一、JIT编译器可以通过将方法内联展开(Method Inline Expansion)来提升效率,类似C++中的内联函数(Inline Function),与C++的内联函数不同的是,C#并不支持内联函数,而是由JIT编译器在运行时自动进行;
1.对于虚方法,如果JIT编译器可以确认调用该方法时变量的运行时类型,支持方法内联;如果不可以确认变量的运行时类型,则不支持方法内联;对于调用空虚方法,与支持方法内联相比,不支持内联用时约长5倍;
※包括虚属性、虚索引器、虚事件都不支持方法内联;
※抽象方法与虚方法在方法内联方面基本一致;
2.对于接口方法,如果使用该类型的变量调用,支持方法内联;如果使用接口类型的变量调用,则不支持方法内联;对于调用空接口方法,与使用类型的变量调用,使用接口的变量调用用时长约8倍:
public class MyBaseClass { public virtual void MyFunc() { } } public interface IMyInterface { void MyFunc(); } public class MyClass : MyBaseClass, IMyInterface { public override void MyFunc() { } } //使用时: MyClass myClass = new MyClass(); MyBaseClass myBaseClass = new myBaseClass(); IMyInterface myInterface = myClass; Stopwatch stopwatch = new Stopwatch(); stopwatch.Start(); for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { myClass.MyFunc(); } stopwatch.Stop(); Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds); //320 myBaseClass = myClass; //多次赋值以使JIT编译器无法确认该变量的运行时类型 stopwatch.Restart(); for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { myBaseClass.MyFunc(); } Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds); //1600 stopwatch.Restart(); for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { myInterface.MyFunc(); } Console.WriteLine(stopwatch.ElapsedMilliseconds); //2560
二、其它不会内联的情况:
1.递归方法;
2.包含循环语句的方法;
3.包含异常处理的方法;
4.方法体的IL代码长度超过32字节的方法;
※可以通过在方法声明中加入命名空间System.Runtime.CompilerServices中的特性MethodImpl来忽略这个条件:
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)] public void MyFunc() { //do… }
如果您觉得阅读本文对您有帮助,请点一下“推荐”按钮,您的认可是我写作的最大动力!
作者:Minotauros
出处:https://www.cnblogs.com/minotauros/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。