鉴于Block与函数的相似性,先从返回函数指针的函数入手
返回函数指针的函数
int fun1(int arg)
{
return arg + 1;
}
int fun2(int arg)
{
return arg + 100;
}
int(*generateFun(const char *name))(int)
{
if (name == "fun1")
return fun1;
else
return fun2;
}
int main()
{
int (*fun_ptr)(int) = generateFun("fun2");
int ret = fun_ptr(30);
printf("%d\n",ret);
return 0;
}
函数原型为int(*generateFun(const char *name))(int)
- 最外层为函数返回值的说明,返回值是一个这样的函数指针
int (*)(int)
- 里层则为函数名以及函数形参
- generateFun接受const char *形参,并返回一个函数指针(形参为int,返回值为int的函数指针)
返回Block的函数
int (^func())(int)
{
return ^(int count){return count*2;};
}
int main()
{
int (^blk)(int) = func();
int result = blk(12);
printf("%d\n",result);
return 0;
}
函数原型为int (^func())(int)
- 最外层为函数返回值的说明,返回值是一个这样的Block
int (^)(int)
- 里层则为函数名以及形参列表
更好的写法
通过typedef,可以有更直观的变现方式
typedef int (^blk_type)(int);
blk_type func()
{
return ^(int count){return count*2;};
}
其实从typedef的表达形式也可以推出函数的定义语法,只是把类型名变为函数名和参数列表。
PS:《Objctive-C高级编程》中87页有第一个代码段有点错误。