Golang-单元测试

单元测试-基本介绍
  Go 语言中自带有一个轻量级的测试框架 testing 和自带的 go test 命令来实现单元测试和性能测试,

  testing 框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于这个框架写针对相应函数的测试用例,也可以基于该框架写相应的压力测试用例。通过单元测试,可以解决如下问题:

  1)确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确的
  2)确保写出来的代码性能是好的,
  3)单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决, 而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定


单元测试-快速入门
  使用 Go 的单元测试,对 addUpper 和 sub 函数进行测试。
  特别说明: 测试时,可能需要暂时退出 360。(因为 360 可能会认为生成的测试用例程序是木马) 演示如何进行单元测试:
  单元测试的运行原理示意图:

    Golang-单元测试 Golang-单元测试

 

 

 单元测试快速入门总结

  1)测试用例文件名必须以 _test.go 结尾。 比如 cal_test.go , cal 不是固定的。
  2)测试用例函数必须以 Test 开头,一般来说就是 Test+被测试的函数名,比如 TestAddUpper
  3)TestAddUpper(t *tesing.T) 的形参类型必须是 *testing.T 【看一下手册】
  4)一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如 TestAddUpper、TestSub
  5)运行测试用例指令
   (1)cmd>go test [如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志]
   (2)cmd>go test -v [运行正确或是错误,都输出日志]
  6)当出现错误时,可以使用 t.Fatalf 来格式化输出错误信息,并退出程序
  7)t.Logf 方法可以输出相应的日志
  8)测试用例函数,并没有放在 main 函数中,也执行了,这就是测试用例的方便之处[原理图].
  9)PASS 表示测试用例运行成功,FAIL 表示测试用例运行失败
  10)测试单个文件,一定要带上被测试的原文件: go test -v cal_test.go cal.go
  11)测试单个方法:go test -v -test.run TestAddUpper

 

单元测试-综合案例

Golang-单元测试

 

 

 monster/monster.go

package monster 
import (
	"encoding/json" 
	"io/ioutil"  
	"fmt"
)
	
type Monster struct { 
	Name string
	Age int 
	Skill string
}

//给 Monster 绑定方法 Store, 可以将一个 Monster 变量(对象),序列化后保存到文件中
func (this *Monster) Store() bool {

	//先序列化
	data, err := json.Marshal(this) 
	if err != nil {
		fmt.Println("marshal err =", err) return false
	}
	
	//保存到文件
	filePath := "d:/monster.ser"
	err = ioutil.WriteFile(filePath, data, 0666) 
	if err != nil {
		fmt.Println("write file err =", err) return false
	}
	return true
}
	
//给 Monster 绑定方法 ReStore, 可以将一个序列化的 Monster,从文件中读取,
//并反序列化为 Monster 对象,检查反序列化,名字正确
func (this *Monster) ReStore() bool {
	//1. 先从文件中,读取序列化的字符串
	filePath := "d:/monster.ser"
	data, err := ioutil.ReadFile(filePath) 
	if err != nil {
		fmt.Println("ReadFile err =", err) 
		return false
	}
	
	//2.使用读取到 data []byte ,对反序列化err = json.Unmarshal(data, this)
	if err != nil {
		fmt.Println("UnMarshal err =", err) 
		return false
	}
	return true
}
monster/monster_test.go
package monster

import (
	"testing"
)
//测试用例,测试 Store 方法
func TestStore(t *testing.T) {

	//先创建一个 Monster 实例
	monster := &Monster{ 
		Name : "红孩儿", 
		Age :10,
		Skill : "吐火.",
	}
	res := monster.Store() 
	if !res {
		t.Fatalf("monster.Store() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)
	}
	t.Logf("monster.Store() 测试成功!")
}
	
func TestReStore(t *testing.T) {
	
	//测试数据是很多,测试很多次,才确定函数,模块..
	
	//先创建一个 Monster 实例 , 不需要指定字段的值
	var monster = &Monster{} 
	res := monster.ReStore()
	if !res {
		t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res)
	}
	//进一步判断
	if monster.Name != "红孩儿" {
		t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", "红孩儿", monster.Name)
	}
	
	t.Logf("monster.ReStore() 测试成功!")
}
	

  

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