本文地址:http://www.cnblogs.com/likeli/p/5910524.html
环境
dotnet Core版本:1.0.0-preview2-003131
本文分为Window环境和Mac Os X环境。
相关资源下载
Visual Studio Code:https://code.visualstudio.com
DotNet Core:https://dotnet.github.io/
MySql.Data.EntityFrameworkCore:http://www.nuget.org/packages/MySql.Data.EntityFrameworkCore/7.0.5-IR21
Entity Framework Core(Pomelo):https://docs.efproject.net/en/latest/providers/pomelo/index.html#supported-database-engines
Entity Framework Core(Official):https://docs.efproject.net/en/latest/providers/mysql/
MySql数据库
安装配置就不介绍了,不是本文重点,本文中,Mac下用的Mysql是通过brew
包管理器直接安装的。
登录数据库检查目前数据库的内容情况
OS X环境
安装DotNet Core SDK包和Visual Studio Code安装包,上面的资源里面有了,若是不知道如何配置,请看我另两篇的文章,里面做了介绍:http://www.cnblogs.com/likeli/p/5883551.html、http://www.cnblogs.com/likeli/p/5910475.html
创建Web项目
在准备的项目目录下执行命令,进行创建:
dotnet new -t web
用Visual Studio Code
打开,安装好了C#插件后,可以着色、提示等。
导入Mysql驱动包
打开游览器,去NuGet
逛逛,搜索mysql官方出的驱动包 MySql.Data.EntityFrameworkCore
可以看到上面的库名 MySql.Data.EntityFrameworkCore
, 还有版本号 7.0.5-IR21
打开项目中的project.json
,在该文件中加入mysql驱动包的名字,还有版本号。
然后在终端中键入命令,通过Nuget回复所有的依赖包:
dotbet restore
增加实体和上下文
在项目的Models文件夹下创建新的.cs文件,加入User.cs
、Blog.cs
。
代码如下:
User.cs
namespace WebApplication.Models
{
public class User
{
public int UserId { set; get; }
public string Name{set;get;}
}
}
Blog.cs
namespace WebApplication.Models{
public class Blog{
public int Id{set;get;}
public string Title{set;get;}
public string Content{set;get;}
public int UserId{set;get;}
public virtual User User{set;get;}
}
}
在Data文件夹下添加上下文:
DataContext.cs
using Microsoft.EntityFrameworkCore;
using MySQL.Data.EntityFrameworkCore.Extensions;
using WebApplication.Models;
namespace WebApplication.Data{
public class DataContext : DbContext{
public DbSet<User> Users{set;get;}
public DbSet<Blog> Blogs{set;get;}
protected override void OnConfiguring( DbContextOptionsBuilder optionsBuilder)
=> optionsBuilder.UseMySQL(@"Server=localhost;database=ef;uid=root;pwd=root");
}
}
有过Ef使用经验的开发者应该很容易懂这个过程了,其实需要说明一下的就是在非Visual Studio中开发,不能直接使用NuGet的命令的时候,就直接在
project.json
里面添加需要引用的包,然后执行dotnet restore
还原包就可以了。
然后在Home控制器里面写调用代码:
using(var context = new DataContext()){
context.Database.EnsureCreated();
var user = new User {Name="愤怒的TryCatch"};
context.Add(user);
context.SaveChanges();
}
编译测试
在终端键入 dotnet build
命令进行编译,然后'dotnet run'运行。
查看一下数据库里面的变化:
可以看到MySQL数据里面多出了一个名叫Ef
的库
表结构也已经建立,User表中已经添加了新数据。
现在加上Blog的数据,这里表现外键关系。
发现外键关系也有了。
总结 目前看来,Ef Core 的使用方法和Windows上的EF差别并不大,但是目前只是早期版本,版本应该还会快速迭代,用于生产环节,那就得请三思了。
本文是在Mac上做了了Ef Core的操作演示,我也在Windows上测试过了,编写方法和方式都是一样的。各位类推一下就可以了。