Java线程池七个参数
首先创建一个定长的线程池
//创建使用固定线程数的线程池
ExecutorService es2 = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
es2.submit(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在执行任务");
}
});
}
点进去看 newFixedThreadPool
的实现
创建线程池的方法实现了 ThreadPoolExecutor
方法。
从源码中可以看出,线程池的构造函数有7个参数,分别是 corePoolSize、maximumPoolSize、keepAliveTime、unit、workQueue、threadFactory、handler。
corePoolSize
线程池核心线程大小
线程池中会维护一个最小的线程数量,即使这些线程处理空闲状态,他们也不会被销毁,除非设置了allowCoreThreadTimeOut。这里的最小线程数量即是corePoolSize。
maximumPoolSize
线程池最大线程数量
一个任务被提交到线程池以后,首先会找有没有空闲存活线程,如果有则直接将任务交给这个空闲线程来执行,如果没有则会缓存到工作队列(后面会介绍)中,如果工作队列满了,才会创建一个新线程,然后从工作队列的头部取出一个任务交由新线程来处理,而将刚提交的任务放入工作队列尾部。线程池不会无限制的去创建新线程,它会有一个最大线程数量的限制,这个数量即由maximunPoolSize指定。
keepAliveTime
空闲线程存活时间
一个线程如果处于空闲状态,并且当前的线程数量大于corePoolSize,那么在指定时间后,这个空闲线程会被销毁,这里的指定时间由keepAliveTime来设定
unit
keepAliveTime的计量单位
TimeUnit.DAYS; //天
TimeUnit.HOURS; //小时
TimeUnit.MINUTES; //分钟
TimeUnit.SECONDS; //秒
TimeUnit.MILLISECONDS; //毫秒
TimeUnit.MICROSECONDS; //微妙
TimeUnit.NANOSECONDS; //纳秒
workQueue
工作队列
新任务被提交后,会先进入到此工作队列中,任务调度时再从队列中取出任务。jdk中提供了四种工作队列:
- ArrayBlockingQueue 有界队列
基于数组的有界阻塞队列,按FIFO排序。新任务进来后,会放到该队列的队尾,有界的数组可以防止资源耗尽问题。当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,则会将任务放入该队列的队尾,等待被调度。如果队列已经是满的,则创建一个新线程,如果线程数量已经达到maxPoolSize,则会执行拒绝策略。
- LinkedBlockingQuene *队列
基于链表的*阻塞队列(其实最大容量为Interger.MAX),按照FIFO排序。由于该队列的近似*性,当线程池中线程数量达到corePoolSize后,再有新任务进来,会一直存入该队列,而不会去创建新线程直到maxPoolSize,因此使用该工作队列时,参数maxPoolSize其实是不起作用的。
- SynchronousQuene 直接提交
一个不缓存任务的阻塞队列,生产者放入一个任务必须等到消费者取出这个任务。也就是说新任务进来时,不会缓存,而是直接被调度执行该任务,如果没有可用线程,则创建新线程,如果线程数量达到maxPoolSize,则执行拒绝策略。
- PriorityBlockingQueue 优先级队列
具有优先级的*阻塞队列,优先级通过参数Comparator实现。
ArrayBlockingQueue和PriorityBlockingQueue使用较少,一般使用LinkedBlockingQueue和SynchronousQueue。
线程池的排队策略与BlockingQueue有关 (可查看线程池 newScheduledThreadPool
的创建方式)。
threadFactory
用于设置创建线程的工厂,可以通过线程工厂给每个创建出来的线程做些更有意义的事情,比如 设定线程名、设置daemon和优先级等等
handler
拒绝策略
当工作队列中的任务已到达最大限制,并且线程池中的线程数量也达到最大限制,这时如果有新任务提交进来,该如何处理呢。这里的拒绝策略,就是解决这个问题的,jdk中提供了4中拒绝策略:
- CallerRunsPolicy 只用调用者所在线程来运行任务
该策略下,在调用者线程中直接执行被拒绝任务的run方法,除非线程池已经shutdown,则直接抛弃任务。
- AbortPolicy 直接抛出异常
该策略下,直接丢弃任务,并抛出RejectedExecutionException异常。
- DiscardPolicy 不处理,丢弃掉
该策略下,直接丢弃任务,什么都不做。
- DiscardOldestPolicy 丢弃队列里最近的一个任务,并执行当前任务
该策略下,抛弃进入队列最早的那个任务,然后尝试把这次拒绝的任务放入队列
- 也可以根据应用场景需要来实现RejectedExecutionHandler接口自定义策略。如记录日志或持久化不能处理的任务。