Java集合源码分析(六)——ConcurrentHashMap

简介

ConcurrentHashMap 是一个线程安全的散列表,存储的内容是键值对映射。
ConcurrentHashMap 继承于AbstractMap,实现了ConcurrentMap、Serializable接口。
ConcurrentHashMap 存储的键值对是无序的。

源码分析

父类

  • AbstractMap

接口

  • ConcurrentMap
  • Serializable

字段

	// 数组最大容量
private static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
// 数组初始默认容量
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 16;
// 将HashMap转化为数组输出的最大容量
static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;
// 默认并发级别
private static final int DEFAULT_CONCURRENCY_LEVEL = 16;
// 默认加载因子
private static final float LOAD_FACTOR = 0.75f;
// 树化阈值
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
// 树退化阈值
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
// 最小数化的数组大小
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
// 扩容线程每次最少要迁移16个hash桶
private static final int MIN_TRANSFER_STRIDE = 16;
//
private static int RESIZE_STAMP_BITS = 16;
//
private static final int MAX_RESIZERS = (1 << (32 - RESIZE_STAMP_BITS)) - 1;
//
private static final int RESIZE_STAMP_SHIFT = 32 - RESIZE_STAMP_BITS; static final int MOVED = -1; // 表示正在转移
static final int TREEBIN = -2; // 表示已经转移为树了
static final int RESERVED = -3; // 保留
static final int HASH_BITS = 0x7fffffff; // usable bits of normal node hash // CPU的数量
static final int NCPU = Runtime.getRuntime().availableProcessors();
// 保存节点的数组
transient volatile Node<K,V>[] table;
// 转移的时候用来保存数据的数组
private transient volatile Node<K,V>[] nextTable;
// 用于计算元素数量
transient volatile long baseCount;
// 用来控制表的初始化和扩容,当在初始化的时候指定了大小,这会将这个大小保存在sizeCtl中,
// 大小为数组的0.75,
// 当为负的时候,说明表正在初始化或扩张,
// -1表示初始化,-(1+n) n:表示活动的扩张线程
private transient volatile int sizeCtl;
// 转移数组时的索引
private transient volatile int transferIndex; // 区间忙位标志,标识当前cell数组是否在初始化或扩容中的CAS标志位
private transient volatile int cellsBusy;
// 用于计数,初始容量为2,采用区间计数法,一个槽位表示map数组一个区间的增量
private transient volatile CounterCell[] counterCells; // 用于返回集合
private transient KeySetView<K,V> keySet;
private transient ValuesView<K,V> values;
private transient EntrySetView<K,V> entrySet;

内部类

1.链表节点结构

 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// Key的Hash值
final int hash;
final K key;
volatile V val;
volatile Node<K,V> next; Node(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.val = val;
this.next = next;
} public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return val; }
public final int hashCode() { return key.hashCode() ^ val.hashCode(); }
public final String toString(){ return key + "=" + val; }
public final V setValue(V value) {
throw new UnsupportedOperationException();
} public final boolean equals(Object o) {
Object k, v, u; Map.Entry<?,?> e;
return ((o instanceof Map.Entry) &&
(k = (e = (Map.Entry<?,?>)o).getKey()) != null &&
(v = e.getValue()) != null &&
(k == key || k.equals(key)) &&
(v == (u = val) || v.equals(u)));
} /**
* Virtualized support for map.get(); overridden in subclasses.
*/
Node<K,V> find(int h, Object k) {
Node<K,V> e = this;
if (k != null) {
do {
K ek;
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
return null;
}
}

2.树根结构

树根不会用来存储数据。

    static final class TreeBin<K,V> extends Node<K,V> {
TreeNode<K,V> root;
volatile TreeNode<K,V> first;
volatile Thread waiter;
volatile int lockState;
// values for lockState
static final int WRITER = 1; // set while holding write lock
static final int WAITER = 2; // set when waiting for write lock
static final int READER = 4; // increment value for setting read lock /**
* Creates bin with initial set of nodes headed by b.
*/
TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
super(TREEBIN, null, null, null);
this.first = b;
TreeNode<K,V> r = null;
for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
next = (TreeNode<K,V>)x.next;
x.left = x.right = null;
if (r == null) {
x.parent = null;
x.red = false;
r = x;
}
else {
K k = x.key;
int h = x.hash;
Class<?> kc = null;
for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
int dir, ph;
K pk = p.key;
if ((ph = p.hash) > h)
dir = -1;
else if (ph < h)
dir = 1;
else if ((kc == null &&
(kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
dir = tieBreakOrder(k, pk);
TreeNode<K,V> xp = p;
if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
x.parent = xp;
if (dir <= 0)
xp.left = x;
else
xp.right = x;
r = balanceInsertion(r, x);
break;
}
}
}
}
this.root = r;
assert checkInvariants(root);
} // 省略内部方法
}

3.树节点结构

树节点用来存储数据,继承了Node数据提交给了父节点。

    static final class TreeNode<K,V> extends Node<K,V> {
TreeNode<K,V> parent; // red-black tree links
TreeNode<K,V> left;
TreeNode<K,V> right;
TreeNode<K,V> prev; // needed to unlink next upon deletion
boolean red; TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next,
TreeNode<K,V> parent) {
// 数据给了父节点中的字段
super(hash, key, val, next);
this.parent = parent;
} Node<K,V> find(int h, Object k) {
return findTreeNode(h, k, null);
} // 遍历树
final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {
if (k != null) {
TreeNode<K,V> p = this;
do {
int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;
TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;
if ((ph = p.hash) > h)
p = pl;
else if (ph < h)
p = pr;
else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
return p;
else if (pl == null)
p = pr;
else if (pr == null)
p = pl;
else if ((kc != null ||
(kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
(dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
p = (dir < 0) ? pl : pr;
else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)
return q;
else
p = pl;
} while (p != null);
}
return null;
}
}

方法

1.构造方法

	// 无参数
public ConcurrentHashMap() {
}
// 初始化容量
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
int cap = ((initialCapacity >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ?
MAXIMUM_CAPACITY :
// 进行扩容
tableSizeFor(initialCapacity + (initialCapacity >>> 1) + 1));
this.sizeCtl = cap;
}
// 初始化填入原有map
public ConcurrentHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.sizeCtl = DEFAULT_CAPACITY;
putAll(m);
}
// 初始化让容量和加载因子
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
this(initialCapacity, loadFactor, 1);
}
// 初始化容量、加载因子和并发级别
public ConcurrentHashMap(int initialCapacity,
float loadFactor, int concurrencyLevel) {
// 边界判断
if (!(loadFactor > 0.0f) || initialCapacity < 0 || concurrencyLevel <= 0)
throw new IllegalArgumentException();
// 如果初始容量小于并发级别,就会将初始容量设置为并发级别大小
if (initialCapacity < concurrencyLevel) // Use at least as many bins
initialCapacity = concurrencyLevel; // as estimated threads
long size = (long)(1.0 + (long)initialCapacity / loadFactor);
// 进行扩容
int cap = (size >= (long)MAXIMUM_CAPACITY) ?
MAXIMUM_CAPACITY : tableSizeFor((int)size);
this.sizeCtl = cap;
}

2.基本并发方法

	// 用来返回数据指定位置的节点的原子操作
static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
}
// 利用CAS方法,在数组指定位置设置值
static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
}
// 在数组指定位置设置值的原子操作
static final <K,V> void setTabAt(Node<K,V>[] tab, int i, Node<K,V> v) {
U.putObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, v);
}

ConcurrentHashMap对数组的基本操作都是基于这几个方法的,通过直接操作内存的方法来保证并发处理的安全性,是基于硬件的安全机制。

3.初始化表数组的操作

private final Node<K,V>[] initTable() {
Node<K,V>[] tab; int sc;
// 自旋操作,进行初始化
while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
if ((sc = sizeCtl) < 0)
// 如果发现sizeCtl小于0,说明有别的线程正在初始化或者扩容表
// 那就让当前线程退出运行态,变成就绪态
Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
// 通过CAS的操作将SIZECTL替换为-1,sc是原来读取的值
// 会不断循环进行操作
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
// 获取到了操作的权限,如果还是没有被别的线程初始化,那就由当前线程来初始化
if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 实例化新的数组
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
// 将成员变量指向这个新表
table = tab = nt;
// sizeCtl长度为数组长度的0.75
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
break;
}
}
return tab;
}

在第一次的修改操作中,发现数据表没有被初始化的时候,就会调用这个方法进行初始化。

4.修改添加元素

	// 设置指定键的值
public V put(K key, V value) {
return putVal(key, value, false);
} // onlyIfAbsent 如果为true,那就只会在key为空的时候添加值
final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
// 键值都不能为空
if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
// 计算key的哈希值
int hash = spread(key.hashCode());
// 用来计算在这个槽位的节点数量,用于以后控制扩容或者树化
int binCount = 0;
for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
Node<K,V> f; int n, i, fh;
// 如果表没有被初始化
if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
tab = initTable();
// 通过key的哈希值计算对应的槽位,(n - 1) & hash)和之前的HashMap一样,取余
else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
// 如果对应槽位是空的,那么就通过CAS添加节点
if (casTabAt(tab, i, null,
new Node<K,V>(hash, key, value, null)))
break; // no lock when adding to empty bin
}
// 如果检测到当前节点hash是MOVED,说明数组正在扩容或者转移,当前线程就去帮帮
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
tab = helpTransfer(tab, f);
else {
// 现在什么事情都没有,可以安心查找链表或者树种的节点了
V oldVal = null;
// 通过同步阻塞的方式,给头节点加锁,这样其他线程就不能来操作这个槽位了
// 同时也不会影响其他线程操作其他槽位然后再进行查询
synchronized (f) {
// 再次比较当前头是不是原来的那个头,因为可能中途又被修改了
if (tabAt(tab, i) == f) {
// 取出来的元素的hash值大于0,说明是链表,当转换为树之后,hash值为-2
if (fh >= 0) {
// 累加上第一个节点
binCount = 1;
// 遍历链表,顺便累加节点数
for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
K ek;
// 找到了当前节点,那就直接替换值
if (e.hash == hash &&
((ek = e.key) == key ||
(ek != null && key.equals(ek)))) {
oldVal = e.val;
//当使用putIfAbsent的时候,只有在这个key没有设置值得时候才设置
if (!onlyIfAbsent)
e.val = value;
break;
}
Node<K,V> pred = e;
// 节点种没有对应的key,那就在最后新建一个节点存下来
if ((e = e.next) == null) {
pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
value, null);
break;
}
}
}
// 已经转化为一棵红黑树了
else if (f instanceof TreeBin) {
Node<K,V> p;
binCount = 2;
// 去遍历树
if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
value)) != null) {
oldVal = p.val;
if (!onlyIfAbsent)
p.val = value;
}
}
}
}
if (binCount != 0) {
// 链表的节点数值大于树化阈值的时候,就将链表转化为树
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
treeifyBin(tab, i);
if (oldVal != null)
return oldVal;
break;
}
}
}
// 用来给整个MAP计数,可能会触发扩容
addCount(1L, binCount);
return null;
}

5.统计元素数量

这个方法是用于在多线程下安全统计使用的。

	// 在每次对表可能会产生修改的地方调用,对表的容量进行计数,然后再判断是否需要扩容
// 如果不为空,且CAS竞争失败,说明存在竞争,就不用使用baseCount来累加计数,需要通过counterCells
private final void addCount(long x, int check) {
CounterCell[] as; long b, s;
// 如果counterCells为空,就采用CAS修改baseCount变量
if ((as = counterCells) != null ||
!U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
CounterCell a; long v; int m;
// 设置冲突标志
boolean uncontended = true;
// 如果counterCell为空, 或随机获取一个数组的位置为空,或用CAS随机修改一个位置的值失败
// 那就调用fullAddCount方法
if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
(a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
!(uncontended =
U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
// 用于初始化counterCell,记录元素个数,里面也包括扩容
fullAddCount(x, uncontended);
return;
}
if (check <= 1)
return;
// 累加槽位增量,直接进行计数
s = sumCount();
}
// 说明需要扩容
if (check >= 0) {
Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
// 如果容量超出了阈值,而且表已经初始化了,表的长度也每超过最大范围,就进行扩容
while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
(n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
// CAS的方法进行尝试扩容
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
// 进行一次元素数量的统计
s = sumCount();
}
}
} // 进行计数
final long sumCount() {
CounterCell[] as = counterCells; CounterCell a;
long sum = baseCount;
if (as != null) {
for (int i = 0; i < as.length; ++i) {
if ((a = as[i]) != null)
// 将counterCells中的变化量累加到baseCount
sum += a.value;
}
}
return sum;
} // 对CounterCell 进行初始化,或出现竞争情况下进行插入
private final void fullAddCount(long x, boolean wasUncontended) {
int h;
// 用于产生随机数
if ((h = ThreadLocalRandom.getProbe()) == 0) {
ThreadLocalRandom.localInit(); // force initialization
h = ThreadLocalRandom.getProbe();
wasUncontended = true;
}
boolean collide = false; // True if last slot nonempty
for (;;) {
CounterCell[] as; CounterCell a; int n; long v;
// 计数数组已经初始化
if ((as = counterCells) != null && (n = as.length) > 0) {
// 数组中对应区间槽位没有元素
if ((a = as[(n - 1) & h]) == null) {
// 数组非忙,说明没有其他线程在修改
if (cellsBusy == 0) { // Try to attach new Cell
// 实例化一个计数元素对象,放入计数值
CounterCell r = new CounterCell(x); // Optimistic create
// 通过CAS方法获取数组的修改权
if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean created = false;
try { // Recheck under lock
CounterCell[] rs; int m, j;
// 再次校验
if ((rs = counterCells) != null &&
(m = rs.length) > 0 &&
rs[j = (m - 1) & h] == null) {
// 把对象插入数组
rs[j] = r;
created = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (created)
break;
continue; // Slot is now non-empty
}
}
collide = false;
}
else if (!wasUncontended) // CAS already known to fail
wasUncontended = true; // Continue after rehash
else if (U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))
break;
// 放置数组一致扩容,最大的容量就是CPU的核心数
else if (counterCells != as || n >= NCPU)
collide = false; // At max size or stale
else if (!collide)
collide = true;
// CAS竞争数组修改权
else if (cellsBusy == 0 &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
try {
if (counterCells == as) {// Expand table unless stale
// 进行扩容
CounterCell[] rs = new CounterCell[n << 1];
for (int i = 0; i < n; ++i)
rs[i] = as[i];
counterCells = rs;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
collide = false;
continue; // Retry with expanded table
}
// 原来的位置存在数组,那就重新获取随机值,直到成功插入空位
h = ThreadLocalRandom.advanceProbe(h);
}
else if (cellsBusy == 0 && counterCells == as &&
U.compareAndSwapInt(this, CELLSBUSY, 0, 1)) {
boolean init = false;
try { // Initialize table
if (counterCells == as) {
// 计数数组的初始化,默认容量是2
CounterCell[] rs = new CounterCell[2];
rs[h & 1] = new CounterCell(x);
counterCells = rs;
init = true;
}
} finally {
cellsBusy = 0;
}
if (init)
break;
}
else if (U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, v = baseCount, v + x))
break; // Fall back on using base
}
}

6.扩容

 // 扩容的大小的默认值,因为每次需要扩2的幂次,所以通过这个操作,可以得到大于期望容量的最小值
private static final int tableSizeFor(int c) {
int n = c - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
// 尝试扩容
private final void tryPresize(int size) {
// 最大容量判断,否则使用tableSizeFor算出来的扩容大小
int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
int sc;
while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
Node<K,V>[] tab = table; int n;
// 如果还没有被初始化,那就初始化一个刚才算出来大小的数组
if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
n = (sc > c) ? sc : c;
// 和上面初始化操作一样,采用CAS,保证再初始化的时候,只有当前线程在操作
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
try {
if (table == tab) {
@SuppressWarnings("unchecked")
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
table = nt;
// sc为容量的0.75
sc = n - (n >>> 2);
}
} finally {
sizeCtl = sc;
}
}
}
// 计算出来的容量小于扩容阈值或者大于上限,就退出扩容
else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
break;
else if (tab == table) {
int rs = resizeStamp(n);
if (sc < 0) {
Node<K,V>[] nt;
if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
transferIndex <= 0)
break;
// transfer的线程数加一,该线程将进行transfer的帮忙
// 在transfer的时候,sc表示在transfer工作的线程数
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
transfer(tab, nt);
}
// 开启新的扩容任务
else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
(rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
transfer(tab, null);
}
}
} // 扩容的具体方法
private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
int n = tab.length, stride;
// MIN_TRANSFER_STRIDE用来必变占用太多CPU线程
if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
// 如果目标的表位空的时候,说明该线程是本次扩容第一个进来的线程
if (nextTab == null) { // initiating
try {
@SuppressWarnings("unchecked")
// 初始化一个两倍于原表的新表
Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
nextTab = nt;
} catch (Throwable ex) { // try to cope with OOME
sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
// 更新成员变量
nextTable = nextTab;
transferIndex = n;
}
int nextn = nextTab.length;
// 创建一个fwd节点,用来控制并发,当一个节点为空或已经被转移之后,就设置它为fwd节点,所以这是一个空的标志
ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
// 是否继续向前查找的标志
boolean advance = true;
// 在完成之前重写扫描一遍数组,看看有没有完成
boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
// 开始遍历
for (int i = 0, bound = 0;;) {
Node<K,V> f; int fh;
while (advance) {
int nextIndex, nextBound;
if (--i >= bound || finishing)
advance = false;
else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
i = -1;
advance = false;
}
else if (U.compareAndSwapInt
(this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
nextBound = (nextIndex > stride ?
nextIndex - stride : 0))) {
bound = nextBound;
i = nextIndex - 1;
advance = false;
}
}
if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
int sc;
// 已经完成扩容转移
if (finishing) {
nextTable = null;
table = nextTab;
sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
return;
}
if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
return;
finishing = advance = true;
i = n; // recheck before commit
}
}
else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
// 把数组中null元素设置为fwd节点
advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
else if ((fh = f.hash) == MOVED)
advance = true; // already processed
else {
// 加锁
synchronized (f) {
if (tabAt(tab, i) == f) {
Node<K,V> ln, hn;
// 当前节点是链表
if (fh >= 0) {
int runBit = fh & n;
Node<K,V> lastRun = f;
for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
int b = p.hash & n;
if (b != runBit) {
runBit = b;
lastRun = p;
}
}
if (runBit == 0) {
ln = lastRun;
hn = null;
}
else {
hn = lastRun;
ln = null;
}
// 将原来的节点放到新的位置上去
for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
if ((ph & n) == 0)
ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
else
hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
}
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
// 复制树
else if (f instanceof TreeBin) {
TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
// 构造一个双向链表,把数据放到双向链表中
TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
int lc = 0, hc = 0;
for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
int h = e.hash;
TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
(h, e.key, e.val, null, null);
if ((h & n) == 0) {
if ((p.prev = loTail) == null)
lo = p;
else
loTail.next = p;
loTail = p;
++lc;
}
else {
if ((p.prev = hiTail) == null)
hi = p;
else
hiTail.next = p;
hiTail = p;
++hc;
}
}
// 复制完树之后,判断树是不是需要退化
ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
(hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
(lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
setTabAt(nextTab, i, ln);
setTabAt(nextTab, i + n, hn);
setTabAt(tab, i, fwd);
advance = true;
}
}
}
}
}
}

几个要点:

  • 复制之后新的链表不是旧链表的绝对倒序;
  • 库容的时候每个线程都有处理的步长,最少为16,这个步长范围内的节点只有一个线程来出来。
  • 扩容的触发、扩多少和HashMap保持一致。

7.获取元素

	// 通过键获取对应的值
public V get(Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
int h = spread(key.hashCode());
// 判断表有没有初始化过,再获取对应槽位的头节点
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
if ((eh = e.hash) == h) {
if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
return e.val;
}
else if (eh < 0)
return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
// 遍历比较
while ((e = e.next) != null) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
return e.val;
}
}
return null;
}

从这里可以看出,ConcurrentHashMap对读操作不加锁。

总结

源码总结

1.扩容

扩容的触发和扩容的大小基本和HashMap保持一致。

扩容触发条件:

  • 容量为0的时候插入元素,触发的初始化扩容;
  • 现有键值对数量大小是否大于扩容阈值,所谓扩容阈值,就是容量与加载因子的积,默认是0.75;
  • 如果在数组容量小于默认最小树化阈值64的时候触发了树化,那么就会进行一次扩容;
  • 对于put操作,扩容是发生在元素添加之后,这与List不同。

扩容的大小:

  • 初始默认容量是16。
  • 每次扩容的大小是2的幂次。

2.树化

树化的条件:

  • 当一个槽里的链表节点数大于等于树化阈值8,就可能会将链表生成红黑树。
  • 树化的还有一个条件是 键值对的容量必须大于64,这样可以避免一开始的时候数组比较小,大量的节点刚好被放到一个槽中,导致不必要的转化。

树退化的条件:

  • 如果树的节点数小于退化树阈值,就会将红黑树退化为链表。
  • 退化树阈值默认为6。

3.计数

在高并发环境下,对map的节点数进行计数就需要保证计数值的安全。

计数原理:
首先依赖两个成员变量:

  • baseCount:基准量,也就是不存在竞争的时候,直接操作这个值可以了。
  • counterCells:是一个数组,初始化的大小为2 ,每次扩容也是两倍,但是不会超过CPU的核数。高并发环境下使用,每个线程都有一个探针HASH值,通过这个哈希值定位到数组对应槽的位置,然后通过CAS的方法将当前线程的增量写到线程对应的槽里。最后需要统计数量的时候,将所有槽内的数据和基准值加在一起就好了。

计数过程:

  1. 每当map被修改了之后,都会进行一次计数操作,以判断是否需要扩容什么的;
  2. 计数的时候首先判断是存在并发竞争,如果不存在,就直接将当前的操作增量加到基准值中去;如果存在竞争,就利用counterCells,将当前线程的增量写到自己对应的槽位中去;
  3. 最后将所有槽位的增量累加到基准值,就是最后的统计结果了。
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