网上的资料很多,关于闭包,原型链,面向对象之内的。本人也有一点自己的总结。
关于this:
this 的值取决于 function 被调用的方式,一共有四种,
- 如果一个 function 是一个对象的属性,该 funtion 被调用的时候,this 的值是这个对象。如果 function 调用的表达式包含句点(.)或是 [],this 的值是句点(.)或是 [] 之前的对象。如myObj.func 和myObj["func"] 中,func 被调用时的 this 是myObj。
- 如果一个 function 不是作为一个对象的属性,那么该 function 被调用的时候,this 的值是全局对象。当一个 function 中包含内部 function 的时候,如果不理解 this 的正确含义,很容易造成错误。这是由于内部 function 的 this 值与它外部的 function 的 this 值是不一样的。解决办法是将外部 function 的 this 值保存在一个变量中,在内部 function 中使用它来查找变量。
- 如果在一个 function 之前使用 new 的话,会创建一个新的对象,该 funtion 也会被调用,而 this 的值是新创建的那个对象。如function User(name) {this.name = name}; var user1 = new User("Alex"); 中,通过调用new User("Alex") ,会创建一个新的对象,以user1 来引用,User 这个 function 也会被调用,会在user1 这个对象中设置名为name 的属性,其值是Alex 。
- 可以通过 function 的 apply 和 call 方法来指定它被调用的时候的 this 的值。 apply 和 call 的第一个参数都是要指定的 this 的值。由于它们存在,我们得以创建各种有用的函数。
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var object = {
name: "my object" ,
getnamefunc: function () {
var that = this
name = "window.name"
return function () {
alert( this )
return this .name
}.call( this );
}
}
alert(object.getnamefunc())
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关于new:如果在一个函数前面带上new来调用该函数,那么将创建一个隐藏连接到该函数的prototype成员的新对象。
关于call,apply。call,apply的直接意义就是方法调用,与直接a()调用的区别是,因为js函数的this完全取决于函数调用时的状态,类似闭包这样的结构,this就会指向window全局对象,通过,call可以指定调用函数内的this值。
js的类的写法一般分为闭包,prototype 之于的对象两种。prototype和function对象是js的最特别之处(个人认为最酷的地方,关键是写法非常的灵活而且读起来结构非常清晰),所以一般我喜欢使用第二种方法写js的类。
方法很简单一般是建立空的构造器函数,使其protoype到一个json结构的对象(这样结构会非常清晰)。最后对空的构造器函数new , 创建实例。
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var pri={name: "soso" ,init: function (name){ this .name=name},pri: function (){alert( this .name)}}
function _temp(){}
_temp.prototype= pri var s = new _temp()
s.init(123) s.pri() var ss= new _temp()
ss.init(1234) ss.pri() s.pri() var d= new _temp()
d.pri() |
问题是如果我想在类中写jquery事件的话,this就会指向击发事件的dom对象而不是函数对象,所以根据作用域,在事件函数前方法函数(pri)中将this属性传给局部变量var i与 var $obj 特别要注意的是必须加上var,否则就是全局变量(成为window全局对象的一个属性,而不是pri方法的私有变量,在创建多个实例的情况下会出错)。
正确写法,加var
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var p = {
name: "soso" ,
init: function (name, i) {
this .obj = name, this .i = i
},
pri: function () {
var i = this .i //要加var
var $obj = this .obj
this .obj.click( function () {
$obj.html(i);
i++
})
this .i = i
}
}
function _temp() {
}
_temp.prototype = p
var s = new _temp()
s.init($( "#ee" ), 1)
s.pri()
var ss = new _temp()
ss.init($( "#co" ), 20)
ss.pri()
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发现每创建一个实例,需要手动init属性。最后一步完善,利用arguments,apply完善构造器函数
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var p = {
name: "soso" ,
init: function (name, i) {
this .obj = name, this .i = i
},
pri: function () {
var i = this .i //要加var
var $obj = this .obj
this .obj.click( function () {
$obj.html(i);
i++
})
this .i = i
}
}
function _temp() {
this .init.apply( this ,arguments)
} //apply调用初始化方法,arguments获得参数
_temp.prototype = p
var s = new _temp($( "#ee" ), 1)
s.pri()
var ss = new _temp($( "#co" ), 20)
ss.pri()
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在这一过程中,也理解了 var p={ inti:function(){this.name=“###”}}与 var p={init:function(){p.init.name=“###”}}的本质区别
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$(document).ready( function () {
var p = { init: function (obj, name) {
p.init.j = name //此处用对象名代替this对象,写法是错误的,
// 区别在于使用this时,建立的对象是对prototype继承的属性重写,而此处对象名的操作则是直接对原型的修改。所有继承此原型的对象的该属性的值都会被修改
this .obj = obj
obj.html(p.init.j)
},
pri: function () {
this .obj.click( function () {
p.init.j++
$( this ).html(p.init.j)
})
}}
function temp() {
this .init.apply( this , arguments)
}
temp.prototype = p;
var k1 = new temp($( ".div1" ), 2)
k1.pri()
var k2 = new temp($( ".div2" ), 25)
k2.pri()
})
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错误示例