visual studio 配置OpenGL环境

首先在网上下载一个GLUT工具包。

glut.zip,大约一百多kb。

解压之后得到这么几个文件:

visual studio 配置OpenGL环境

将glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include。

将glut.lib和glut32.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\lib。

将glut.dll和glut32.dll复制到C:\Windows\System32还有复制到C:\Windows\SysWOW64。

具体路径根据系统路径和vs版本可能会有小差别。

然后在vs中新建项目并新建源文件,粘贴经典的teapot.c的代码:

 #include <glut.h>

 void init()
 {
     glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
     glMatrixMode(GL_PROJECTION);
     glOrtho(-, , -, , , );
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
     gluLookAt(, , , , , , , , );
 }

 void display()
 {
     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
     glColor3f(, );
     glutWireTeapot();
     glFlush();
 }

 int main(int argc, char *argv[])
 {
     glutInit(&argc, argv);
     glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
     glutInitWindowPosition(, );
     glutInitWindowSize(, );
     glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
     init(); glutDisplayFunc(display);
     glutMainLoop();
     ;
 }

编译运行即可显示出一个茶壶,如下图所示:

visual studio 配置OpenGL环境

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