最近因公司项目需要,打算自己在LINUX平台整一个播放器,来学习和研究音频编解码。
项目需求:
支持下列格式文件播放。
1> WMA
硬件解码,但需要软件分析ASF格式,提取Payload数据
2> FLAC
软件解码
3> DST、DSD
硬件解码,但需要软件分析文件格式,提取Packet数据
网上搜了一圈,对于1) 2)最适合的是ffmpeg
对于3) 目前网上只找到foobar的插件版本。
最终,LINUX下的播放器打算采用 ffmepg + SDL
整体框架设计如下:
interface (封装SDL,自己写一个简单的HMI)
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MediaEngine
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Input Decoder Output
其中input 参考 vlc的设计,支持本地文件系统,USB,网络(DLNA或Web Uri)
Decoder 支持 JPG、PNG,WAV,FLAC,WMA,DST,MP3
简单分析好了基本需求和整体框架后,接下来就是下载代码开工。
STEP1:
http://ffmpeg.gusari.org/static/32bit/ 目前选择ffmpeg-0.9.2.tar
http://www.libsdl.org/ 目前选择SDL-1.2.15.tar
./configure;make;make install
STEP2:
编写Makefile
LIBS+= -lpthread -lavformat -lavcodec -lavutil -lswscale -lm -lSDL -lrt (注意先后顺序不能随便更改,这地方被坑了好一会儿)
INCLUDE+= -I/usr/local/include/libavcodec -I/usr/local/include/libavformat -I/usr/local/include/libavfilter -I/usr/local/include/libavformat -I/usr/local/include/libswscale -I/usr/local/include/SDL
STEP3:
学习ffmpeg+Sdl
http://dranger.com/ffmpeg/ 注意由于版本差异,无法编译通过,修改函数很麻烦,只需要了解其设计思路就可以了。
STEP4:
参考ffplay.c 写解码库。