我已经实现了A *算法根据*在here的实现
但是,在移动设备上运行速度太慢.我必须等待无数个小时才能完成该功能,尽管它在桌面计算机上运行良好.我可以做些什么来优化算法?
这是实际的代码
public DriveRoute findroute(routenode from, routenode to)
{
Dictionary<int, routenode> openlist = new Dictionary<int, routenode>();
openlist.Add(from.nodeid, from);
Dictionary<int, routenode> closedlist = new Dictionary<int, routenode>();
Dictionary<int, double> gscores = new Dictionary<int, double>();
gscores.Add(from.nodeid, 0);
Dictionary<int, double> hscores = new Dictionary<int, double>();
hscores.Add(from.nodeid, distanceForRouting(from.latlon, to.latlon));
Dictionary<int, double> fscores = new Dictionary<int, double>();
fscores.Add(from.nodeid, gscores[from.nodeid] + hscores[from.nodeid]);
Dictionary<int, routenode> came_from = new Dictionary<int, routenode>();
while (openlist.Values.Count > 0)
{
routenode x = getLowestFscore(openlist, fscores);
if (x.latlon.Equals(to.latlon))
{
return rebuildPathWay(came_from, to);
}
openlist.Remove(x.nodeid);
closedlist.Add(x.nodeid, x);
foreach (routearc arc in x.outgoingarcs)
{
if (closedlist.Keys.Contains(arc.endnode))
continue;
double tentative_g_score = gscores[x.nodeid] + arc.time;
bool tentative_is_better = false;
if (!openlist.Keys.Contains(arc.endnode))
{
openlist.Add(arc.endnode, map.routenodes[arc.endnode]);
tentative_is_better = true;
}
else if (tentative_g_score < gscores[arc.endnode])
{
tentative_is_better = true;
}
if (tentative_is_better)
{
if (came_from.ContainsKey(arc.endnode))
came_from[arc.endnode] = x;
else
came_from.Add(arc.endnode, x);
gscores[arc.endnode] = tentative_g_score;
hscores[arc.endnode] = distanceForRouting(arc.endlatlon, to.latlon);
fscores[arc.endnode] = gscores[arc.endnode] + hscores[arc.endnode];
}
}
}
return null;
}
解决方法:
没有看到整个代码很难给出任何提示,但我可能会给出一些提示:
你在字典上做的主要动作是找到成本最低的东西.应该针对此操作优化字典背后的数据结构.经典的数据结构将是一个堆(不是与new / delete malloc / free相关的东西,而是数据结构:http://en.wikipedia.org/wiki/Heap_%28data_structure%29)
你会发现像fibonacci-heaps这样的数据结构的子类型等等.值得尝试一下.如果没有实现A *我也会尝试使用splay-tree(在wiki上搜索会给你点击).
第二:在算法运行期间插入和删除节点吗?如果是这样,请确保自己构建一个预先分配的节点池并使用它而不是调用new / delete或malloc / free.内存分配可能非常慢.