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Proxy模式
Proxy是代理人的意思,指代替别人进行工作的人。
代理人可以代替本人完成一部分工作,如果代理人自己完不成,再寻找本人完成。
比如你委托租房中介帮你找房子,找房子的事情由他完成,需要签合同则由他来通知你亲自完成。
示例程序
程序描述
下面一段程序实现了:遇到简单任务,由代理类PrinterProxy完成;遇到代理类完不成的任务,PrinterProxy交给Printer完成的功能。
类图
程序
Printable接口
定义了一个打印机所具备的功能(方法)
public interface Printable {
public abstract void setPrinterName(String name); // 设置名字
public abstract String getPrinterName(); // 获取名字
public abstract void print(String string); // 显示文字(打印输出)
}
Printer类
实现了Printable
接口的3个功能,增加了一个heavyJob
方法,在构造类时调用,表示构造Printer
类是一个耗时的过程。
public class Printer implements Printable {
private String name;
public Printer() {
heavyJob("正在生成Printer的实例");
}
public Printer(String name) { // 构造函数
this.name = name;
heavyJob("正在生成Printer的实例(" + name + ")");
}
public void setPrinterName(String name) { // 设置名字
this.name = name;
}
public String getPrinterName() { // 获取名字
return name;
}
public void print(String string) { // 显示带打印机名字的文字
System.out.println("=== " + name + " ===");
System.out.println(string);
}
private void heavyJob(String msg) { // 重活
System.out.print(msg);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
}
System.out.print(".");
}
System.out.println("结束。");
}
}
PrinterProxy类
也实现了Printable
接口的功能,同时内部有一个Printer
的实例。干“轻活”,比如设置和输出name时,只需要PrinterProxy
类出马即可快速完成;直到干“重活”,即调用print
方法时,才生成Printer
的实例,让这个实例来完成工作。
public class PrinterProxy implements Printable {
private String name; // 名字
private Printer real; // “本人”
public PrinterProxy() {
}
public PrinterProxy(String name) { // 构造函数
this.name = name;
}
public synchronized void setPrinterName(String name) { // 设置名字
if (real != null) {
real.setPrinterName(name); // 同时设置“本人”的名字
}
this.name = name;
}
public String getPrinterName() { // 获取名字
return name;
}
public void print(String string) { // 显示
realize();
real.print(string);
}
private synchronized void realize() { // 生成“本人”
if (real == null) {
real = new Printer(name);
}
}
}
Main和结果输出
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Printable p = new PrinterProxy("Alice");
System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + "。");
p.setPrinterName("Bob");
System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + "。");
p.print("Hello, world.");
}
}
现在的名字是Alice。
现在的名字是Bob。
正在生成Printer的实例(Bob).....结束。
=== Bob ===
Hello, world.
角色和类图
角色
- Subject(主体)
Subject接口定义了使Proxy和RealSubject之间具有的统一接口。Subject角色的存在,使得Client不必在意它所使用的是Proxy角色还是RealSubject角色。本例中,由Printable
接口扮演此角色。
- Proxy(代理人)
Proxy角色实现了Subject接口的API,会尽量处理来自Client的请求,只有当它不能处理时才将工作交给RealSubject角色。Proxy角色里面包含了一个RealSubject引用,只有必要时才会生成RealSubject角色。本例中由PrintProxy
类扮演此角色。
- RealSubject(实际的主体)
RealSubject在Proxy无法胜任时出场,它与Proxy角色一样实现了Subject接口的API。本例中由Printer
类扮演此角色。
- Client(请求者)
使用Proxy模式的角色,本例中由Main
类扮演。
模式类图
思路拓展
提升速度
在本例中,把基础工作交给代理人来完成,将耗时的处理(生成实例)推迟至调用print方法时才进行。
举一个实际的例子:打开一个包含大量图片的Word文档,文档不会一次加载所有图片,只有当用户浏览到图片时才加载,这样做能显著提升文档打开速度。
代理与委托
在程序中,代理人遇到自己无法处理的问题,会委托本人去处理。
这里的委托是设计模式中的委托,指一个类调用另一个类的实例去完成一项工作。不要与现实生活中的委托搞混,它们的意思刚好相反。
Http代理
Http代理服务器是介于服务器和客户端之间的,为web页面提供高速缓存功能(实际上不止这一种功能)的软件。
也可以认为其使用了代理模式。
与其他模式的关联
Decorator模式
Decorator模式主要用来增加新功能。
Proxy模式更加侧重于通过代理人来减轻本人负担。