单元测试-基本介绍
Go 语言中自带有一个轻量级的测试框架 testing 和自带的 go test 命令来实现单元测试和性能测试,
testing 框架和其他语言中的测试框架类似,可以基于这个框架写针对相应函数的测试用例,也可以基于该框架写相应的压力测试用例。通过单元测试,可以解决如下问题:
1)确保每个函数是可运行,并且运行结果是正确的
2)确保写出来的代码性能是好的,
3)单元测试能及时的发现程序设计或实现的逻辑错误,使问题及早暴露,便于问题的定位解决, 而性能测试的重点在于发现程序设计上的一些问题,让程序能够在高并发的情况下还能保持稳定
单元测试-快速入门
使用 Go 的单元测试,对 addUpper 和 sub 函数进行测试。
特别说明: 测试时,可能需要暂时退出 360。(因为 360 可能会认为生成的测试用例程序是木马) 演示如何进行单元测试:
单元测试的运行原理示意图:
单元测试快速入门总结
1)测试用例文件名必须以 _test.go 结尾。 比如 cal_test.go , cal 不是固定的。
2)测试用例函数必须以 Test 开头,一般来说就是 Test+被测试的函数名,比如 TestAddUpper
3)TestAddUpper(t *tesing.T) 的形参类型必须是 *testing.T 【看一下手册】
4)一个测试用例文件中,可以有多个测试用例函数,比如 TestAddUpper、TestSub
5)运行测试用例指令
(1)cmd>go test [如果运行正确,无日志,错误时,会输出日志]
(2)cmd>go test -v [运行正确或是错误,都输出日志]
6)当出现错误时,可以使用 t.Fatalf 来格式化输出错误信息,并退出程序
7)t.Logf 方法可以输出相应的日志
8)测试用例函数,并没有放在 main 函数中,也执行了,这就是测试用例的方便之处[原理图].
9)PASS 表示测试用例运行成功,FAIL 表示测试用例运行失败
10)测试单个文件,一定要带上被测试的原文件: go test -v cal_test.go cal.go
11)测试单个方法:go test -v -test.run TestAddUpper
单元测试-综合案例
monster/monster.go
package monster import ( "encoding/json" "io/ioutil" "fmt" ) type Monster struct { Name string Age int Skill string } //给 Monster 绑定方法 Store, 可以将一个 Monster 变量(对象),序列化后保存到文件中 func (this *Monster) Store() bool { //先序列化 data, err := json.Marshal(this) if err != nil { fmt.Println("marshal err =", err) return false } //保存到文件 filePath := "d:/monster.ser" err = ioutil.WriteFile(filePath, data, 0666) if err != nil { fmt.Println("write file err =", err) return false } return true } //给 Monster 绑定方法 ReStore, 可以将一个序列化的 Monster,从文件中读取, //并反序列化为 Monster 对象,检查反序列化,名字正确 func (this *Monster) ReStore() bool { //1. 先从文件中,读取序列化的字符串 filePath := "d:/monster.ser" data, err := ioutil.ReadFile(filePath) if err != nil { fmt.Println("ReadFile err =", err) return false } //2.使用读取到 data []byte ,对反序列化err = json.Unmarshal(data, this) if err != nil { fmt.Println("UnMarshal err =", err) return false } return true }monster/monster_test.go
package monster import ( "testing" ) //测试用例,测试 Store 方法 func TestStore(t *testing.T) { //先创建一个 Monster 实例 monster := &Monster{ Name : "红孩儿", Age :10, Skill : "吐火.", } res := monster.Store() if !res { t.Fatalf("monster.Store() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res) } t.Logf("monster.Store() 测试成功!") } func TestReStore(t *testing.T) { //测试数据是很多,测试很多次,才确定函数,模块.. //先创建一个 Monster 实例 , 不需要指定字段的值 var monster = &Monster{} res := monster.ReStore() if !res { t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", true, res) } //进一步判断 if monster.Name != "红孩儿" { t.Fatalf("monster.ReStore() 错误,希望为=%v 实际为=%v", "红孩儿", monster.Name) } t.Logf("monster.ReStore() 测试成功!") }