LRU缓存 : 最近最少使用的缓存机制。规则:从容器get(key):如果存在key,拿出之后这个键值对表示最常用;如果没有返回-1.
put(key,value):如果容器未满,插入值后这对键值对是最常用;如果之前存在key则覆盖掉原来的值。如果容器已满,去掉最不常用的键值对再添加。
这里使用一个链表(list)和哈希表(unordered_map)实现,链表表示常用的顺序。因为我们首先要根据key从map中看是否已经存在,然后再调节该键值对在list中的常用顺序。所以map中必须存储list中对应键值对的地址:iterator。
class LRUCache {
public:
LRUCache(int capacity) {
cap = capacity;
}
int get(int key) {
auto it = m.find(key);
if (it == m.end()) return -1;
keys.splice(keys.begin(), keys, it->second);
return it->second->second;
}
void put(int key, int value) {
auto it = m.find(key);
if (it != m.end()) keys.erase(it->second);
keys.push_front(make_pair(key, value));
m[key] = keys.begin();
if (m.size() > cap)
{
int k = (keys.back()).first;
keys.pop_back();
m.erase(k);
}
}
private:
int cap;
list<pair<int,int>> keys;
unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> m;
};