一、面向对象的编程
面向对象程序设计--Object Oriented Programming,简称oop,是一种程序设计思想。
二、面向对象的特性
类:class
类,对比现实世界来说就是一个种类,一个模型。
一个类即是对一类拥有相同属性的对象的抽象、蓝图、原型。
在类中定义了这些对象的都具备的属性(variables(data))、共同的方法。
对象:object
对象,也就是指模型造出来的具体的东西。
一个对象即是一个类的实例化后实例,一个类必须经过实例化后方可在程序中调用,一个类可以实例化多个对象,每个对象亦可以有不同的属性,就像人类是指所有人,每个人是指具体的对象,人与人之前有共性,亦有不同。
实例化:
初始化一个类,造了一个对象。把一个类变成一个具体的对象的过程,叫做实例化。
以下是一段小代码讲解实例化和调用
class BuyCar(object):
def sale(self):
print('卖车')
return 100
def insurance(self):
print('买保险')
def check(self):
print('验车')
def card(self):
print('选牌')
def pay(self):
print('付款')
def done(self):
print('上牌完成')
me = BuyCar()
#实例化
r = me.sale()
接收函数返回值
print(r)
me.check()
me.card()
me.pay()
me.done()
# 如果是函数名加括号的话,调用函数
# 如果是类名加括号的话,实例化对象
封装:
把一些功能的实现细节不对外暴露,类中对数据的赋值、内部调用对外部用户是透明的,这使类变成了一个胶囊或容器,里面包含着类的数据和方法。
比如说造的一个人,你把他身体内部的什么心肝脾肺肾都封装起来了,其他人都看不到,你直接找这个人。
继承:
一个类可以派生出子类,在这个父类里定义的属性、方法自动被子类继承。比如说你继承了你父亲的姓。
python3中多继承都是广度优先,python2中经典类的多继承是深度优先,新式类的多继承是按照广度优先的。
继承是为了代码的重用
多态:
对不同类的对象发出相同的消息将会有不同的行为。比如,你的老板让所有员工在九点钟开始工作, 他只要在九点钟的时候说:“开始工作”即可,而不需要对销售人员说:“开始销售工作”,对技术人员说:“开始技术工作”, 因为“员工”是一个抽象的事物, 只要是员工就可以开始工作,他知道这一点就行了。至于每个员工,当然会各司其职,做各自的工作。
多态就是抽象化的一种体现,把一系列具体事物的共同点抽象出来, 再通过这个抽象的事物, 与不同的具体事物进行对话。
一种接口,多种实现。
三、类
一些概念:
属性:属性就是类里面的一个变量,有类变量和实例变量,类变量是类在定义的时候就有的,实例变量是在实例化的时候才产生的变量。这个可以理解为,人是一个类,他的名字、年龄、性别就是它的属性。
方法:方法就是类的功能,也就是定义在类里面的函数,它实现了某个功能,比如说人有睡觉的功能。
构造函数:什么是构造函数,就是类在实例化的时候做的某些初始化操作,比如说人,你造一个汽车的时候,它得有颜色、型号等等。
析构函数:析构函数就是这个实例在销毁的时候做的一些操作。
定义类:
定义类使用class关键字,类名一般我们开发的时候首字母要大写。python中有经典类和新式类,他俩在python3中没有区别,在python2中经典类在多继承的时候是深度优先,新式类是广度优先。python3中统一是广度优先,这个后面在说继承的时候会说。
class Cay(object):
# wheel = 4
#类变量,所有的实例都可以使用
def __del__(self):
# 析构方法
# 作用是对象被销毁时执行
# 这个实例被销毁的时候执行的,也就是不在内存里面
print('over、、、')
def __init__(self,color,pl,pz):
#构造方法,是类在实例化对象的做的操作
#如果你想在类初始化的给它传一些参数,那么就要在
#构造方法里面写参数
self.color = color
#给实例化的对象添加属性
# 对象的color等于我传进来的color
self.pl = pl
self.pz = pz
# 这些都是实例变量
def run(self):
print('run')
print('汽车的颜色是:',self.color)
def driver(self):
#self就是代表实例化之后的这个对象,为了节省内存
#代表本类对象
print('driver')
def movie(self):
print('movie')
def p(self):
self.wheel = 8
print(self.wheel)
ywn_car = Cay('red','5.0','悍马')
ywn_car.p()
ywb_car = Cay('red','5.0','悍马')
# print(ywb_car.wheel)
1.在此处说明一下self。在我们进行实例化的时候可以无穷无尽的实例化对象,在这个类里面所有的对象都有run,driver,movie和
p的功能,所有的功能都是一样的,但是这些color,pl,pz的属性可以是不一样的,如果每个对象实例化的时候都保存一遍这些公共
没变的东西就会特别浪费内存,就不需要对每一个实例化对象的时候对公共的功能进行定义。
那么如果不定义的话怎么知道究竟是谁调用的这些方法呢?所以用到了self。谁调用的话把谁传进去就行了。这样的话就知道是谁调用了。
所以把self传进去,self就是代表实例化之后的这个对象,使用self是为了节省内存。self作为必填参数在调用的时候不需要传,自动
会把这个对象加进去。也就是self代表的是本类对象.
2.__init__。这个叫做构造方法,实在类的实例化的时候做的操作,如果你想在类初始化的时候就给它传一些参数就要用到__init__了。
比如说我造汽车,你不给我说我哪知道你要什么样的汽车,所以这些东西你必须要先跟我说,想要实现这个就要使用__init__。
在self里面的写的东西,不论在哪都能用点能点出来
3.object是基类。实例化,在内存中存储,都是通过object来实现的
4.__del__。这个叫做析构方法,实例被销毁时所执行的。当程序执行完,对象才会被销毁掉。那么这个方法什么时候能用到呢?比如在关数据库连接的时候,当数据库不用了
的时候这个类运行后就会自动关了。
5.类变量:在类里面定义的变量就是类变量,类变量是所有的实例变量都能用,相当于公共的。用的时候还是self.wheel,和实例变量一样
通过下面这段代码介绍一下私有方法和私有变量,变量名前面加两个下划线就是私有变量,方法名前面加两个下划线就是私有变量.
import xlrd
class ReadCase(object):
__name='haha'
# 私有变量
# 类变量,只能在类里面访问,出了类就不行了
def __init__(self,f_name):
self.fname=f_name
def __set(self):
self.money=1999999
# 私有方法就是在函数名前面加俩下划线,只能在类里面调用,出了类访问不了
print('这个是私有方法:',self.money)
def read_case(self):
self.__set()
# book=xlrd.open_workbook(self.fname)
print('私有变量name的值:',self.__name)
self.__name='panyang'
print('私有变量name的值:', self.__name)
r=ReadCase('a.xls')
# print(r.__name) 这句报错
r.read_case()
# print(r.name)
r.__set()
# 私有变量只能在类里面使用,出了类就不能用了
# 所有的私有方法和私有类,出了这个类就用不了了
面向对象的三大特点:封装,继承,多态
封装:就相当于给你封装好了功能,你看不见,只能用.
继承:
继承就是父类有的方法,子类都可以用。看一下下面这段代码:
class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name=name
self.sex=sex
def Cry(self):
print('%s[哭]'%self.name)
class Man(Person):
def Work(self):
print('working')
class Women(Person):
def shopping(self):
print('shopping')
class Children(Man,Women): # 多继承
pass
panyang=Women('panyang','nv')
panyang.shopping()
panyang.Cry()
那么问题来了,如果继承的两个父类有相同的属性,那继承的是哪个父类的属性呢?看下面的代码:
class A(object):
def say(self):
print('A')
class B(A):
def say(self):
print('B')
class C(A):
def say(self):
print('c')
class D(C, B):
pass
d = D()
d.say()
python3里面多继承的时候,都是广度优先
python2里面多继承的时候,如果用的是经典类,那么是深度优先;如果是新式类的话,是广度优先。深度优先和广度优先会在下一篇博客里面说到。
多态:
在python里面没有多态,不能直接实现多态,但是可以间接实现多态,代码如下:
class Person(object):
def __init__(self,name,sex):
self.name=name
self.sex=sex
def Cry(self):
print('%s[哭]'%self.name)
class Man(Person):
def Work(self):
print('working')
class Women(Person):
def shopping(self):
print('shopping')
class Children(Man,Women):
pass
panyang=Women('panyang','nv')
panyang.shopping()
panyang.Cry()
python间接实现多态
修改父类的方法:
class Animal(object):
def __init__(self,name):
self.name = name
print('这个是animal里面的init')
class Cat(Animal):
def speak(self):
print('喵喵喵')
class Dog(Animal):
#在父类方法的基础上添加新功能
def __init__(self,name,color):
# 在重写父类方法的时候,先要调用一下父类的这个方法
把父类里面的方法重写了,如果子类里面重写了父类的方法就直接调用子类重写的方法
Animal.__init__(self,name)
#把父类里面的方法重写
#如果子类里面重写了父类的方法,那么直接调用子类的重写后的方法
self.color = color
def speak(self):
print('【%s】汪汪汪'%self.name,self.color)
xh = Dog('小黑','black')
xh.speak()
一种方法,多种实现
c1 = Cat()
d1 = Dog()
obj = [c1,d1]
for i in obj:
i.speak()
下面再说一下静态方法和类方法:
class Stu(object):
country = 'china' # 类变量
def __init__(self, name):
self.name = name
@staticmethod
# 静态方法和普通的函数没有任何区别,只不过是写在类里面而已
# 静态方法,和类本身没有什么关系了,就相当于在类里面定义了一个方法而已
def say():
print('xxx')
@classmethod
# 类方法
# 静态方法,和类方法不同的是,它可以使用类变量,必须要传一个值,代表的就是这个类
def hello(cls):
print(cls.country)
def hi(self):
# 这个是实例方法
print(self.name)
t = Stu('name')
Stu.hello()
Stu.say()
t.hi() # 类方法可以不进行实例化,直接调用
t.say()
t.hello()