c# – 来自常量的WPF图像源

我的项目中有一些资源,我计划将这些图标用于菜单项和其他内容.

我创建了一个常量类来将这些图标的位置保存在一个中心位置,而不是将它们硬编码到每个菜单项等中.

例如.

public const string IconName = "/Project;component/Icons/IconName.png";

如果我将此值硬编码到xaml中图像的Source属性中,它可以正常工作.但是,如果我尝试引用此常量,那么它将失败.

例如.

<Image Source="{x:Static pb:IconConstants.IconName}" Width="16" Height="16" />

它失败并出现此异常:“无法将属性’Source’中的值转换为’System.Windows.Media.ImageSource’类型的对象.”

这和我刚刚硬编码的区别是什么?有没有更好的方法在xaml中引用我的常量?

谢谢,
艾伦

解决方法:

不同之处在于,在第一种情况下(当您对路径进行硬编码时),XAML解析器将为您在Source属性中指定的字符串调用值转换器(ImageSourceConverter),以将其转换为ImageSource类型的值.而在第二种情况下,它期望您的常量的值已经是ImageSource类型.

您可以做的是您可以将所有路径放在全局ResourceDictionary中:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <BitmapImage x:Key="IconName">/Project;component/Icons/IconName.png</BitmapImage>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>
<Image Source="{StaticResource IconName}" Width="16" Height="16" />

如果要在代码中存储路径常量,可以将Uri对象作为包含,并将BitmapImage的UriSource属性设置为此URI:

public static readonly Uri IconName = new Uri("/Project;component/Icons/IconName.png", UriKind.Relative); 
<BitmapImage x:Key="IconName" UriSource="{x:Static pb:IconConstants.IconName}"/>
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