如何在不使用while循环的情况下运行服务器?

我正在尝试使用DatagramSocket和DatagramPacket类创建一个服务器程序,但是我当前的代码使用了一个丑陋的while循环,它在服务器运行时也冻结了我的程序,但服务器运行良好而没有任何问题.无论如何,代码如下.无论如何我可以使用不同于while循环的东西或阻止while循环阻止程序中的任何其他代码执行?

protected void run() {
    try {
        socket = new DatagramSocket(port);
        socket.setBroadcast(true);
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
        stopServer(); //stop the server
        return; 
    }
    while(isRunning()){ //hate this loop
        try {
            byte[] buf = new byte[256];
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, 256);
            socket.receive(packet);
            DatagramPacket serverPacket;
            byte[] serverBuf;
            byte hb = 0;
            byte lb = packet.getData()[0];
            int e = ((int)hb<<8)|((int)lb&0xFF); //translate byte to int
            switch(e) {
                case 2:
                    //do something
                    break;
                case 5:
                   //do something
                   break;
                case 7:
                    //do something
                    break;
                default:
                    //default stuff
                    break;
            }
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Fatal Server Error:");
            e.printStackTrace(); 
            stopServer(); //stop the server
            return; //stop the method
        }
    }
}

解决方法:

你应该把它放在一个新的线程中.接收数据包的过程涉及同步IO,因此它将始终阻止它运行的任何线程.

为了澄清,它不是while循环本身使程序的其余部分等待.这是socket.receive()调用.

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