成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
- 空对象占用内存空间
class Person {
};
void test01() {
Person p;
cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}
运行结果:
为什么结果是1,而不是0或者其他的数字?
加入我们有两个空对象p1,p2,而他们并不占用内存空间(即占用内存空间为0),那么就会产生混乱,所有C++编译器会给空对象一个内存来方便区分空对象占用内存的位置,并且每个空对象都有独一无二的内存空间。所有我们给空对象分配一个字节的内存。
- 只有非静态成员变量才属于类的对象
- 我们在类中添加一个非静态成员变量
class Person {
int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上
};
void test02() {
Person p;
cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}
运行结果:
4个字节,因为是int类型,并不是5(4+1)个字节,或者8(内存对其)字节。而是以数据类型为准。
- 我们在类中再添加一个静态成员变量
class Person {
int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上
static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上
};
int Person::m_B = 0;//类外声明
void test02() {
Person p;
cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}
运行结果:
仍然为4,所以静态成员变量与非静态成员变量并不存储在一起。
- 我们在类中再添加一个非静态成员函数
class Person {
int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上
static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上
void func() {};//非静态成员函数 不属于类的对象上
};
int Person::m_B = 0;
void test02() {
Person p;
cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}
运行结果:
仍然为4,所以静态成员变量与非静态成员函数并不存储在一起。
- 我们在类中再添加一个静态成员函数
class Person {
int m_A;//非静态成员变量 属于类的对象上
static int m_B;//静态成员变量 不属于类的对象上
void func() {};//非静态成员函数 不属于类的对象上
static void func2() {};//静态成员函数 不属于类的对象上
};
int Person::m_B = 0;
void test02() {
Person p;
cout << "sizeof p = " << sizeof(p) << endl;
}
运行结果:
总结:
1. 空对象只占用1字节的内存空间
2. 只有非静态成员变量才属于类的对象