动画渲染CR渲染器设置全流程,快速渲染插件“渲染101”提供渲染支持!

Corona Renderer渲染器是相对新兴的渲染器之一,属于渲染器中的黑马。虽然渲染速度大多数情况下慢于VRay渲染器,Corona渲染器在灯光效果的设计上是基于现实效果的,出图质量不仅和VRay不相上下,而且还非常的逼真,上手难度并不大于VRay,非常容易上手,近年来成为室内外专业设计师出图的新宠!

本文亲测使用CR渲染器渲染动画的完整教程,并且发现一个适用于CR渲染器的快速渲染软件“渲染101”。

CR渲染器的使用适用于3dmax和C4D,快速渲染的渲染农场“渲染101”可以极大程度提高渲染效率。

1、首先,切换渲染器为corona渲染器,选择一种降噪方式。

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打开百度APP看高清图片

2、点击帧缓存查看器,点击Render进行渲染测试,到达一定清晰度之后点击Stop停止渲染(渲染到什么程度看个人的要求),等待降噪完成。

如果画面清晰度比较满意了,这时候可以看一下右侧的参数面板,有一个passes total的参数,这里就是单帧所迭代的次数,记住这个值(这里实验的迭代次数是7,具体数字得看工程的复杂度,因人而异,请不要死记硬背)

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3、这时候打开渲染设置,打开corona渲染器面板,将刚才的数字填入迭代次数限制一栏。默认迭代次数为0,如果是0的话就会永远渲染当前帧。

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4、打开输出设置,设置帧频和帧范围,帧频就是帧数,一般常见的是25帧/s,帧范围可以直接选全部帧,或手动填写范围。帧频的设置最好在K帧之前完成,避免改完帧数后K的帧都不在整数位上了。

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5、打开保存设置,设置文件自动保存路径(每渲染一帧文件就会自动存下来),设置文件格式。

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6、按快捷键Ctrl+D,打开工程设置,修改帧数(这里的数值要跟刚才渲染设置里的帧频保持一致),还有时间线的总长度。

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7、上面所有的改完之后就可以K帧做动画了,K帧完成后,点击帧缓冲查看器,点击Render按钮进行渲染,每迭代7次后他就会自动保存然后进行下一帧的渲染,所以整个过程都不用管它,时间比较长。渲染过程也可以通过渲染101软件提交给渲染农场进行渲染,可以节约很多时间。

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8、将结果下载到本地电脑指定文件夹。

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9、最后用PS或PR或AE进行序列帧的合成,输出视频。因为PS启动比较快,不需要太复杂的操作,所以,一般简单的动画合成我还是喜欢用PS。

打开PS,点击打开,弹出本地文档,找到输出文件夹,点击左下角的选项,这是会有个图像序列的勾选框,点击勾选,然后选择第一张图(注意,只选择一张,而且是第一张),一般后缀是0000的文件名,点击打开。

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10、点击文件,导出,渲染视频,就可以得到对应的视频了。

设置窗口,一般需要设置下输出文件的路径和视频格式即可,点击右上角的渲染就可以渲染导出了。

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附言

1、如果不用渲染图片序列帧的方式,也可以直接渲染输出视频。

一般不用这种方法,直接渲染视频的代价就是,如果软件突然死掉,视频没渲染完,不能接着渲染,之前断掉的视频还可能打不开。静帧渲染的话,如果软件崩了,看下文件渲染到第几帧了,接着从下一帧开始渲,最后还能接上。

直接输出视频也不方便做后期。

2、25帧/s的帧率,对应10秒钟镜头,一共需要渲染250张图,单机电脑配置再好,渲染时间也很长。

一般建议使用云渲染软件,可以非常快速地进行渲染,渲染完成后一次性下载全部结果即可。

渲染101动画渲染农场、瑞云渲染农场,都是比较好的渲染农场,可以相互比较一下成本,做好选择即可。

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