移动端像素
为什么使用移动端适配:
1) 随着时代的发展,在移动端*问pc端的页面,逐渐变的常态化
2) 手机的设备尺寸, 碎片化越来越严重
碎片化: 种类繁多,五花八门
移动端的测试方式:
1) 谷歌浏览器 提供的 虚拟机
2) 电脑和手机在同一局域网内,扫描编译器提供的二维码,即可在手机上查看
3) 搭建本地服务器,来建立访问
<div class="box">
<!-- rem -->
<div class="main"></div>
<!-- em -->
<div class="min_box"></div>
</div>
<script>
//一些浏览器中,无法获取到documentElement,所以去获取body
var htmlWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
//获取html 变雨下面设置html的字体大小
var html = document.querySelector("html");
//设置根元素的字体大小
html.style.fontSize = htmlWidth / 20 + 'px';
</script>
*em是一个相对的距离单位*
参考父级的font-size
==em通过自身父级的字体大小会转换px
公式 实际px等于1em*父级的字体大小
优点:方便我们设置段落间隙
缺点:当嵌套多层的时候,需要自己去计算==
### em和rem最大区别
>Em 和 rem 单位之间的区别是浏览器根据谁来转化成px值 理解这种差异是决定何时使用哪个单元的关键。
>em的特点:
> em的值不是固定的
em会继承父级元素的字体大小
### em 当使用em单位时,像素值将是em值乘以使用em单位的元素的字体大小。
### rem
root-rem根元素的em值,html的字体大小
当使用 rem 单位,他们转化为像素大小取决于页根元素的字体大小,即 html 元素的字体大小。 根元素字体大小乘以你 rem 值。
>rem的计算公式
>屏幕的宽度(设计稿)/ 份数(20)=1rem的具体大小
>元素的尺寸 / 1rem的值 = 实际的rem值(要写在元素样式上的值)
//一些浏览器中,无法获取到documentElement,所以去获取body
var htmlWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
//获取html 变雨下面设置html的字体大小
var html = document.querySelector("html");
//设置根元素的字体大小
html.style.fontSize = htmlWidth / 20 +'px';
` ` `
<!-- 三种视口:
1) 布局视口:布局视口一般都是浏览器厂商给的一个固定值,布局视口是看不见的,浏览器厂商设置的一个固定值,如980px,并将980px的内容缩放到手机屏内。
2) 视觉视口:浏览器可视区域的大小,也就是用户可以通过设备宽度看到的内容
3) 理想视口:布局视口虽然解决了移动端查看pc端网页的问题,但是完全忽略了手机本身的尺寸。
所以苹果引入了理想视口,它对设备来说是最理想的布局视口,
用户不需要对页面进行缩放就能完美的显示整个页面。
最简单的做法就是使布局视口宽度改成屏幕的宽度。
两个像素和一个像素比:
1)css像素(独立像素,逻辑像素) : 在CSS、JS中使用的一个长度单位。单位px
注:在pc端1物理像素等于1px,但是移动端1物理像素不一定等于1px
2)物理像素:屏幕的物理像素,又被称为设备像素,他是显示设备中一个最微小的物理部件。
任何设备屏幕的物理像素出厂时就确定了,且固定不变的
设备像素比: 简称为dpr, 它是物理像素和独立像素的对应关系(也就是比例)
备注:判断是否为高清时, 看一下dpr的值是否大于1。 一般情况下dpr为整数,
但是一些安卓的机型不为整数(奇葩)
通过:window.devicePixelRatio获得。
-->