无论是桌面应用还是手机应用程序,面对用户的使用,经常需要处理的便是用户的各种动作,也就是需要为用户动作提供响应,这种为用户动作提供响应的机制就是事件处理。
而Android为我们提供了两套强大的响应机制:基于监听的事件处理和基于回调的事件处理。本文这次讨论的便是基于监听的事件处理。
对于Android基于监听的事件处理而言,主要做法就是为Android界面组件绑定特定的事件监听器,除此之外Android还允许在界面文件为UI组件的android:onClick属性指定事件监听方法,通过这种方式指定监听方法时,开发者需要在activity中定义该事件监听方法,当用户单击该UI组件时,系统将会激发android:onClick属性所指定的方法。
监听的处理模型
基于监听的事件处理是一种更“面向对象”的事件处理,这种处理方式与Java的AWT、Swing的处理方式几乎完全相同。
在事件的处理模型中,主要涉及以下三类对象:
- Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮、窗口、菜单等
- Event(事件):事件封装了界面组件上发生的特定事情(通常就是一次用户操作)。如果程序需要获得界面组件上所发生事件的相关信息。一般通过Event来取得。
- Event Listener(事件监听器):负责监听事件源所发生的事件,并对各种事件做出相应的响应。而这些响应动作实际上就是一系列程序语句,通常以方法的形式组织起来,作为事件监听器的核心——这些方法也被称为事件处理器(Event Handler);
当用户按下一个按钮或者一个菜单项时,这些动作便会激发一个相应的事件,该事件就会触发事件源上注册的事件监听器,事件监听器调用对应的事件处理器来做出相应的相应。
基于监听的事件处理机制是一种委派式(Delegation)事件处理方式:普通组件(事件源)将整个事件处理委托给特定对象(事件监听器);当该事件源发生指定事件时,就通知所委派的事件监听器,由事件监听器来处理整个事件。
基于监听的事件处理模型涉及三个成员:事件源、事件和事件监听器,其中事件源最容易创建,任意界面组件都可以作为事件源;事件的产生无需程序员关心,它是由系统自动产生的;所以实现事件监听器是整个事件处理的核心。
内部类作为事件监听器类
使用内部类可以在当前类中复用该监听器类;因为监听器类是外部类的内部类,所以可以*访问外部类的所有界面组件。这也是内部类作为监听器的优势。下面是一个简单的内部类处理模型,先看布局代码,该布局中只定义了两个组件一个文本框和一个按钮。
<TextView
android:id="@+id/txt"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="12dp"
android:textSize="18sp"/>
<Button
android:id="@+id/bn"
android:text="单击我"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
下面是程序的Activity:
public class MainActivity extends Activity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取应用程序中的bn按钮
Button bn = findViewById(R.id.bn);
// 为按钮绑定事件监听器
bn.setOnClickListener(new MyClickListener()); // ①
}
// 定义一个单击事件的监听器
class MyClickListener implements View.OnClickListener
{
// 实现监听器类必须实现的方法,该方法将会作为事件处理器
@Override
public void onClick(View v)
{
TextView txt = findViewById(R.id.txt);
txt.setText("bn按钮被单击了!");
}
}
}
外部类作为事件监听器类
使用外部类定义事件监听器类的形式比较少见,主要因为如下两个原因:
- 事件监听器通常属于特定的GUI界面,定义成外部类不利于提高程序的内聚性。
- 外部类形式的事件监听器不能*访问创建GUI界面的类的组件,编程不够简洁。
如果某个事件监听器确实需要被多个GUI界面所共享,而且主要是完成某种业务逻辑的实现,则可以考虑使用外部类的形式来定义事件监听器类。
下面的程序定义了一个外部类作为OnlongClickListener类,该事件监听器实现了发送短信的功能。界面文件主要由三个组件构成:两个编辑框和一个button。
<EditText
android:id="@+id/address"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请填写收信号码"
android:inputType="phone" />
<EditText
android:id="@+id/content"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="请填写短信内容"
android:lines="3" />
<Button
android:id="@+id/send"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:hint="发送" />
SendSmsListener.java
public class SendSmsListener implements View.OnLongClickListener
{
private Activity act;
private String address;
private String content;
public SendSmsListener(Activity act, String address, String content)
{
this.act = act;
this.address = address;
this.content = content;
}
@Override
public boolean onLongClick(View source)
{
// 获取短信管理器
SmsManager smsManager = SmsManager.getDefault();
// 创建发送短信的PendingIntent
PendingIntent sentIntent = PendingIntent.getBroadcast(act,
0, new Intent(), 0);
// 发送文本短信
smsManager.sendTextMessage(address, null,
content, sentIntent, null);
Toast.makeText(act, "短信发送完成", Toast.LENGTH_LONG).show();
return false;
}
}
上面的事件监听器类没有与任何GUI界面耦合,创建该监听器对象时需要传入两个String对象和一个Activity对象,其中第一个String对象用于作为收信人号码,第二个String用于作为短信内容。
public class MainActivity extends Activity
{
private EditText address;
private EditText content;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 获取页面中收件人地址、短信内容
address = findViewById(R.id.address);
content = findViewById(R.id.content);
Button bn = findViewById(R.id.send);
// 使用外部类的实例作为事件监听器
bn.setOnLongClickListener(new SendSmsListener(this,
address.getText().toString(), content.getText().toString()));
}
}
实际上不推荐将业务逻辑实现写在事件监听器中,包含业务逻辑的事件监听器将导致程序的显示逻辑和业务逻辑耦合,从而增加程序后期的维护难度。如果确实有多个事件监听器需要实现相同的业务逻辑功能,则可以考虑使用业务逻辑组件来定义业务逻辑功能,再让事件监听器来调用业务逻辑组件的业务逻辑方法。
Activity本身作为事件监听器类
这种形式使用Activity本身作为事件监听器类,可以直接在Activity类中定义事件处理器方法。这种形式非常简洁,但这种做法有个缺点:这种形式可能造成程序结构混乱,Activity的主要职责时完成界面初始化工作,但是此时还需包含事件处理器方法,从而引起混乱。
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener
{
private TextView show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
show = findViewById(R.id.show);
Button bn = findViewById(R.id.bn);
// 直接使用Activity作为事件监听器
bn.setOnClickListener(this);
}
// 实现事件处理方法
@Override
public void onClick(View v)
{
show.setText("bn按钮被单击了!");
}
}
上面的程序让Activity类实现了View.OnClickListener事件监听器接口,从而可以在该Activity类中直接定义事件处理器方法:onClick。当为某个组件添加该事件监听器对象时,直接使用this作为事件监听器对象即可。
Lambda表达式作为事件监听器类
大部分时候事件处理器都没有什么复用价值(可复用代码通常被抽象成了业务逻辑方法),因此大部分时候事件监听器只是临时使用一次,所以使用Lambda表达式形式的监听器更合适。实际上,这种形式时目前使用最广泛的事件监听器形式。
public class MainActivity extends Activity
{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextView show = findViewById(R.id.show);
Button bn = findViewById(R.id.bn);
// 使用Lambda表达式作为事件监听器
bn.setOnClickListener(view -> show.setText("bn按钮被单击了!"));
}
}
上面程序中的粗体字代码使用Lambda表达式创建了一个事件监听器对象,得益于Lambda表达式的简化写法,如果Lambda表达式的执行体只有一行代码,程序可以省略Lambda表达式的花括号。
直接绑定到标签
Android还有一种更简单的绑定事件监听器的方式,那就是直接在界面布局文件中为指定标签绑定事件处理方法。界面组件如下:
<TextView
android:id="@+id/show"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:padding="10dp"
android:textSize="18sp" />
<!-- 在标签中为按钮绑定事件处理方法 -->
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:onClick="clickHandler"
android:text="单击我" />
上面的粗体字代码为界面的Button按钮绑定了一个事件处理方法:clickHandler,这就意味着开发者需要在该节目布局对应的Activity中定义一个clickHandler方法,该方法将会负责处理该按钮上的单击事件。
MainActivity.java
public class MainActivity extends Activity
{
private TextView show;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
show = findViewById(R.id.show);
}
// 定义一个事件处理方法
// 其中source参数代表事件源
public void clickHandler(View source)
{
show.setText("bn按钮被单击了");
}
}
注:本博部分内容参考《疯狂Android讲义》一书,侵权必删