi
通过前面的介绍知道,fastcgi进程由FastCGI进程管理器管理,而不是nginx。这样就需要一个FastCGI管理,管理我们编写fastcgi程序。本文使用spawn-fcgi作为FastCGI进程管理器。
3.1.1. spawn-fcgi
spawn-fcgi是一个通用的FastCGI进程管理器,简单小巧,原先是属于lighttpd的一部分,后来由于使用比较广泛,所以就迁移出来作为独立项目了。spawn-fcgi使用pre-fork 模型,功能主要是打开监听端口,绑定地址,然后fork-and-exec创建我们编写的fastcgi应用程序进程,退出完成工作。fastcgi应用程序初始化,然后进入死循环侦听socket的连接请求。
安装spawn-fcgi:
l 获取spawn-fcgi编译安装包,在http://redmine.lighttpd.net/projects/spawn-fcgi/wiki上可以获取当前最新的版本。
l 解压缩spawn-fcgi-x.x.x.tar.gz包。
l 进入解压缩目录,执行./configure。
l make & make install
如果遇到以下错误:“ ./autogen.sh: x: autoreconf: not found”,因为没有安装automake 工具,ubuntu用下面的命令安装好就可以了:sudo apt-get install autoconf automake libtool 。
spawn-fcgi的帮助信息可以通过man spawn-fcgi或spawn-fcgi –h获得,下面是部分常用spawn-fcgi参数信息:
-f <fcgiapp> 指定调用FastCGI的进程的执行程序位置 -a <addr> 绑定到地址addr。 -p <port> 绑定到端口port。 -s <path> 绑定到unix domain socket -C <childs> 指定产生的FastCGI的进程数,默认为5。(仅用于PHP) -P <path> 指定产生的进程的PID文件路径。 -F <childs> 指定产生的FastCGI的进程数(C的CGI用这个) -u和-g FastCGI使用什么身份(-u 用户 -g 用户组)运行,CentOS下可以使用apache用户,其他的根据情况配置,如nobody、www-data等。 |
3.1.2. 编写fastcgi应用程序
使用C/C++编写fastcgi应用程序,可以使用FastCGI软件开发套件或者其它开发框架,如fastcgi++。
本文使用FastCGI软件开发套件——fcgi(http://www.fastcgi.com/drupal/node/6?q=node/21),通过此套件可以轻松编写fastcgi应用程序,安装fcgi:
l 获取fcgi编译安装包,在http://www.fastcgi.com/drupal/node/5上可以获取当前最新的版本。
l 解压缩fcgi-x.x.x.tar.gz包。
l 进入解压缩目录,执行./configure。
l make & make install
如果编译提示一下错误:
fcgio.cpp: In destructor 'virtual fcgi_streambuf::~fcgi_streambuf()':
fcgio.cpp:50: error: 'EOF' was not declared in this scope
fcgio.cpp: In member function 'virtual int fcgi_streambuf::overflow(int)':
fcgio.cpp:70: error: 'EOF' was not declared in this scope
fcgio.cpp:75: error: 'EOF' was not declared in this scope
fcgio.cpp: In member function 'virtual int fcgi_streambuf::sync()':
fcgio.cpp:86: error: 'EOF' was not declared in this scope
fcgio.cpp:87: error: 'EOF' was not declared in this scope
fcgio.cpp: In member function 'virtual int fcgi_streambuf::underflow()':
fcgio.cpp:113: error: 'EOF' was not declared in this scope
make[2]: *** [fcgio.lo] Error 1
make[2]: Leaving directory `/root/downloads/fcgi-2.4.1-SNAP-0910052249/libfcgi'
make[1]: *** [all-recursive] Error 1
make[1]: Leaving directory `/root/downloads/fcgi-2.4.1-SNAP-0910052249'
make: *** [all] Error 2
解决办法:在/include/fcgio.h文件中加上 #include <cstdio>,然后再编译安装就通过了。
如果提示找不到动态库,请在LD_LIBRARY_PATH或/etc/ld.so.conf中添加fcgi的安装路径,如/usr/local/lib,并执行ldconfig更新一下。
#include "fcgi_stdio.h"
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int count = 0;
while (FCGI_Accept() >= 0)
printf("Content-type: text/html\r\n"
"\r\n"
"<title>FastCGI Hello!</title>"
"<h1>FastCGI Hello!</h1>"
"Request number %d running on host <i>%s</i>\n",
++count, getenv("SERVER_NAME"));
return 0;
}
编译g++ main.cpp -o demo –lfcgi,并将demo部署到/opt/nginx-1.7.7/cgi-bin/目录
通过spawn-fcgi启动c/c++编写好的fastcgi程序:/opt/nginx-1.7.7/sbin/spawn-fcgi -a 127.0.0.1 -p 8081 -f /opt/nginx-1.7.7/cgi-bin/demo
3.1.3. nginx fastcgi配置
关于nginx的几个配置文件解析,可以参阅《Nginx安装与使用》http://www.cnblogs.com/skynet/p/4146083.html,在上篇的nginx.conf基础上增加下面的fastcgi配置。
这样nginx收到http://localhost/demo.cgi请求时,会匹配到location = /demo.cgi块,将请求传到后端的fastcgi应用程序处理。如下如所示:(注意其中number为80,是因为我请求了80次)
3.2. nginx + cgi
nginx 不能直接执行外部可执行程序,并且cgi是接收到请求时才会启动cgi进程,不像fastcgi会在一开就启动好,这样nginx天生是不支持 cgi 的。nginx 虽然不支持cgi,但它支持 fastCGI。所以,我们可以考虑使用fastcgi包装来支持 cgi。原理大致如下图所示:pre-fork几个通用的代理fastcgi程序——fastcgi-wrapper,fastcgi-wrapper启动执行cgi然后将cgi的执行结果返回给nginx(fork-and-exec)。
明白原理之后,编写一个fastcgi-warpper也比较简单。网上流传比较多的一个解决方案是,来自nginx wiki(http://wiki.nginx.org/SimpleCGI)上的使用perl的fastcgi包装脚本cgiwrap-fcgi.pl。但我对perl不是很感冒,下面给出一个C/C++写的fastcgi-wrapper。
3.2.1. fastcgi-wrapper
其实编写C/C++的fastcgi-wrapper,就是写一个C/C++的fastcgi,步骤和原理跟前面的小节(nginx+fastcgi)一样。github上已经有人开源了,C写的fastcgi-wrapper:https://github.com/gnosek/fcgiwrap。
安装fcgiwrap:
l 下载(https://github.com/gnosek/fcgiwrap.git)
l 解压缩fcgiwrap,进入解压目录
l autoreconf -i
l ./configure
l make && make install
启动fastcgi-wrapper:/opt/nginx-1.7.7/sbin/spawn-fcgi -f /usr/local/sbin/fcgiwrap -p 8081
3.2.2. nginx fcgiwrap配置
在nginx.conf中增加下面的loaction配置块,这样所有的xxx.cgi请求都会走到fcgiwrap,然后fcgiwrap会执行cgi-bin目录下的cgi程序。
3.2.3. 编写cgi应用程序
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(void)
{
int count = 0;
printf("Content-type: text/html\r\n"
"\r\n"
"<title>CGI Hello!</title>"
"<h1>CGI Hello!</h1>"
"Request number %d running on host <i>%s</i>\n",
++count, getenv("SERVER_NAME"));
return 0;
}
tyler@ubuntu:~/ClionProjects/HelloFastCGI$ g++ cgi.cpp -o cgidemo -lfcgi
tyler@ubuntu:~/ClionProjects/HelloFastCGI$ sudo cp cgidemo /opt/nginx-1.7.7/cgi-bin/
注意图中的请求次数一直都是1,因为cgi的模式是fork-and-exec,每次都是一个新的进程。
参考链接
l CGI, http://www.dwz.cn/yFFgQ
l fastcgi, http://www.dwz.cn/yFMap
l spawn-fcgi, http://redmine.lighttpd.net/projects/spawn-fcgi/wiki
l fcgi, http://www.fastcgi.com/drupal/node/6?q=node/21
l fcgiwrap, https://github.com/gnosek/fcgiwrap.git
spawn-fcgi是一个小程序,作用是管理fast-cgi进程,功能和PHP-fpm类似,简单小巧,原先是属于lighttpd的一部分,后来由于使用比较广泛,所以就迁移出来作为独立项目了,本文介绍的是这个版本“spawn-fcgi-1.6.3”。不过从发布新版本到目前已经4年了,代码一直没有变动,需求少,基本满足了。另外php有php-fpm后,码农们再也不担心跑不起FCGI了。
很久之前看的spawn-fcgi的代码,当时因为需要改一下里面的环境变量。今天翻代码看到了就顺手记录一下,就当沉淀.备忘吧。
用spawn启动FCGI程序的方式为:./spawn-fcgi -a 127.0.0.1 -p 9003 -F ${count} -f ${webroot}/bin/demo.fcgi
这样就会启动count个demo.fcgi程序,他们共同监听同一个listen端口9003,从而提供服务。
spawn-fcgi代码不到600行,非常简短精炼,从main看起。其功能主要是打开监听端口,绑定地址,然后fork-exec创建FCGI进程,退出完成工作。
老方法,main函数使用getopt解析命令行参数,从而设置全局变量。如果设置了-P参数,需要保存Pid文件,就用open系统调用打开文件。之后根据是否是root用户启动,如果是root,得做相关的权限设置,比如chroot, chdir, setuid, setgid, setgroups等。
重要的是调用了bind_socket打开绑定本地监听地址,或者sock,再就是调用fcgi_spawn_connection创建FCGI进程,主要就是这2步。
- int main(int argc, char **argv)
- {
- if (!sockbeforechroot && -1 == (fcgi_fd = bind_socket(addr, port, unixsocket, sockuid, sockgid, sockmode)))
- return -1;
- /* drop root privs */
- if (uid != 0)
- {
- setuid(uid);
- }
- else //非root用户启动,打开监听端口,进入listen模式。
- {
- if (-1 == (fcgi_fd = bind_socket(addr, port, unixsocket, 0, 0, sockmode)))
- return -1;
- }
- if (fcgi_dir && -1 == chdir(fcgi_dir))
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: chdir('%s') failed: %s\n", fcgi_dir, strerror(errno));
- return -1;
- }
- //fork创建FCGI的进程
- return fcgi_spawn_connection(fcgi_app, fcgi_app_argv, fcgi_fd, fork_count, child_count, pid_fd, nofork);
- }
bind_socket函数用来创建套接字,绑定监听端口,进入listen模式。其参数unixsocket表明需要使用unix sock文件,这里不多介绍。函数代码页挺简单,莫过于通用的sock程序步骤:socket()->setsockopt()->bind()->listen();
- static int bind_socket(const char *addr, unsigned short port, const char *unixsocket, uid_t uid, gid_t gid, int mode)
- {
- //bind_socket函数用来创建套接字,绑定监听端口,进入listen模式
- if (-1 == (fcgi_fd = socket(socket_type, SOCK_STREAM, 0)))
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't create socket: %s\n", strerror(errno));
- return -1;
- }
- val = 1;
- if (setsockopt(fcgi_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &val, sizeof(val)) < 0)
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't set SO_REUSEADDR: %s\n", strerror(errno));
- return -1;
- }
- if (-1 == bind(fcgi_fd, fcgi_addr, servlen))
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: bind failed: %s\n", strerror(errno));
- return -1;
- }
- if (unixsocket)
- {
- if (0 != uid || 0 != gid)
- {
- if (0 == uid) uid = -1;
- if (0 == gid) gid = -1;
- if (-1 == chown(unixsocket, uid, gid))
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't chown socket: %s\n", strerror(errno));
- close(fcgi_fd);
- unlink(unixsocket);
- return -1;
- }
- }
- if (-1 != mode && -1 == chmod(unixsocket, mode))
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't chmod socket: %s\n", strerror(errno));
- close(fcgi_fd);
- unlink(unixsocket);
- return -1;
- }
- }
- if (-1 == listen(fcgi_fd, 1024))
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: listen failed: %s\n", strerror(errno));
- return -1;
- }
- return fcgi_fd;
- }
fcgi_spawn_connection函数的工作是循环一次次创建子进程,然后立即调用execv(appArgv[0], appArgv);替换可执行程序,也就试运行demo.fcgi。
- static int fcgi_spawn_connection(char *appPath, char **appArgv, int fcgi_fd, int fork_count, int child_count, int pid_fd,
- int nofork)
- {
- int status, rc = 0;
- struct timeval tv = { 0, 100 * 1000 };
- pid_t child;
- while (fork_count-- > 0)
- {
- if (!nofork) //正常不会设置nofork的
- {
- child = fork();
- }
- else
- {
- child = 0;
- }
- switch (child)
- {
- case 0:
- {
- //子进程
- char cgi_childs[64];
- int max_fd = 0;
- int i = 0;
- if (child_count >= 0)
- {
- snprintf(cgi_childs, sizeof(cgi_childs), "PHP_FCGI_CHILDREN=%d", child_count);
- putenv(cgi_childs);
- }
- //wuhaiwen:add child id to thread
- char bd_children_id[32];
- snprintf(bd_children_id, sizeof(bd_children_id), "BD_CHILDREN_ID=%d", fork_count);
- putenv(bd_children_id);
- if (fcgi_fd != FCGI_LISTENSOCK_FILENO)
- {
- close(FCGI_LISTENSOCK_FILENO);
- dup2(fcgi_fd, FCGI_LISTENSOCK_FILENO);
- close(fcgi_fd);
- }
- /* loose control terminal */
- if (!nofork)
- {
- setsid();//执行setsid()之后,parent将重新获得一个新的会话session组id,child将仍持有原有的会话session组,
- //这时parent退出之后,将不会影响到child了[luther.gliethttp].
- max_fd = open("/dev/null", O_RDWR);
- if (-1 != max_fd)
- {
- if (max_fd != STDOUT_FILENO) dup2(max_fd, STDOUT_FILENO);
- if (max_fd != STDERR_FILENO) dup2(max_fd, STDERR_FILENO);
- if (max_fd != STDOUT_FILENO && max_fd != STDERR_FILENO) close(max_fd);
- }
- else
- {
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: couldn't open and redirect stdout/stderr to '/dev/null': %s\n", strerror
- (errno));
- }
- }
- /* we don't need the client socket */
- for (i = 3; i < max_fd; i++)
- {
- if (i != FCGI_LISTENSOCK_FILENO) close(i);
- }
- /* fork and replace shell */
- if (appArgv) //如果有外的参数,就用execv执行,否则直接用shell执行
- {
- execv(appArgv[0], appArgv);
- }
- else
- {
- char *b = malloc((sizeof("exec ") - 1) + strlen(appPath) + 1);
- strcpy(b, "exec ");
- strcat(b, appPath);
- /* exec the cgi */
- execl("/bin/sh", "sh", "-c", b, (char *)NULL);
- }
- /* in nofork mode stderr is still open */
- fprintf(stderr, "spawn-fcgi: exec failed: %s\n", strerror(errno));
- exit(errno);
- break;
- }
- }
- }
上面是创建子进程的部分代码,基本没啥可说明的。
对于子进程:注意一下dup2函数,由子进程运行,将监听句柄设置为标准输入,输出句柄。比如FCGI_LISTENSOCK_FILENO 0 号在FCGI里面代表标准输入句柄。函数还会关闭其他不必要的socket句柄。
然后调用execv替换可执行程序,运行新的二进制,也就是demo.fcgi的FCGI程序。这样子进程能够继承父进程的所有打开句柄,包括监听socket。这样所有子进程都能够在这个9002端口上进行监听新连接,谁拿到了谁就处理之。
对于父进程: 主要需要用select等待一会,然后调用waitpid用WNOHANG参数获取一下子进程的状态而不等待子进程退出,如果失败就打印消息。否则将其PID写入文件。
- default:
- /* father */
- /* wait */
- select(0, NULL, NULL, NULL, &tv);
- switch (waitpid(child, &status, WNOHANG))
- {
- case 0:
- fprintf(stdout, "spawn-fcgi: child spawned successfully: PID: %d\n", child);
- /* write pid file */
- if (pid_fd != -1)
- {
- /* assume a 32bit pid_t */
- char pidbuf[12];
- snprintf(pidbuf, sizeof(pidbuf) - 1, "%d", child);
- write(pid_fd, pidbuf, strlen(pidbuf));
- /* avoid eol for the last one */
- if (fork_count != 0)
- {
- write(pid_fd, "\n", 1);
- }
- }
- break;
基本就是上面的东西了,代码不多,但该有的都有,命令行解析,socket,fork,dup2等。很久之前看的在这里备忘一下。
cgi进程可以写成单线程的,也可以写成多线程的。
单线程就是main函数中有一个死循环,一直等待接受请求,有请求过来时,就处理请求,并返回结果,没有并发性。
多线程也分两种模式:一种是main函数起多个线程,每个线程都独立接受请求。另一种是main函数起一个accpet线程接受请求,多个do_session线程处理请求,这种模式需要一个任务队列的支持。
模式不同,采用的系统架构就不同。下面就这三种模型,给出编码架构设计。
单线程模式:
- #include <fcgi_stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <string>
- int main()
- {
- while(FCGI_Accept() >= 0)
- {
- string strGetData;
- int iContentLength;
- if (getenv("QUERY_STRING"))
- {
- strGetData = getenv("QUERY_STRING");
- }
- if (getenv("CONTENT_LENGTH"))
- {
- iContentLength = ::atoi(getenv("CONTENT_LENGTH"));
- }
- char* data = (char*)::malloc(iContentLength + 1);
- ::memset(data, 0, iContentLength + 1);
- FCGI_fgets(data, iContentLength + 1, FCGI_stdin);
- FCGI_printf("Content-type:text/html\r\n\r\n");
- FCGI_printf(data);
- }
- return 0;
- }
多线程模式,每个线程都独立接受请求:
- #include <fcgi_stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <pthread.h>
- #include <string>
- void* pthread_func(void *arg);
- int main()
- {
- int iThreadNum = 10;
- for (int index = 0; index != iThreadNum; ++ index)
- {
- pthread_t pthread_id;
- pthread_create(&pthread_id, NULL, pthread_func, NULL);
- }
- pthread_join();
- return 0;
- }
- void* pthread_func(void *arg)
- {
- FCGX_Request *request = NULL;
- while (1)
- {
- int rc = FCGX_Accept_r(request);
- if (rc < 0)
- {
- continue;
- }
- string strRequestMethod;
- string strGetData;
- string strPostData;
- int iPostDataLength;
- if (FCGX_GetParam("QUERY_STRING", request->envp))
- {
- strGetData = FCGX_GetParam("QUERY_STRING", request->envp);
- }
- if (FCGX_GetParam("REQUEST_METHOD", request->envp))
- {
- iPostDataLength = ::atoi(FCGX_GetParam("CONTENT_LENGTH", _pRequest->envp));
- char* data = (char*)malloc(iPostDataLength + 1);
- ::memset(data, 0, iPostDataLength + 1);
- FCGX_GetStr(data, iPostDataLength, _pRequest->in);
- strPostData = data;
- free(data);
- }
- FCGX_PutS("Content-type: text/html\r\n\r\n", _pRequest->out);
- FCGX_PutS(strPostData.c_str(), _pRequest->out);
- }
- }
多线程模式,一个accpet线程,多个do_session线程:
- #include <fcgi_stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <pthread.h>
- #include <string>
- void* do_accept(void *arg);
- void* do_session(void *arg);
- int main()
- {
- pthread_t pthread_id;
- pthread_create(&pthread_id, NULL, do_accept, NULL);
- int iThreadNum = 10;
- for (int index = 0; index != iThreadNum; ++ index)
- {
- pthread_t pthread_id;
- pthread_create(&pthread_id, NULL, do_session, NULL);
- }
- pthread_join();
- return 0;
- }
- void* do_accept(void *arg)
- {
- FCGX_Request *request = NULL;
- while (1)
- {
- int rc = FCGX_Accept_r(request);
- if (rc < 0)
- {
- continue;
- }
- httpRequest.put(request); //httpRequest 是一个生产者消费者模型,此处是放入任务
- }
- }
- void* do_session(void *arg)
- {
- while(1)
- {
- FCGX_Request *request = NULL;
- while (!request)
- {
- request = httpRequest.get(); //此处是取出任务
- }
- string strRequestMethod;
- string strGetData;
- string strPostData;
- int iPostDataLength;
- if (FCGX_GetParam("QUERY_STRING", request->envp))
- {
- strGetData = FCGX_GetParam("QUERY_STRING", request->envp);
- }
- if (FCGX_GetParam("REQUEST_METHOD", request->envp))
- {
- iPostDataLength = ::atoi(FCGX_GetParam("CONTENT_LENGTH", _pRequest->envp));
- char* data = (char*)malloc(iPostDataLength + 1);
- ::memset(data, 0, iPostDataLength + 1);
- FCGX_GetStr(data, iPostDataLength, _pRequest->in);
- strPostData = data;
- free(data);
- }
- FCGX_PutS("Content-type: text/html\r\n\r\n", _pRequest->out);
- FCGX_PutS(strPostData.c_str(), _pRequest->out);
- }
- }
工作到目前为止,只见了这三种模型,如果哪位好友有其他的模型,欢迎指点一下,在下不胜感激~~~