当今的现状,感觉是B/S大为盛行,C/S的学习者很少,就那我们学校来看,三年多来,教的、用的最多的都是B/S,在刚刚确定下来的毕设课题中,大约四分之三都是web结合安卓开发的系统。C/S的学习着很少,我们做过的C/S系统仅仅是在学习课程的时候完成过一个课后大作业。
在C/S模式中,工作的原理可以简单的理解为Client向Server发送请求,Server收到请求并处理请求,将所得到的结果返回给Client。如下图所示
在CS模式中,CS模式的大部处理是在Client 中执行,这样会大大减少服务器的压力。但是服务端一般情况况下都需要从客户端获取资源来处理Client的请求,例如,连接数据库,获取数据信息等。对于一个软件的开发设计,都要考虑到用户体验的问题,即我们应该在最短的时间内获取到资源。那么如果我有多个用户对同一个数据库中的表进行操作,如果同一时间,大量的Client同时对Server发出请求,这时候就会软件容易出现问题,我们应该如何解决这个问题?