一,C++中const的基本知识
1.C++中const的基本概念
1.const是定义常量的关键字,表示只读,不可以修改。
2.const在定义常量的时候必须要初始化,否则报错,因为常量无法修改,只能在定义的时候才可以进行初始化。
2.C++中const的基本用法
# include<iostream> int main()
{
// 表示一个整数常量
const int a = ; // 表示一个整数常量
int const b = ; // 必须在定义定义常量的时候立即进行初始化
// int const c; 该语句报错,因为未进行初始化 // 表示该指针指向的是一个常量,该指针是一个变量。不可以通过指针间接修改常量的值
const int * c;
c = &a;
// *c = 100; 该语句错误,在C++中不允许通过指针间接修改常量的值(在C中是可以的) // 表示一个常指针,该指针是一个常量,必须要立即初始化,该指针的值一旦初始化就不允许再修改
int d = ;
int f = ;
int * const e = &d;
// e = &f; 该语句错误,因为常指针不允许修改 // 表示一个指向常量的常指针,该常指针的值不允许修改,该常指针指向的内存空间的值也不允许修改
const int * const g = &d;
// g = &f; 该语句错误,常指针不允许被修改
// *g = 20; 该语句错误,因为该指针指向的是一个常量,无法间接修改该值 return ;
}
3.const的易混点的区分以及作函数参数的好处
1.const的易混点
1.常指针:该指针变量是常量,因此叫做常指针,例如:int * const tmp = &a;
2.指向常量的指针:该指针是变量,但是指向的内存空间是常量的内存空间,不允许通过间接赋值的方式改变该内存空间的值。例如:const int * tmp = &b;
3.指向常量的常指针:该指针是常量,该指针指向的内存空间也是常量,即不允许修改指针的值,也不允许间接修改指针指向内存空间的值,例如:const int * const tmp = &b;
2.const作函数参数的好处
1.清楚的区分参数是输入还是输出。
2.保护原始数据不被函数内部修改,例如:void setName(const char * name);
二,C++的const的原理
1.C语言中的冒牌货-const
1.C语言中的const是可以通过指针间接赋值的方式改变常量的值,因此C语言中的const是允许被修改,不是真正意义上的常量。因此是冒牌货。
2.C++编译器对const的处理
1.C++的编译器碰见常量声明的时候,会在符号表中把该常量放进去。
2.编译过程中若发现使用常量,则直接以符号表中的值进行替换。
3.编译过程中若发现对常量进行了&地址操作,则为该常量分配内存空间(兼容C)。
4.C++编译器虽然可能为常量分配内存空间,但不会使用其存储空间中的值。
三,const和#define的区别
1.两者的区别
1.C++中的const类似于宏定义。
2.C++中的const是由编译器进行处理的,提供类型检查和作用域检查。宏定义是由预处理器处理,单纯的文本替换而已。