开始刷C++部分面经
虚函数表、虚函数指针内存位置
- 虚函数表存储在常量区,也就是只读数据段
- 虚函数指针存储在对象内。
使用宏定义求结构体成员偏移量
#include<bits/stdc++.h>
#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE*)0)->MEMBER)
/*
(TYPE*)0 将零转型成 TYPE 类型指针
((TYPE*)0->MEMBER) 访问结构体中的成员
&((TYPE*)0->MEMBER) 取出数据成员地址,也就是相对于零的偏移量
(size_t) & ((TYPE*)0)->MEMBER) 将结果转换成 size_t 类型。
*/
struct Node {
char a;
short b;
double c;
int d;
};
int main() {
printf("%d\n", offsetof(Node, a));
printf("%d\n", offsetof(Node, b));
printf("%d\n", offsetof(Node, c));
printf("%d\n", offsetof(Node, d));
return 0;
}
\(size\_t\) 在可以理解成 \(unsigned\ \ int\),在不同平台下被 \(typedef\) 成不同类型。
\(C\)++ 中哪些函数不可以是虚函数
- 普通函数(非成员函数):虚函数表现在多态上,对于类外的函数自然不能是虚函数。
- 构造函数:构造函数本来就是为了初始化对象而存在的,没有定义为虚函数的必要。而且对象还没构造出来,不存在虚函数指针,也无法成为虚函数。
- 内联成员函数:内联函数是为了在代码中直接展开,减少调用函数的代价,而虚函数需要动态绑定,这不可能统一。
- 静态成员函数:对于所有对象都共享一个函数,没有动态绑定的必要,并且静态成员函数不能被继承,只属于该类。
- 友元函数:\(C\)++ 不支持友元函数的继承,自然不能是虚函数。