通过对canvas的初步了解,经过几天的总结,吧canvas的基本用法总结如下:方便以后查阅
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>canvas 使用实例</title>
</head> <body style="padding:0; margin:0;" onLoad="draw()"> <canvas width="150" height="150" style=" border:1px solid #ccc;" id="canvas"></canvas> <script type="text/javascript">
function draw(){
var canvas = document.getElementById("canvas");//获取canvas元素
var ctx = canvas.getContext("2d");//定义canvas场景 /**基本形状的绘制**/
//绘制矩形
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";//填充颜色
ctx.fillRect(0,0,55,50);//绘制图形
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,200,0.5)";//填充颜色带透明度
ctx.fillRect(30,30,55,50);//绘制图形
ctx.clearRect(30,30,55,50);//绘制空白的矩形
ctx.strokeRect(30,30,55,50);//绘制带边框的矩形 //按路径绘制图形
ctx.beginPath();//开始路径绘图
ctx.moveTo(75,50);//笔触起点
ctx.lineTo(100,75);//画直线
ctx.lineTo(100,25);//画直线
ctx.lineTo(75,50);//画直线(其实已经回到了起点)
ctx.closePath();//关闭路径(不关闭也可以,在填充的时候回字段闭合路径)
ctx.fill();//填充路径 //使用路径绘制一个笑脸(主要用到圆形画法)
ctx.beginPath();
ctx.arc(75,75,50,0,Math.PI*2,true);//ctx.arc(圆心横坐标,圆心纵坐标,半径,起始角度,终止角度,顺时针);
ctx.moveTo(110,75);
ctx.arc(75,75,35,0,Math.PI,false);
ctx.moveTo(65,65);
ctx.arc(60,65,5,0,Math.PI*2,true);
ctx.moveTo(95,65);
ctx.arc(90,65,5,0,Math.PI*2,true);
ctx.stroke(); //用路径画矩形
ctx.rect(75,75,50,50);
ctx.stroke(); //贝塞尔曲线,二次贝塞尔曲线,三次贝塞尔曲线.......... /**样式与色彩**/
//填充颜色与轮廓颜色
ctx.rect(75,75,50,50);
ctx.fillStyle = "rgb(200,0,0)";//填充颜色
ctx.fill();
ctx.strokeStyle = "orange";//轮廓颜色orange/#FFA500/rgb(255,165,0)/rgba(255,165,0,1)
ctx.stroke(); //画一个渐变效果的四色格
ctx.fillStyle = '#FD0';
ctx.fillRect(0,0,75,75);
ctx.fillStyle = '#6C0';
ctx.fillRect(75,0,75,75);
ctx.fillStyle = '#09F';
ctx.fillRect(0,75,75,75);
ctx.fillStyle = '#F30';
ctx.fillRect(75,75,75,75);
ctx.fillStyle = "#FFF";//填充颜色设置成白色
ctx.globalAlpha = 0.2;//设置透明度
for(var i=0;i<7;i++){
ctx.beginPath();
ctx.arc(75,75,10+10*i,0,Math.PI*2,true);
ctx.fill();
} //画4个带有渐变的矩形
ctx.fillStyle = 'rgb(255,221,0)';
ctx.fillRect(0,0,150,37.5);
ctx.fillStyle = 'rgb(102,204,0)';
ctx.fillRect(0,37.5,150,37.5);
ctx.fillStyle = 'rgb(0,153,255)';
ctx.fillRect(0,75,150,37.5);
ctx.fillStyle = 'rgb(255,51,0)';
ctx.fillRect(0,112.5,150,37.5);
for(var i=0;i<10;i++){
ctx.fillStyle = 'rgba(255,255,255,'+(i+1)/10+')';
for(var j=0;j<4;j++){
ctx.fillRect(5+i*14,5+j*37.5,14,27.5);
}
} /**绘制文本**/
ctx.font = "24px serif";//设置文本样式:font/textAlign/textBaseline/direction 文本测量
ctx.fillText("Hello Word",10,50);//实心文字
ctx.strokeText("Hello Word",10,50);//空心文字 /**强大的处理图片**/
//引入背景图片,并且以该图片作为背景进行绘图
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0);//处理图像 0 0处开始绘制图像
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(30,96);
ctx.lineTo(70,66);
ctx.lineTo(103,76);
ctx.lineTo(170,15);
ctx.stroke();
};
img.src = "1.jpg";//引入图像的位置 //对图片进行缩放 比例不等
var img = new Image();
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img,0,0,150,150);
};
img.src = '1.jpg'; /**变形**/
//save 与 restore 图像的样式保存于内存(数据是以"堆"的方式保存到内存里面)
ctx.fillRect(0,0,150,150);
ctx.save();
ctx.fillStyle = '#09F';
ctx.fillRect(15,15,120,120);
ctx.save();
ctx.fillStyle = '#FFF';
ctx.globalAlpha = 0.5;
ctx.fillRect(30,30,90,90);
ctx.restore();
ctx.fillRect(45,45,60,60);//注意样式
ctx.restore();
ctx.fillRect(60,60,30,30);//注意样式 //移动 translate 移动基准点
ctx.fillRect(0,0,50,50);
ctx.translate(50,50);
ctx.fillRect(0,0,50,50); //还有旋转/缩放/变形 等更多操作,有待深入研究 /**更多高级操作请访问:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Basic_usage**/
}
</script>
</body>
</html>