iOS开发之NSOperation & NSOperationQueue

1、简介

(1) NSOperationQueue(操作队列)是由GCD提供的队列模型的Cocoa抽象,是一套Objective-C的API,为了使并发(多线程)编程变得更加简单,但效率比GCD略低。在实际开发中NSOperationQueue是首选。

(2) GCD提供了更加底层的控制,而操作队列则在GCD之上实现了一些方便的功能,这些功能对于开发者而言通常是最好最安全的选择。

队列及操作

(1)NSOperationQueue有两种不同类型的队列:主队列和自定义队列

(2)主队列运行在主线程上。

(3)自定义队列在后台执行(只要自定义队列,都是并发的)。

(4) NSOperation是不能直接使用的,队列处理的任务是NSOperation的子类:

(a)NSInvocationOperation

(b)NSBlockOperation

2NSOperation的基本使用步骤

基本使用步骤

(1) 定义操作队列

(2) 定义操作

(3) 将操作添加到队列

提示:一旦将操作添加到队列,操作就会立即被调度执行

3NSInvocationOperation(调度操作)

定义队列:

self.myQueue = [[NSOperationQueue alloc] init];

操作调用的方法:

- (void)operationAction:(id)obj

{

NSLog(@"%@ - obj : %@", [NSThread currentThread], obj);

}

定义操作并添加到队列:

NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(operationAction:) object:@(i)];

[self.myQueue addOperation:op];

例如:

其中myQueue 为:

@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *myQueue;

- (void)demoOp2

{

// 需要定义一个方法,能够接收一个参数

// 是用起来不够灵活

NSInvocationOperation *op = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demoOp:) object:@"hello op"];

// [self.myQueue addOperation:op];//在子线程运行

[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op];//在主线程运行

}

4NSBlockOperation(块操作)

定义操作并添加到队列

NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

[self operationAction:@"Block Operation"];

}];

将操作添加到队列

[self.myQueue addOperation:op];

【备注】NSBlockOperation比NSInvocationOperation更加灵活

例如:

其中myQueue 为:

@property (nonatomic, strong) NSOperationQueue *myQueue;

#pragma mark 设置任务的执行顺序

- (void)demoOp3

{

NSBlockOperation *op1 =

[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"下载图片 %@", [NSThread currentThread]);

}];

NSBlockOperation *op2 =

[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"修饰图片 %@", [NSThread currentThread]);

}];

NSBlockOperation *op3 =

[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"保存图片 %@", [NSThread currentThread]);

}];

NSBlockOperation *op4 =

[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"更新UI %@", [NSThread currentThread]);

}];

// 设定执行顺序, Dependency依赖,系统可能会开多个线程,但不会太多

// 依赖关系是可以跨队列的!

[op2 addDependency:op1];

[op3 addDependency:op2];

[op4 addDependency:op3];

// GCD是串行队列,异步任务,只会开一个线程

[self.myQueue addOperation:op1];

[self.myQueue addOperation:op2];

[self.myQueue addOperation:op3];

// 所有UI的更新需要在主线程上进行,使op4在主线程执行

 [[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op4];

}

5、设置操作的依赖关系

NSBlockOperation *op1 =

[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"%@ - 下载图片", [NSThread currentThread]);

}];

NSBlockOperation *op2 =

[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"%@ - 添加图片滤镜", [NSThread currentThread]);

}];

NSBlockOperation *op3 =

[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

NSLog(@"%@ - 更新UI", [NSThread currentThread]);

}];

// [op1 addDependency:op3];会造成循环依赖

[op2 addDependency:op1];

[op3 addDependency:op2];

[self.myQueue addOperation:op1];

[self.myQueue addOperation:op2];

[[NSOperationQueue mainQueue] addOperation:op3];

提示:利用addDependency可以指定操作之间的彼此依赖关系(执行先后顺序)

注意:不要出现循环依赖!

6、设置同时并发的线程数量

//设置同时并发的线程数量能够有效地降低CPU和内存的开销,这一功能用GCD不容易实现。

// 新建线程是有开销的

// 在设定同时并发的最大线程数时,如果前一个线程工作完成,但是还没有销毁,会新建线程

// 应用场景:网络开发中,下载工作!(线程开销:CPU,MEM)电量!

// 如果是3G,开3个子线程

// 如果是WIFI,开6个子线程

[self.myQueue setMaxConcurrentOperationCount:2];

for (int i = 0; i < 10; ++i) {

NSBlockOperation *op = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{

[self operationAction:@(i)];

}];

[self.myQueue addOperation:op];

}

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