目录:
1:世界开始之初-变量
2:Go 语言中的基础类型
3:go自增语法、指针
一、世界开始之初-变量
1.1、第一种:先定义变量,再赋值 。 var 变量名 数据类型
var name string name = "cfp" fmt.Println("name:", name) //name: cfp fmt.Printf("name:%s\n", name) //name:cfp
1.2、第2种:定义时直接赋值。var 变量名 = “man”
func main() { var name string name = "cfp" fmt.Println("name:", name) //name: cfp var age = 80 //第二种 fmt.Printf("name:%s,age:%d\n", name, age) //name:cfp }
1.3、第3种:定义直接赋值,使用自动推导(最常用)
func main() { sex := "male" //第三种 fmt.Println(sex) }
1.4、第4种:平行赋值 (同时定义两个变量)
i,j := 10,20 i,j:=j,i (不借助中间变量,直接对换两个变量的值)