Handler使用介绍:
Handler根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出消息,通知Handler更新UI。
Handler mHandler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 0x1:
view.invalidate();
break;
}
super.handleMessage(msg);
}
};
class UpdateViewThread implements Runnable {
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
Message message = new Message();
message.what = 0x1;
mHandler.sendMessage(message);
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
}
}
(1)对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒
(2)可以在一个线程的run方法中调用Handler对象的postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会进行轮询处理。
(3)在Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,从源码中可以看到Android提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将这个Looper对象映射到一个Handler中来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要进行初始化,可以调用Looper.prepare,使用Looper.release方法释放资源。
(4)对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXX相关方法如下,同时还有postXXX相关方法,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回。
(5)在Android中提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从源码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。