CountDownLatch是在java1.5被引入,跟它一起被引入的工具类还有CyclicBarrier、Semaphore、concurrentHashMap和BlockingQueue。
CountDownLatch概念
CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。
CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。
CountDownLatch的用法
CountDownLatch典型用法:1、某一线程在开始运行前等待n个线程执行完毕。将CountDownLatch的计数器初始化为new CountDownLatch(n),每当一个任务线程执行完毕,就将计数器减1 countdownLatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上await()的线程就会被唤醒。一个典型应用场景就是启动一个服务时,主线程需要等待多个组件加载完毕,之后再继续执行。
CountDownLatch典型用法:2、实现多个线程开始执行任务的最大并行性。注意是并行性,不是并发,强调的是多个线程在某一时刻同时开始执行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等待发令枪响,然后同时开跑。做法是初始化一个共享的CountDownLatch(1),将其计算器初始化为1,多个线程在开始执行任务前首先countdownlatch.await(),当主线程调用countDown()时,计数器变为0,多个线程同时被唤醒。
// 当一个任务需要多任务同时进行,提高效率,缩短串行执行时间。cdl.await最后等待位置
public static void main(String[] args) {
CountDownLatch cdl = new CountDownLatch(3);
ExecutorService executor = new ThreadPoolExecutor(3, 3, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS, new LinkedBlockingDeque<Runnable>());
for (int i = 0; i < 3; i++) {
executor.execute(() -> {cdl.countDown(); System.out.println(String.valueOf(1111));});
}
try {
cdl.await();
System.out.println("线程结束");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
executor.shutdown();
}
CyclicBarrier
CyclicBarrier栅栏类似于赛跑同一起跑线
public static void main(String[] args) {
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, () -> {
System.out.println("栅栏中的线程执行完成");
});
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
executorService.submit(() -> {
try {
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程1:" + Thread.currentThread().getName());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
executorService.submit(() -> {
try {
cyclicBarrier.await();
System.out.println("线程2:" + Thread.currentThread().getName());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
executorService.shutdown();
}