STL的使用和背后数据结构

STL(Standard Template Library即,模板库)包括六个部分:容器(containers)、迭代器(iterators)、空间配置器(allocator)、配接器(adapters)、算法(algorithms)、仿函数(functors)

vector

1、vector:连续存储

(1)头文件,#include<vector>

(2)创建vector对象,vector<int> vec;

(3)尾部插入元素,vec.push_back(a);

(4)使用下标访问元素,cout<<vec[0]<<endl;

(5)使用迭代访问元素

 vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
3 cout<<(*it)<<endl;

(6)插入元素,vec.insert(vec.begin()+i,a);在第i+1个元素前面插入a

(7)删除元素,vec.erase(vec.begin()+2);删除第3个元素

         vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j);删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小,vec.size();

(9)清空,vec.clear();

vector的元素不仅仅只限于int型,int、double、string、全局结构体等都可以。

 #include<iostream>
#include<vector>
using namespace std; struct Student
{
int num;
double score;
double operator< (const Student &stu) const
{
if(stu.score>score)
return stu.score;
else
return score;
}
}; int main()
{
vector<Student> stu;
//student 1
Student stu_temp;
stu_temp.num = ;
stu_temp.score =9.9;
stu.push_back(stu_temp);
//student 2
Student stu_temp1;
stu_temp1.num = ;
stu_temp1.score =8.8;
stu.push_back(stu_temp1);
//student 3
Student stu_temp2;
stu_temp2.num = ;
stu_temp2.score =7.7;
stu.push_back(stu_temp2);
//print all the students
cout<<"the number of student:"<<stu.size()<<endl;
vector<Student>::iterator it;
for(it=stu.begin();it!=stu.end();it++)
cout<<"number:"<<(*it).num<<" score:"<<(*it).score<<endl;
//delete one student
stu.erase(stu.begin()+);
cout<<endl;
cout<<"the number of student:"<<stu.size()<<endl;
for(it=stu.begin();it!=stu.end();it++)
cout<<"number:"<<(*it).num<<" score:"<<(*it).score<<endl;
//print the better score
double _result = stu_temp<stu_temp1;
cout<<endl;
cout<<"the better score:"<<_result<<endl; return ;
}

vector_sample

string

2、string

平时最常用的一个,这里就不做过多说明了

map

3、map:关联容器,提供一对一的数据映射(关键字,值);数据结构为红黑树(RB-Tree)

  关键字只能在map中出现一次;另外,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的;

(1)头文件,#include<map>;

(2)创建map对象,map<int,string> mapStudent;

(3)插入数据,

第一种:用insert函数插入pair数据

 mapStudent.insert(pair<int,string>(,"Christal"));
mapStudent.insert(pair<int,string>(,"Carl"));

第二种:用insert函数插入value_type数据

 mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (,"Christal"));
mapStudent.insert(map<int,string>::value_type (,"Carl"));

第三种:用数组方式插入数据

 1 mapStudent[] = "Christal";
2 mapStudent[] = "Carl";

输出均为:

STL的使用和背后数据结构

  如果用前两种方法插入数据,因为关键字是唯一的,所以当关键字已经存在的时候,再插入相同关键字的map是不成功的;而第三种用数组插入的方法是仍然可以的,会将原来的关键字所对应的值进行更改,相当于被覆盖掉了。

  所以要想知道前两种方法的插入是否成功,应该用一个返回值来检验。

 #include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
map<int,string> mapStudent;
pair<map<int,string>::iterator,bool> insert_pairl; //insert 1 and check
insert_pairl = mapStudent.insert(pair<int,string>(,"Christal"));
if(insert_pairl.second == true)
cout<<"Insert Successfully"<<endl;
else
cout<<"Insert Failure"<<endl; //insert 2 and check
insert_pairl = mapStudent.insert(pair<int,string>(,"Carl"));
if(insert_pairl.second == true)
cout<<"Insert Successfully"<<endl;
else
cout<<"Insert Failure"<<endl; //insert 3 and check
insert_pairl = mapStudent.insert(pair<int,string>(,"Jerry"));
if(insert_pairl.second == true)
cout<<"Insert Successfully"<<endl<<endl;
else
cout<<"Insert Failure"<<endl<<endl; //print
map<int,string>::iterator it;
for(it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
cout<<(*it).first<<" "<<(*it).second<<endl; return ;
}

map_insert_check

  正如上面所说,当要插入的关键字已经存在,是插入失败的,所以输出结果为:

STL的使用和背后数据结构

  而采用数组插入方式会直接覆盖

 mapStudent[] = "Christal";
mapStudent[] = "Carl";
mapStudent[] = "Jerry";

  输出结果为:

STL的使用和背后数据结构

(4)数据的遍历,当然分为用迭代器遍历的方式和用数组遍历的方式,其中以迭代器遍历中又分为正向遍历和反向遍历,正向遍历就是我们所熟知的迭代器遍历方式,反向遍历如下:

 map<int,string>::iterator it; //print
2 for(it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
3 cout<<(*it).first<<" "<<(*it).second<<endl;
4
5 map<int,string>::reverse_iterator rit; //reverse print
6 for(rit=mapStudent.rbegin();rit!=mapStudent.rend();rit++)
7 cout<<(*rit).first<<" "<<(*rit).second<<endl;

输出结果为:

STL的使用和背后数据结构

(5)查找数据,一是用count()函数查找,存在返回1,否者返回0;二是用find()函数来定位数据出现的位置;

  find()函数返回一个迭代器,如果找到数据,则返回数据所在位置的迭代器;如果不存在,则返回值与end()函数的返回值相同;

 1 map<int,string>::iterator _iter;
2 _iter = mapStudent.find();
if(_iter != mapStudent.end())
4 cout<<"Find Successfully"<<endl;
5 else
6 cout<<"Find Failure"<<endl;

(6)删除数据,clear()和erase()

  清空map中的所有数据用clear()函数,判定map中是否有数据用empty()函数,为空返回true。

  选择性的删除用erase()函数,可以实现三种方式的删除,

用迭代器删除:

1 map<int,string>::iterator _iter;
2 _iter = mapStudent.find();
3 mapStudent.erase(_iter);

用关键字删除:

 int n = mapStudent.erase();
if(n == )
3 cout<<"Erase Successfully"<<endl;
else
5 cout<<"Erase Failure"<<endl;

用迭代器成片删除,删除区间是一个前闭后开[ )的集合:

 1 mapStudent.erase(mapStudent.begin(),mapStudent.end());

set

4、set:用来存储同一数据类型的数据,内部每个元素都是唯一的,且自动排序;数据结构为红黑树(RB-Tree)

(1)构造函数,set<int> c;

(2)查找函数,find()函数和count()函数;

(3)数据访问函数,begin()、end()、rbegin()、rend();

(4)插入数据,insert(element)、insert(position,element)、insert(begin,end);

(5)删除数据,erase(position)、erase(element)、erase(begin,end);

hash_map&hash_set

5、hash_map和hash_set:底层数据结构是哈希表

  hash_map与map用法类似,只是内部数据结构不同,hash_map提供内部数据随机、更快的访问;hash_set同理。

总结

6、总结:

(1)vector封装数组,list封装链表,map和set封装了二叉树;

(2)对于这些STL,应当掌握基本的插入、删除、排序、查找等操作;

(3)对于结构体类型的vector、map、set、hash_map、hash_set等,需要对运算符 ‘ < ’ 进行重载。

  例如在map中引入结构体,对 ‘ < ’ 运算符进行重载:

 #include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std; struct Student
{
int num;
string name;
Student(int nu,string na) //constructor
{
name = na;
num = nu;
}
public:
bool operator< (const Student& stu) const //operator the <
{
return stu.num<num;
}
}; int main()
{
map<Student,double> mapStudent;
//student information
Student stu1(,"Christal");
Student stu2(,"Carl");
Student stu3(,"Jerry");
//insert
mapStudent.insert(pair<Student,double>(stu1,9.9));
mapStudent.insert(pair<Student,double>(stu2,8.8));
mapStudent.insert(pair<Student,double>(stu3,7.7));
//print
map<Student,double>::iterator it;
for(it=mapStudent.begin();it!=mapStudent.end();it++)
cout<<(*it).first.num<<" "<<(*it).first.name<<" "<<(*it).second<<endl; return ;
}
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