如何在Linux上使用C语言播放.wav文件?

我有一个关于在C中播放.wav文件的问题.我在Linux和Windows上搜索一种方法来播放它,我希望在一个函数结束时分解它,你知道一个样本吗?

谢谢你的答案:)!

我来自德国,请不要生气我的语法或拼写:D.

解决方法:

有几种方法可以做到这一点.

最简单,最丑陋和最黑客的方法是直接写入位于/ dev / snd /中的声音设备.然而,这实际上取决于您的Linux发行版,而一些现代版本不再允许您这样做.通常,对/ dev / devices的直接读/写正在逐渐消失. Here is a question answering this.

很长一段时间,“官方”的方式是使用alsa库,它使用C风格的界面.它通常非常棘手,充满了陷阱和“变通方法”,这取决于您的确切音频硬件.

我认为alsa逐渐被jack取代,我希望它更容易使用.我对这个没有任何经验.

我知道的最后一个方法是portaudio,顾名思义,它至少在windows,linux和osx之间可以移植.

所有这些库都允许您控制音频硬件,初始化/设置/播放. wav文件的简单之处在于内容是原始pcm,通常是这些库使用的格式. wav格式通常是这样的:

[wav header] 

如果您在开始播放时可以管理几毫秒的垃圾,您也可以“安全地”发送标题以进行播放,并避免解析它.然而,您必须了解PCM格式,并且应该带来一些额外的读数.

作为一个与C没有直接关系的附加“技巧”,我强烈建议使用Audacity.这是一个小程序,我看到像音频文件的记事本/ vim.它很小,加载速度快,允许您复制/粘贴音频片段并检测pcm格式. (实际上,你只需更改pcm设置,直到音频“听起来”正确,但仍然有用)

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