设计模式学习-适配器模式(Adapter)

1. 定义

适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。

主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。

2. 类适配器模式

 Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配

设计模式学习-适配器模式(Adapter)

 

 

3. 对象适配器模式(类似于类适配器模式,更推荐使用)

 持有src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配

 

4. 接口适配器模式

当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求,它适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

设计模式学习-适配器模式(Adapter)

 

 

5.总结:

类适配器模式:当希望将一个转换成满足另一个新接口的时,可以使用类的适配器模式,创建一个新类,继承原有的类,实现新的接口即可。

对象适配器模式:当希望将一个对象转换成满足另一个新接口的对象时,可以创建一个Wrapper类,持有原类的一个实例,在Wrapper类的方法中,调用实例的方法就行。

接口适配器模式:当不希望实现一个接口中所有的方法时,可以创建一个抽象类Wrapper,实现所有方法,我们写别的类的时候,继承抽象类即可。

6.感悟


三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。

类适配器,以类给到,在Adapter里,就是将src当做,继承,

对象适配器,以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。

接口适配器,以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。

 

使用选择:

根据合成复用原则,组合大于继承。因此,类的适配器模式应该少用。

 

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