GOF设计模式——Proxy模式

1、什么是Proxy模式

        Proxy,代理的意思,它指的是代替别人进行工作的人。当不一定需要本人亲自进行工作时,就可以寻找代理人去完成工作。在面向对象编程时,“本人”和“代理人”都是对象,要记住的一样东西,就是代理人可以替代本人去做某些事情,意味着代理人和本人就具有一定程度相同的属性和方法。

2、Proxy模式的原理

GOF设计模式——Proxy模式

Subject:定义了使Proxy和RealSubject之间一致性的接口,上面也提及到,代理人和本人具有一定程度相同的属性和方法;

Proxy、RealSubject:这两者都实现了Subject接口,并且都有一定程度相同的属性;

Client:负责使用Proxy模式。

3、Proxy模式示例

        这段示例实现了一个“带名字的打印机”。

GOF设计模式——Proxy模式

1、Printable接口

package com.cjs.proxy;
 
public interface Printable {
    public abstract void setPrinterName(String name);//设置名字
 
    public abstract String getPrinterName();//获取名字
 
    public abstract void print(String string);//显示名字,打印
}

2、Printer类

package com.cjs.proxy;
 
public class Printer implements Printable {
    private String name;
 
 
    private void heavyJob(String msg) {
        System.out.println(msg);
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.print(".");
        }
    }
 
    public Printer() {
        heavyJob("正在打印Printer实例");
    }
 
    public Printer(String name) {
        this.name = name;
        heavyJob("正在打印Printer实例("+name+")");
    }
 
    @Override
    public void setPrinterName(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    @Override
    public String getPrinterName() {
        return name;
    }
 
    @Override
    public void print(String string) {
        System.out.println("=== " + name + " ===");
        System.out.println(string);
    }
}

        Printer类定义了name属性,用于设置和获取”打印机名“,还定义了一个heavyJob,做一些”重活“,这里是sleep5秒;

3、PrinterProxy类

package com.cjs.proxy;
 
public class PrinterProxy implements Printable {
    private String name;
 
    private Printable real;
 
    private String className;
 
    public PrinterProxy() {
    }
 
    public PrinterProxy(String name, String className) {
        this.name = name;
        this.className = className;
    }
 
    @Override
    public void setPrinterName(String name) {
        if (real != null) {
            real.setPrinterName(name);
        }
        this.name = name;
    }
 
    @Override
    public String getPrinterName() {
        return name;
    }
 
    @Override
    public void print(String string) {
        realize();
        real.print(string);
    }
 
    private synchronized void realize() {
        if (real==null) {
            try {
                real = (Printable) Class.forName(className).newInstance();
                real.setPrinterName(name);
            } catch (InstantiationException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (IllegalAccessException e) {
                e.printStackTrace();
            } catch (ClassNotFoundException e) {
                System.out.println("没有找到"+className+"类");
            }
        }
    }
}

        PrinterProxy类,用于代理Printer完成名字的设置和获取,即一些简单的任务,所以PrinterProxy类也具有name属性,另外,还定义了Printable类型属性,用于操作实现了Printable接口的类;当需要完成”重活“时,就需要交给”本人“Printer类,即print方法。注意,执行print方法时,会调用realize方法,realize方法里面首先判断Printable类型的属性对象是否为null,不为null时,就创建一个这样的对象,这是根据类名来获取对象,能够有效的将PrinterProxy和Printer解耦,只要实现了Printable接口的类,就可以被PrinterProxy使用

4、Main类

package com.cjs.proxy;
 
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        String className = "com.cjs.proxy.Printer";//这里是类的全名
        Printable p = new PrinterProxy("Alice", className);
        System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + ".");
        p.setPrinterName("Bob");
        System.out.println("现在的名字是" + p.getPrinterName() + ".");
        p.print("hello world");
    }
}

输出结果:

GOF设计模式——Proxy模式

        在Main类中,一些简单的name设置和name获取,可以由PrinterProxy代理完成,到了print,则由真正的Printer类完成。

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