要添加的命名空间为 System.Xml
第一章 在内存里建立Xml对象
有时候我们可能需要根据数据库里的数据值生成Xml文件,那么,我们就要在内存里先建立Xml对象,之后再将Xml对象以字符串或文件的形式输出。首先来看看怎么用.Net下的类所提供的方法来生成Xml的各部分
假设一软件商买如下游戏:文明3,帝国时代
那么以下代码将生成如下的Xml文档
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<v:Games xmlns:v="www-shop-game">
<v:Game name="文明3">
<Price>100</Price>
</Game>
<v:Game name="帝国时代">
<Price>200</Price>
</Game>
</Games>
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XmlDocument xml = new XmlDocument(); //建立XmlDomcument对象
XmlDeclaration Declaration = xml.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null); //Xml Declaration(Xml声明)
XmlNode RootNode = xml.CreateNode(XmlNodeType.Element,"v","Games","www-microsoft-game");
xml.AppendChild(RootNode);
XmlNode node1 = xml.CreateNode(XmlNodeType.Element, "v", "Game", "www-microsoft-game");
RootNode.AppendChild(node1);
node1.Attributes.Append(xml.CreateAttribute("name")).InnerText = "文明3";
node1.AppendChild(xml.CreateNode(XmlNodeType.Element,"Price",null)).InnerText = "100";
XmlNode node2 = xml.CreateNode(XmlNodeType.Element, "v", "Game", "www-microsoft-game");
RootNode.AppendChild(node2);
node2.Attributes.Append(xml.CreateAttribute("name")).InnerText = "帝国时代";
node2.AppendChild(xml.CreateNode(XmlNodeType.Element, "Price", null)).InnerText = "300";
xml.InsertBefore(Declaration, xml.DocumentElement);
XmlDocument xml = new XmlDocument(); //建立XmlDomcument对象
XmlDeclaration Declaration = xml.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", null); //Xml Declaration(Xml声明)
XmlNode RootNode = xml.CreateNode(XmlNodeType.Element,"v","Games","www-microsoft-game");
xml.AppendChild(RootNode);
XmlNode node1 = xml.CreateNode(XmlNodeType.Element, "v", "Game", "www-microsoft-game");
RootNode.AppendChild(node1);
node1.Attributes.Append(xml.CreateAttribute("name")).InnerText = "文明3";
node1.AppendChild(xml.CreateNode(XmlNodeType.Element,"Price",null)).InnerText = "100";
XmlNode node2 = xml.CreateNode(XmlNodeType.Element, "v", "Game", "www-microsoft-game");
RootNode.AppendChild(node2);
node2.Attributes.Append(xml.CreateAttribute("name")).InnerText = "帝国时代";
node2.AppendChild(xml.CreateNode(XmlNodeType.Element, "Price", null)).InnerText = "300";
xml.InsertBefore(Declaration, xml.DocumentElement);
以上虽是一个很简单的Xml文档,但万变不离其中,只要掌握了方法,再复杂的Xml串也可以拼出来。
第二章 读取Xml文档的值
如果我们有现成的Xml文档,那么,我们怎么取到我们感兴趣的值呢?
还是以上边的文档为例,我们看到根节点下边有两个节点,它们的名字都是Game,那么用节点的名称,我们是无法分辨出哪一个节点是“文明3”,哪一个节点是“帝国时代”的!!!那么,当我想知道“文明3”的价格时,就应该使用Xml文档对象下的SelectSingleNode方法。这个方法有两个重载的版本,一个是当Xml文档没有命名空间时使用的,一个参数SelectSingleNode(string xpath)直接传入xpath即可,另一个是当Xml文档有命名空间时使用的,两个参数:SelelctSingleNode(string xpath,XmlNamespaceManager nsmgr),第一个参数还是xpath,第二个参数是XmlNamespaceManager对象,由于我们的Xml是有命名空间的,所以我们要使用第二种方法!首先我们要建立一个XmlNamespaceManager对象,建立的方法为
XmlNamespaceManager nsmgr = new XmlNamespaceManager(new XmlDocument().NameTable);
建立完对象后,我们就要开始为nsmgr增加我们的命名空间了(注意,这里加的命名空间要与Xml实际的相对应,但前辍名可不同),增加的方法如下:
nsmgr.AddNamespace("v","www-shop-game")
好了,准备工作完成了,现在可以使用SelectSingleNode方法了
string price = xml.SelectSingleNode("v:Games/v:Game[@name='文明3']/Price",nsmgr).InnerText
请注意,如果Xml文档里没有明确指出当前节点的命名空间,那么当前节点的命名空间继承其父节点的命名空间
假设我们刚才生成的Xml文档已存在D:\Xml目录下了,文件的名字就叫sellgame.xml,完整的代码如下:
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XmlDocument xml = new XmlDocument();
xml.Load("D:\\Xml\\sellgame.xml")
XmlNamespaceManager nsmgr = new XmlNamespaceManager(new XmlDocument().NameTable); //建立Xml命名空间管理器对象
nsmgr.AddNamespace("v","www-shop-game"); //增加命名空间
string price = xml.SelectSingleNode("v:Games/v:Game[@name='文明3']/Price",nsmgr).InnerText;//取得相应的节点值
XmlDocument xml = new XmlDocument();
xml.Load("D:\\Xml\\sellgame.xml")
XmlNamespaceManager nsmgr = new XmlNamespaceManager(new XmlDocument().NameTable); //建立Xml命名空间管理器对象
nsmgr.AddNamespace("v","www-shop-game"); //增加命名空间
string price = xml.SelectSingleNode("v:Games/v:Game[@name='文明3']/Price",nsmgr).InnerText;//取得相应的节点值
现在,如果这家软件经销商加增加一种新的产品:文明3的典藏版!那么我们的Xml文档就要进行相应的扩充了:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<v:Games xmlns:v="www-shop-game">
<v:Game name="文明3" type="standard">
<Price>100</Price>
</Game>
<v:Game name="文明3" type="classic">
<Price>500</Price>
</Game>
<v:Game name="帝国时代">
<Price>200</Price>
</Game>
</Games>
这时当我们想要取到全部与“文明3”有关的节点时,该如何进行呢?我们可以使用SelectNodes方法
该方法大体上与SelectSingleNode方法一样,也是两次重载,但此方法返回一个XmlNodeList对象,即一个XmlNode数组
当我们想要取到全部与“文明3”有关的节点时,可以这样:
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XmlNamespaceManager nsmgr = new XmlNamespaceManager(new XmlDocument().NameTable); //建立Xml命名空间管理器对象
nsmgr.AddNamespace("v","www-shop-game"); //增加命名空间
XmlNodeList nodeList = xml.SelectNodes("v:Games/v:Game[@name='文明3']/Price",nsmgr); //取得相应的节点数组
XmlNamespaceManager nsmgr = new XmlNamespaceManager(new XmlDocument().NameTable); //建立Xml命名空间管理器对象
nsmgr.AddNamespace("v","www-shop-game"); //增加命名空间
XmlNodeList nodeList = xml.SelectNodes("v:Games/v:Game[@name='文明3']/Price",nsmgr); //取得相应的节点数组
当我们要取节点的属性值及节点的值时,都可以使用InnerText这个属性