设计模式-使用php实现工厂方法模式
【概要】
创建型模式
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。Factory Method使用一个类的实例化延迟到其子类【GOF95】
【结构图】
【主要角色】
抽象产品(Product)角色:详细产品对象共同拥有的父类或接口
详细产品(Concrete Product)角色:实现抽象产品角色所定义的接口,而且工厂方法模式所创建的每个对象都是某详细产品对象的实例
抽象工厂(Creator)角色:模式中不论什么创建对象的工厂类都要实现这个接口,它声明了工厂方法,该方法返回一个Product类型的对象。
Creator也能够定义一个工厂方法的缺省实现,它返回一个缺省的的ConcreteProduct对象
详细工厂(Concrete Creator)角色:实现抽象工厂接口,详细工厂角色与应用逻辑相关,由应用程序直接调用以创建产品对象。
【优缺点】
长处:工厂方法模式能够同意系统在不改动工厂角色的情况下引进新产品。
缺点:客户可能只为了创建一个特定的ConcreteProduct对象,就不得不创建一个Creator子类
【适用性】
1、当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候
2、当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候
3、当类将创建对象的职责托付给多个帮助子类的某一个,而且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候
【工厂模式php实例】
<?php
/**
* 工厂方法模式
* -------------
* @author zhaoxuejie <zxj198468@gmail.com>
* @package design pattern
* @version v1.0 2011-12-14
*/ //抽象产品
interface Work {
public function doWork();
} //详细产品实现
class Student implements Work { function doWork(){
echo "学生做作业!\n";
}
} class Teacher implements Work { function doWork(){
echo "老师批改作业!\n";
}
} //抽象工厂
interface WorkerFactory {
public function getWorker();
} //详细抽象工厂实现
class StudentFactory { function getWorker(){
return new Student();
}
} class TeacherFactory {
function getWorker(){
return new Teacher();
}
} //client
class Client { static function main() {
$s = new Student();
$s->doWork(); $t = new Teacher();
$t->doWork();
}
} Client::main();
?>
【简单工厂模式】
从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(StaticFactory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之中的一个。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单有用的模式,能够理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。
【简单工厂模式php实例】
<?php
/**
* 简单工厂模式
* -------------
* @author zhaoxuejie <zxj198468@gmail.com>
* @package design pattern
* @version v1.0 2011-12-14
*/ interface Comput {
public function getResults();
} //操作类
class Operation {
protected $Number_A = 0;
protected $Number_B = 0;
protected $Result = 0; //赋值
function setNumber($Number_A, $Number_B){
$this->Number_A = $Number_A;
$this->Number_B = $Number_B;
} //清零
function clearResult(){
$this->Result = 0;
}
} //加法
class OperationAdd extends Operation implements Comput {
function getResults(){
return $this->Result = ($this->Number_A + $this->Number_B);
}
} //减法
class OperationSub extends Operation implements Comput {
function getResults(){
return $this->Result = ($this->Number_A - $this->Number_B);
}
} //乘法
class OperationMul extends Operation implements Comput {
function getResults(){
return $this->Result = ($this->Number_A * $this->Number_B);
}
} //除法
class OperationDiv extends Operation implements Comput {
function getResults(){
if(intval($this->Number_B) == 0){
return $this->Result = 'Error: Division by zero';
}
return $this->Result = ($this->Number_A / $this->Number_B);
}
} //工厂
class OperationFactory {
private static $obj; public static function CreateOperation($type){
try {
$error = "Please input the '+', '-', '*', '/' symbols of Math.";
switch($type){
case '+' :
self::$obj = new OperationAdd();
break;
case '-' :
self::$obj = new OperationSub();
break;
case '*' :
self::$obj = new OperationMul();
break;
case '/' :
self::$obj = new OperationDiv();
break;
default:
throw new Exception($error);
}
return self::$obj; } catch (Exception $e) {
echo 'Caught exception: ', $e->getMessage(), "\n";
exit;
}
}
} //工厂创建实例
$obj = OperationFactory::CreateOperation('*');
$obj->setNumber(3, 4);
echo $obj->getResults();
?>