我是班级和oo的新手.
我一直在寻找一个基本的MySQL类,我找到了Matthew Saragusa的“简单的MySQL类”.
这些是第一行:
define('SIMPLE_DB_SERVER', 'mysqlserver.net');
define('SIMPLE_DB_NAME', 'mydbname');
define('SIMPLE_DB_USERNAME', 'myusername');
define('SIMPLE_DB_PASSWORD', 'mypassword');
class ASimpleMySQLDB {
public function __construct($server, $database, $username, $password){
$this->conn = mysql_connect($server, $username, $password);
$this->db = mysql_select_db($database,$this->conn);
}
[...]
我想知道在类之外定义哪些常量的具体原因,而不是使用构造函数 – 例如:
public function __construct(){
$this->conn = mysql_connect('localhost', 'username', 'password');
$this->db = mysql_select_db('database',$this->conn);
}
要么:
public function __construct($which_db){
if($which_db=='firstdb'){
$server='localhost';
$username='user1';
$password='pass1';
$database='db1';
}elseif($which_db=='otherdb'){
$server='localhost';
$username='user2';
$password='pass2';
$database='db2';
}
$this->conn = mysql_connect($server, $username, $password);
$this->db = mysql_select_db($database,$this->conn);
}
或者使用开关或其他任何东西.
这两种方法有什么区别?你会推荐哪个?非常感谢 :-)
解决方法:
虽然现在大多数OO PHP开发人员都不鼓励它,但许多库仍然使用define()来设置需要由实现库的最终方修改的配置常量.这些通常存放在需要/包含在需要此配置信息的类的配置文件中,或者如果全局需要,甚至可以进一步备份到堆栈中(WordPress会浮现在脑海中).
PHP 5包含类常量来实现同样的功能,但仅限于类本身的范围.
http://php.net/manual/en/language.oop5.constants.php
这种方法是创建库所需的特定于类,不可更改的值的好方法.由于在PHP中使用OOP的主要目标之一是代码可重用性,因此可以很好地打包发布.对于数据库类,可以在构造方法定义所有访问凭据之前使用const声明,例如db_host,db_user和db_pass.请注意,这些常量必须由ClassName :: ConstName访问,就像静态方法一样.
尽管PHP中的OOP已经走过了漫长的道路并且现在已经普及,但是大量旧的或更多“锁定”框架和库仍然使用定义约定,因此即使在OO环境中也会看到它非常常用.