最近控制台程序中需要捕获控制台关闭事件,在用户关闭的时候进行某些操作,找了一大圈发现了一个方法,通过调用WIN32 API SetConsoleCtrlHandler方法来实现,具体代码如下:
using System;
using System.Windows.Forms;
using System.Diagnostics;
using System.Runtime.InteropServices; namespace ConsoleColsed
{
public delegate bool ConsoleCtrlDelegate(int ctrlType);
class Program
{
[DllImport("kernel32.dll")]
private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ConsoleCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add);
//当用户关闭Console时,系统会发送次消息
private const int CTRL_CLOSE_EVENT = ;
//Ctrl+C,系统会发送次消息
private const int CTRL_C_EVENT = ;
//Ctrl+break,系统会发送次消息
private const int CTRL_BREAK_EVENT = ;
//用户退出(注销),系统会发送次消息
private const int CTRL_LOGOFF_EVENT = ;
//系统关闭,系统会发送次消息
private const int CTRL_SHUTDOWN_EVENT = ; static void Main(string[] args)
{
Program cls = new Program(); }
public Program()
{
ConsoleCtrlDelegate consoleDelegete = new ConsoleCtrlDelegate(HandlerRoutine); bool bRet = SetConsoleCtrlHandler(consoleDelegete, true);
if (bRet == false) //安装事件处理失败
{
Debug.WriteLine("error");
}
else
{
Console.WriteLine("ok");
Console.Read();
}
} private static bool HandlerRoutine(int ctrlType)
{
switch(ctrlType)
{
case CTRL_C_EVENT:// Ctrl+C 事件
Console.WriteLine("-- CTRL_C_EVENT --");
break;
case CTRL_BREAK_EVENT:
Console.WriteLine("-- CTRL_BREAK_EVENT --");
break;
case CTRL_CLOSE_EVENT://用户点 X 关闭事件
Console.WriteLine("-- CTRL_CLOSE_EVENT --");
break;
case CTRL_LOGOFF_EVENT:
break;
case CTRL_SHUTDOWN_EVENT://系统关闭事件
break;
}
//return true;//表示阻止响应系统对该程序的操作
return false;//忽略处理,让系统进行默认操作
}
}
}
不过这个方法我在运用的时候遇到了这样的一个问题:对“::Invoke”类型的已垃圾回收委托进行了回调。这可能会导致应用程序崩溃、损坏和数据丢失。即使将项目 属性-》生成-》忽略不安全代码 这个选项打勾,仍然出现这个错误,除非用Release模式编译运行。Debug模式或者直接运行EXE文件都会报错,在网上查找了一圈找到一个解决方法,那就是先声明一个回调委托的成员变量,这样可以防止被垃圾回收。