C#中的集合类——ArrayList

1.  ArrayList与数组

  数组的长度不可变,元素的类型单一;

  ArrayList 实际上相当于一个可变长度的动态数组,由于集合中的元素都是object类型,元素的类型可以有多种了;与数组一样,都可以用下标来访问元素。 

2.  ArrayList的常用的方法 

    ArrayList list = new ArrayList();

   1)添加元素到集合

     为集合添加单个元素: list.Add(1);

      将集合添加到集合中: list.AddRange(new int[] { 0, 1, 2, 3, 4 }); //将数组添加到集合中

                 list.AddRange(list1); //将另一个集合中所有的元素添加到集合中

      调用Add方法后,添加的元素都被转换为object类型,这里就包含了里氏转换原则。 

   2)删除集合中元素

       list.Remove(1);  //删除集合中第一个值为1的元素;删除单个元素,写谁就删谁。

       list.RemoveAt(0); //根据下标来删除元素   删除第0个元素后,后面的元素会自动移到前面来

       list.RemoveRange(2, 4); //从2位置开始,删除4个的元素

   3)确定元素是否在集合中

      if ( !list.Contains("windrunner") )

   4)将元素插入到集合中   

        list.Insert(2, "插入的元素");  //在指定位置插入一个元素

        list.InsertRange(3, new string[] {"王五","赵六","洪七"});  //在制定位置插入一个集合

   5) 对集合中元素进行排列

     list.Sort();   //升序排列,前提:集合中所有的元素必须是可以互相比较的类型;假如集合中同时存在int和string类型,则无法比较。

   6) 将整个集合中元素的顺序反转

     list.Reverse();  //如 1 2 3  变成 3 2 1

   7)清空所有的元素

     list.Clear();

3.  ArrayList集合的长度问题

  每次集合中实际包含的元素个数(count)超过了可以包含的元素的个数(capcity)的时候,
  集合就会向内存中申请多开辟一倍的空间,来保证集合的长度一直够用。

4.  ArrayList集合的两个练习

             //创建一个集合,里面添加一些数字,求平均值与和,最大值
ArrayList list1 = new ArrayList();
list1.AddRange(new int[] { , , , , , , , , });
int sum = ;
int max = (int)list1[]; //如果不加(int)来转换,会报错,因为不能将object类型的数据赋值给int变量
foreach (int item in list1)
{
sum += item;
if ( item > max)
{
max = item;
} //如果使用for循环,sum += (int)list1[i] 需要将object类型转换为int类型
//使用foreach 的好处就在这里
//这里实际上是里氏转换原则,1. object是int的父类,2. 集合中的元素表现出来的时候是object类型,但实际上装的是int类型
} Console.WriteLine("这个集合中所有数字的和是{0},平均值是{1}", sum, sum / list1.Count); //写一个长度为10的集合,要求在里面随机地存放10个数字(0 - 9),但是要求所有的数字不重复
ArrayList list2 = new ArrayList();
int[] array = { , , , , , , , , , };
ArrayList listTemp = new ArrayList(array);
Random random = new Random();
for (int i = ; i < ; i++)
{
int index = random.Next(, listTemp.Count);
list2.Add(listTemp[index]);
listTemp.RemoveAt(index);
} for (int i = ; i < list2.Count; i++)
{
Console.WriteLine(list2[i]);
}
Console.WriteLine(); ArrayList list3 = new ArrayList();
for (int i = ; i < ; i++)
{
int rNumber = random.Next(, );
if (!list3.Contains(rNumber))
{
list3.Add(rNumber);
}
else
{
//产生了重复的随机数,本次循环无效
i--;
}
}
for (int i = ; i < list3.Count; i++)
{
Console.WriteLine(list3[i]);
}

5.  总结

  ArrayList 集合: 在存储数据的时候很方便,但在取出数据的时候就比较麻烦。因为每次取出数据,都需要进行数据类型的转换。   

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