android的注意点

1.使用Message.callback

  1. Message msg = Message.obtain(myThreadHandler,new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",
  5. Thread.currentThread().getName()));
  6. }
  7. });
  8. myThreadHandler.sendMessage(msg);

2.使用Handler.post

  1. myThreadHandler.post(new Runnable() {
  2. @Override
  3. public void run() {
  4. Log.d(Constant.TAG, MessageFormat.format("Thread[{0}]--myThreadHandler.Message.callback.run",
  5. Thread.currentThread().getName()));
  6. }
  7. });

注:对于Handler机制相关测试,我写了一个测试类:

http://download.csdn.net/source/3275970

3.Handler对Activity finish影响。

在开发的过程中碰到一个棘手的问题,调用Activity.finish函数Acitivity没有执行生命周期的ondestory函数,后面查找半天是因为有一个handler成员,因为它有一个delay消息没有处理,调用Activity.finish,Activity不会马上destory,所以记得在Ativity finish前清理一下handle中的未处理的消息,这样Activity才会顺利的destory

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