面向对象编程(OOP)
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
抽象
三大特征:
封装
继承
-
多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从代码角度考虑是先有类后有对象,。类是对象的模板
回顾方法及加深
方法的定义:
修饰符
返回类型
break:跳出switch,结束循环 和return区别 return:结束方法,返回一个值。
参数列表:(参数类型,参数名)...
异常抛出: ( .数组下标异常:Arrayindexoutofbounds 等等......)
package com.oop.demo01;
import java.io.IOException;
//Demo01 类
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名字(...){
//方法体
return 返回值;
}
*/
//return 结束方法,返回一个结果。 break:跳出switch,结束循环
public String sayHello(){
return "hello,world";
}
public void hello(){
return;
}
public int max(int a,int b){
return a>b ? a : b; //三元运算符!
}
//数组下标异常:Arrayindexoutofbounds
public void readFile(String file) throws IOException{ //(异常)
}
}
方法的调用:递归
静态方法
非静态方法
形参和实参
package com.oop.demo01;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
//实际参数和形式参数的类型要对应!
int add = Demo03.add(1, 2);
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
值传递和引用传递
package com.oop.demo01;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//1 java 只有引用传递
}
//返回值为空
public static void change(int a){
a = 10;
}
}
package com.oop.demo01;
//引用传递: 对象,本质还是传递
//对象,内存!
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name); //xiaoming
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象:指向的---> Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "xiaoming";
}
}
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; //默认为null
}
this关键词
类与对象关系
类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表一个具体的事物。
对象是抽象概念的具体实例。
创建与初始化对象
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及类中构造器的调用。
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
1.必须和类名字相同
2.必须没有返回值类型,也不能写void
构造器必须要掌握
构造器: Alt+insert 快捷生成构造器 this.=
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:1.new的本质是在调用构造器 2.初始化对象的值
注意点:
1.定义一个有参构造之后,如果想使用无参的构造,就必须显示的定义的一个无参构造。
类与对象小结:
类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例
方法 (定义、调用)
-
对应的引用
引用类型: 基本类型(8) 对象是通过引用来操作的:栈--->堆
属性:字段 Filed 成员变量
默认初始化:
数字: 0 0.0
char: u0000
boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值!
-
对象的创建和使用
---必须使用new 关键字创建对象, 必须有构造器 Person xiaoming = new Person ();
---对象的属性 xiaoming.name
---对象的方法 xiaoming.sleep();
-
类:
静态的属性: 属性
动态的方法: 方法