Block函数是一种类似于函数指针的函数,程序员只需要把需要操作的代码封装到定义的block中即可,以后需要使用时,直接调用,非常方便....
举例如下:
第一种形式:自定义一个无返回值而且无参数的block
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool
{ //第一种形式:自定义无参数的block函数类型
typedef void (^FirstBlock)(void); //创建block,并将代码封装其中
FirstBlock block = ^(void){
for (int i=; i<; i++)
{
NSLog(@"i:%d",i);
}
}; //调用block函数
block(); return ;
}
运行结果:
-- ::35.317 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
Program ended with exit code:
第二种形式:自定义一个无返回值但是有参数的block
#import <Foundation/Foundation.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool
{
//第二种形式:自定义有参数的block函数类型
typedef void (^SecondBlock)(int); //创建block,并将代码封装其中
SecondBlock block = ^(int length){
for (int i=; i<length; i++)
{
NSLog(@"i:%d",i);
}
}; //调用block函数
block();
} return ;
}
运行结果:
-- ::35.317 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
-- ::35.319 自定义Block函数[:] i:
Program ended with exit code:
第三种形式:自定义有返回值但是无参数的block函数类型
typedef int (^ThirdBlock)(void);
static int sum = ;
//创建block,并将代码封装其中
ThirdBlock block3 = ^(){
for (int i=; i<; i++)
{
sum = sum + i;
}
return sum;
}; //调用block函数
NSLog(@"sum=%d",block3());
运行结果:
-- ::21.171 自定义Block函数[:] sum=
Program ended with exit code:
第四种形式:自定义有返回值而且有参数的block函数类型
//第四种形式:自定义有返回值而且有参数的block函数类型
typedef int (^FourBlock)(int);
//创建block,并将代码封装其中
FourBlock block4 = ^(int length){
return length;
}; //调用block函数
NSLog(@"block4=%d",block4());
}
运行结果:
-- ::21.171 自定义Block函数[:] block4=
Program ended with exit code:
最后还有一个知识点:
所以,对block声明为属性时,使用copy修饰。