题目
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个全新节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中
X
.
r
a
n
d
o
m
−
−
>
Y
X.random --> Y
X.random−−>Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有
x
.
r
a
n
d
o
m
−
−
>
y
x.random --> y
x.random−−>y。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
- val:一个表示 Node.val 的整数。
- random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码只接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
示例 4:
输入:head = []
输出:[]
解释:给定的链表为空(空指针),因此返回 null。
提示:
- 0 <= n <= 1000
- -10000 <= Node.val <= 10000
- Node.random 为空(null)或指向链表中的节点。
题解
因为存在随即指针,所以不能够简单的从头到尾复制所有节点。
哈希表法
第一次遍历原链表使用哈希表存储对应的原节点和复制节点,并构建复制链表;
第二次遍历原链表就可以将复制节点的random指针指向 原节点的random指针指向的节点的对应复制节点。
/*
// Definition for a Node.
class Node {
int val;
Node next;
Node random;
public Node(int val) {
this.val = val;
this.next = null;
this.random = null;
}
}
*/
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head == null) return null;
Node p1 = head;
Node newHead = new Node(p1.val), p2 = newHead;
Map<Node, Node> map = new HashMap<>(); // 使用map存储对应的原节点和复制节点
map.put(p1, p2);
while(p1.next != null){
p1 = p1.next;
Node node = new Node(p1.val);
p2.next = node;
p2 = p2.next;
map.put(p1, p2);
}
p2.next = null;
p1 = head;
p2 = newHead;
while(p1 != null){
p2.random = map.get(p1.random);
p1 = p1.next;
p2 = p2.next;
}
return newHead;
}
}
精简代码
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head == null) return null;
Node p1 = head;
Map<Node, Node> map = new HashMap<>(); // 使用map存储对应的原节点和复制节点
while(p1 != null){
Node node = new Node(p1.val, null, null);
map.put(p1, node);
p1 = p1.next;
}
p1 = head;
while(p1 != null){
map.get(p1).next = map.get(p1.next); // 复制节点的next指向原节点的next的复制节点
map.get(p1).random = map.get(p1.random); // 复制节点的random指向原节点的random的复制节点
p1 = p1.next;
}
return map.get(head);
}
}
原地处理
原地处理,将克隆结点放在原结点后面,在原链表上处理克隆结点的random指针,最后分离两个链表。
class Solution {
public Node copyRandomList(Node head) {
if(head == null){
return head;
}
// 空间复杂度O(1),将克隆结点放在原结点后面
Node node = head;
// 1->2->3 ==> 1->1'->2->2'->3->3'
while(node != null){
Node clone = new Node(node.val,node.next,null);
Node temp = node.next;
node.next = clone;
node = temp;
}
// 处理random指针
node = head;
while(node != null){
// !!
node.next.random = node.random == null ? null : node.random.next;
node = node.next.next;
}
// 还原原始链表,即分离原链表和克隆链表
node = head;
Node cloneHead = head.next;
while(node.next != null){
Node temp = node.next;
node.next = node.next.next;
node = temp;
}
return cloneHead;
}
}