变量、类型、指针

目录:

1:世界开始之初-变量

2:Go 语言中的基础类型

3:go自增语法、指针

 

一、世界开始之初-变量

1.1、第一种:先定义变量,再赋值 。 var 变量名 数据类型

var name string
name = "cfp"
fmt.Println("name:", name)    //name: cfp
fmt.Printf("name:%s\n", name) //name:cfp

1.2、第2种:定义时直接赋值。var 变量名 = “man”

func main() {
	var name string
	name = "cfp"
	fmt.Println("name:", name) //name: cfp

	var age = 80 //第二种
	fmt.Printf("name:%s,age:%d\n", name, age) //name:cfp
}

1.3、第3种:定义直接赋值,使用自动推导(最常用)

func main() {
	sex := "male" //第三种
	fmt.Println(sex)
}

1.4、第4种:平行赋值 (同时定义两个变量)

i,j := 10,20
i,j:=j,i  (不借助中间变量,直接对换两个变量的值)

 

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