if else语句的优化
前言
日常开发中,我们会经常遇到根据传入的值,来判断程序该走哪段代码,走哪个方法,通常我们会使用if else语句来进行判断。如果传入的值有很多中情况,我们也就会写很多的if else来判断,这样代码就会显得非常臃肿,难以维护。后期新加的条件不太容易扩展,测试时也要重新把整个if else语句再测试一遍,非常费时间又不方便。接下来给大家介绍几种方法,不使用if else语句也能做条件判断。
使用枚举
首先定义一个公用接口 RoleOperation,表示不同角色所能做的操作
package com.gavin.enums;
public interface RoleOperation {
//定义一个方法来表示某个角色,有哪些op(操作)权限
String op();
}
接下来我们将不同角色的情况全部交由枚举类来做,定义一个不同角色有不同权限的枚举类
package com.gavin.enums;
public enum RoleEnum implements RoleOperation{
//定义一个超级管理员的操作权限(有AAA的操作权限)
ROLE_ROOT_ADMIN {
@Override
public String op() {
return "ROLE_ROOT_ADMIN:has AAA permission";
}
},
//定义一个订单管理员的操作权限(有BBB的操作权限)
ROLE_ORDER_ADMIN {
@Override
public String op() {
return "ROLE_ORDER_ADMIN:has BBB permission";
}
},
//定义一个普通用户的操作权限(有CCC的操作权限)
ROLE_NORMAL {
@Override
public String op() {
return "ROLE_NORMAL:has CCC permission";
}
};
}
接下来调用就变得异常简单了,一行代码就行了, if/else也灰飞烟灭了:
package com.gavin.enums;
public class JudgeRole {
public static void main(String[] args) {
String roleName = "ROLE_ROOT_ADMIN";
String operation = RoleEnum.valueOf(roleName).op();
System.out.println("操作权限:" + operation);
}
}
而且这样一来,以后我想扩充条件,只需要去枚举类中加代码即可
使用工厂模式
不同分支做不同的事情,很明显就提供了使用工厂模式的契机,我们只需要将不同情况单独定义好,然后去工厂类里面聚合即可。
首先,针对不同的角色,单独定义其业务类:
package com.gavin.factory;
import com.gavin.enums.RoleOperation;
public class RootAdminRole implements RoleOperation {
//定义属性值
private String roleName;
//有参构造方法
public RootAdminRole (String roleName) {
this.roleName = roleName;
}
//实现RoleOperation接口,然后重写接口方法
@Override
public String op() {
return roleName + " has AAA permission";
}
}
package com.gavin.factory;
import com.gavin.enums.RoleOperation;
public class OrderAdminRole implements RoleOperation {
//定义属性值
private String roleName;
//有参构造方法
public OrderAdminRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
}
//实现RoleOperation接口,然后重写接口方法
@Override
public String op() {
return roleName + " has BBB permission";
}
}
package com.gavin.factory;
import com.gavin.enums.RoleOperation;
public class NormalRole implements RoleOperation {
//定义属性值
private String roleName;
//有参构造方法
public NormalRole(String roleName) {
this.roleName = roleName;
}
//实现RoleOperation接口,然后重写接口方法
@Override
public String op() {
return roleName + " has CCC permission";
}
}
接下来再写一个工厂类 RoleFactory对上面不同角色进行聚合:
package com.gavin.factory;
import com.gavin.enums.RoleOperation;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class RoleFactory {
//定义一个Map集合,使用static修饰后会与类一起加载进堆中
//加载顺序早于没有用static修饰的常量、变量和方法
static Map<String, RoleOperation> map = new HashMap<>();
//定义一个静态方法进行初始化
static {
map.put("ROLE_ROOT_ADMIN", new RootAdminRole("ROLE_ROOT_ADMIN"));
map.put("ROLE_ORDER_ADMIN", new OrderAdminRole("ROLE_ORDER_ADMIN"));
map.put("ROLE_NORMAL", new NormalRole("ROLE_NORMAL"));
}
//定义一个获取操作权限的静态方法,提供给其它方法调用
public static RoleOperation getOp(String roleName) {
return map.get(roleName);
}
}
接下来借助上面这个工厂,业务代码调用也只需一行代码:
package com.gavin.factory;
public class JudgeRole02 {
public static void main(String[] args) {
/**
* 使用工厂模式实现思路,先调用RoleFactory类中的getOp方法,找到对应的角色对象中的权限
* 再调用该对象中的op()方法获取角色的权限信息
*/
String roleName = "ROLE_ROOT_ADMIN";
String operation = RoleFactory.getOp(roleName).op();
System.out.println("操作权限:" + operation);
}
}
执行结果:
这样的话以后想扩展条件也很容易,只需要增加新代码,而不需要动以前的业务代码,非常符合“开闭原则”。
使用策略模式
策略模式和工厂模式写起来其实区别也不大!
在上面工厂模式代码的基础上,按照策略模式的指导思想,我们也来创建一个所谓的策略上下文类,这里命名为 RoleContext:
package com.gavin.strategy;
import com.gavin.enums.RoleOperation;
public class RoleContext {
//定义可更换的策略,传入不同的策略对象,业务即相应变化
private RoleOperation roleOperation;
public RoleContext(RoleOperation roleOperation) {
this.roleOperation = roleOperation;
}
//定义获取角色权限的方法
public String execute() {
return roleOperation.op();
}
}
很明显上面传入的参数 operation就是表示不同的“策略”。我们在业务代码里传入不同的角色,即可得到不同的操作结果:
package com.gavin.strategy;
import com.gavin.enums.RoleOperation;
import com.gavin.factory.NormalRole;
import com.gavin.factory.OrderAdminRole;
import com.gavin.factory.RootAdminRole;
public class JudgeRole03 {
public static void main(String[] args) {
JudgeRole03 judgeRole03 = new JudgeRole03();
String operation = judgeRole03.judge(new RootAdminRole("ROLE_ROOT_ADMIN"));
System.out.println("operation=" + operation);
String operation2 = judgeRole03.judge(new OrderAdminRole("ROLE_ORDER_ADMIN"));
System.out.println("operation2=" + operation2);
String operation3 = judgeRole03.judge(new NormalRole("ROLE_NORMAL"));
System.out.println("operation3=" + operation3);
}
//定义一个方法来调用RoleContext对象中获取角色权限的execute()方法
public String judge(RoleOperation roleOperation) {
RoleContext roleContext = new RoleContext(roleOperation);
return roleContext.execute();
}
}
以上就是几种常用的if else语句的优化方法,写代码前还是得多思考一番,考虑是否有更具可扩展性的写法!