(Owed by: 春夜喜雨 http://blog.csdn.net/chunyexiyu)
1. 引言
指针与指针的指针,本质上来看,两者都是存储地址,体现在语言特性上来看的话,一个是一层指针,一个是二层指针。
2. 指针与指针的指针
void* p;
void** pp = &p;
指针 与 指针的指针;
-
内部来看,都是指针,存储了一个地址;
不同点在于一个存普通变量地址,一个存指针变量地址;
但从内存角度看的话,都是一个变量地址值; -
编译器的角度来看,对它的检查有所不同;
两者对编译器检查来说是不同的,指针可以一次重定向,指针的指针可以两次重定向;
指针可以指向一个地址;
指针的指针可以指向一个指针的地址;
指针和指针的指针不能替换使用,但是强制转换也是可以的。
例如:
void* p = nullptr;
void** pp = &p;
void* pc = (void*)(pp);
void** ppc = (void**)§;
3. 为什么要有指针的指针?
我个人觉得,可能主要是标识与编译器检查的需要吧;
要不从存储使用角度来看,两者都是存地址,通过*重定向指向的地址位置的变量,存储功能都是一致的;
指针的指针的使用场景:
- 满足编译器识别需要的场景
- 满足函数值传递需要的场景
3.1 满足编译器识别需要场景
例如:
下面这个场景,pp想存储一个变量的地址,从而指向这个变量,而这个变量本身是一个指针;
void p;
void* pp = &p;
例如:
下面这个场景,pp想指向一个数组,而这个数组是一个指针数组;
void* parray[] = {nullptr, nullptr};
void** pp = parray;
3.2 满足函数值传递需要的场景
例如:
我们希望变量在函数中赋值,通常传递变量地址过去即可,但是这个变量本身是一个指针p;
单层指针传递过去的是变量p的值(也即p的指向),双层指针才能传递过去p的地址;
void getResource(void** p){
*p = new xxx(…);
}
void *p = nullptr;
getResource(&p);
—个人理解,仅供参考
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