前言
当CSS3推出border-radius
属性时我们是那么欣喜若狂啊,一想到终于不用再添加额外元素来模拟圆角了,但发现border-radius还分水平半径和垂直半径,然后又发现border-top-left/right-radius的水平半径之和大于元素宽度时,实际值会按比例分配元素宽度时,不禁会问"我真的懂border吗?"。本系列将稍微深入探讨一下那个貌似没什么好玩的border!
《CSS魔法堂:重拾Border之——解构Border》
《CSS魔法堂:重拾Border之——图片作边框》
《CSS魔法堂:重拾Border之——不仅仅是圆角》
《CSS魔法堂:重拾Border之——更广阔的遐想》
当Border-Radius遇上Mr. X
也许大家会觉得通过滑动门已经能实现尺寸有限下的容器圆角效果,而CSS3中的Border-Image更能完美实现容器尺寸无下限的圆角效果,那为什么还要引入Border-Radius呢?代理十分简单啦,无论是滑动门还是Border-Image技术,它们均以图片作为圆角的基础,而Border-Radius则是通过数学中的几何图形来画圆角。也就是说我们操作的几何公式中的未知变量,而具体的画图操作则由渲染引擎处理,而不是我们苦苦哀求设计师帮忙。因此通过Border-Radius再结合其他与未知变量相关的属性,变化可真是无穷无尽哦!
当Border-Radius遇上border-style
<style type="text/css">
.target{
width: 0;
height: 0;
border: 60px double #F00;
border-radius: 50%;
}
</style>
<div class="target"></div>
当Border-Radius遇上Transition
更多变化的角byborder-corner-shape
border-corner-shape
作为即将引入的特性,为我们提供更多形状的角的可能。具体可参考border-corner-shapeborder-corner-shape: curve | bevel | notch | scoop
curve
:默认值,圆角bevel
:切角,其实就是沿与相交线的垂直线切割掉直角notch
:凹槽scoop
:向内凹的圆角
总结
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