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1 准备知识
介绍线程池之前先简要了解一下Executor,ExecutorService,Future,Callable,Executors是什么,和线程池又有什么关系
1.1 Executor
它是线程池*接口。它定义了一个方法void execute(Runnable)。
这个方法是用于处理任务的一个服务方法,调用者提供Runnable接口的实现,线程池通过线程执行这个Runnable,该服务方法是无返回值的
1.2 ExecutorService
ExecutorService是Executor接口的子接口,它提供了一个新的服务方法submit,是有返回值的,返回值类型为Future类型(关于Future见1.3),它提供返回值主要是由Callable的call方法提供返回值(Callable见1.4) ,所有的线程池类型都实现这个接口
1.3 Future
顾名思义,Future->未来,代表线程任务执行结束后的结果。
获取线程执行结果的方式是通过get方法获取的,get有两种方式,有参和无参
无参T get()
->阻塞等待线程执行结束,并得到结果。
有参T get(long, TimeUnit)
->阻塞固定时长,等待线程执行结束后的结果,如果在阻塞时长范围内,线程未执行结束,抛出异常。
1.4 Callable
Callable类似Runnable接口,它有一个call方法,它的作用和Runnable中的run方法完全一致,但也有区别
Callable的call->有返回值,可以抛出任意异常
Runnable的run-> 无返回值,不能抛出未检查的异常
call方法的返回值就是Future中get方法的返回值
1.5 Executors
Executors是一个工具类,类似Collection和Collections的关系,可以更简单的创建若干种线程池,通过Executors可以直接得到想要的线程池
2 线程池
线程池状态: Running, ShuttingDown, Termitnaed
- Running - 线程池正在执行中。活动状态。
- ShuttingDown - 线程池正在关闭过程中。优雅关闭。一旦进入这个状态,线程池不再接收新的任务,处理所有已接收的任务,处理完毕后,关闭线程池。
- Terminated - 线程池已经关闭。
2.1 固定容量线程池FixedThreadPool
FixedThreadPool是固定容量线程池,创建线程池的时候容量固定,使用的是BlockingQueue作为任务的载体,线程池默认的容量上限是Integer.MAX_VALUE
- 特点:当任务数量大于线程池容量的时候,没有运行的任务保存在任务队列中,当线程有空闲的,自动从队列中取出任务执行
- 使用场景: 大多数情况下,使用的线程池,首选推荐FixedThreadPool。OS系统和硬件是有线程支持上限。不能随意的无限制提供线程池。
下面是一个无返回值的小案例:
案例中创建了一个线程池,容量为5,执行6个任务,分析调用shutdown方法后,分析任务的执行情况
/**
* 线程池
* 固定容量线程池
*/
package com.bernardlowe.concurrent.t08;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_02_FixedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service =
Executors.newFixedThreadPool(5);
for(int i = 0; i < 6; i++){
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
System.out.println("初始状态:" + service);
System.out.println("开始调用shutdown方法=====");
service.shutdown();
// 是否已经结束, 相当于回收了资源。
System.out.println("是否terminated:" + service.isTerminated());
// 是否已经关闭, 是否调用过shutdown方法
System.out.println("是否shutdown:" + service.isShutdown());
System.out.println("shutdown后的状态:" + service);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// service.shutdown();
System.out.println("2秒过后任务全部执行完====");
System.out.println("是否terminated:" + service.isTerminated());
System.out.println("是否shutdown:" + service.isShutdown());
System.out.println("任务全部执行完过后状态:" + service);
}
}
结果:
从图中可以分析出以下几个过程
在初始状态:五个执行线程,1个任务在等待队列,0个完成任务
↓
调用shutdown方法后:线程池未关闭(terminated为false),调用了shutdown(不再接收新任务),0个完成任务
↓
两秒后任务执行完毕:线程池已关闭(terminated为true),调用了shutdown(不再接收新任务),6个完成任务
下面是一个有返回值的小案例:
案例中创建了一个线程池,容量为1,submit方法传了一个Callable,future通过get获取线程的返回值
/**
* 线程池
* 固定容量线程池(有返回值)
*/
package com.bernardlowe.concurrent.t08;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_03_Future {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(1);
Future<String> future = service.submit(new Callable<String>() {
@Override
public String call() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return Thread.currentThread().getName() + " - test executor";
}
});
System.out.println("线程是否结束: " + future.isDone()); // 查看线程是否结束, 任务是否完成。 call方法是否执行结束
System.out.println("call方法的返回值: " + future.get()); // 获取call方法的返回值。
System.out.println("线程是否结束: " + future.isDone());
// 关闭线程池
service.shutdown();
}
}
结果:
2.2 CachedThreadPool
缓存的线程池, 容量不限(Integer.MAX_VALUE),自动扩容
容量管理策略:如果线程池中的线程数量不满足任务执行,创建新的线程。每次有新任务无法即时处理的时候,都会创建新的线程。当线程池中的线程空闲时长达到一定的临界值(默认60秒),自动释放线程,这里通过Executors.newCachedThreadPool()方法得到的线程池无法修改空闲时间,具体原因见下图,但可以通过自定义线程池ThreadPoolExecutor修改,具体方法见2.5,这里就不解释了
应用场景: 内部应用或测试应用。
- 内部应用,有条件的内部数据瞬间处理时应用,如:电信平台夜间执行数据整理(有把握在短时间内处理完所有工作,且对硬件和软件有足够的信心)。
- 测试应用,在测试的时候,尝试得到硬件或软件的最高负载量,用于提供FixedThreadPool容量的指导
案例演示:
/**
* 线程池
* 无容量限制的线程池(最大容量默认为Integer.MAX_VALUE)
*/
package com.bernardlowe.concurrent.t08;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_05_CachedThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
System.out.println(service);
for(int i = 0; i < 5; i++){
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
System.out.println(service);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(65);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(service);
}
}
2.3 计划任务线程池ScheduledThreadPool
ScheduledThreadPool是计划任务线程池,可以根据计划自动执行任务的线程池,底层实现是一个DelayedWorkQueue,它的一个主要方法scheduleAtFixedRate
有以下几个参数:
- command - 要执行的任务
- initialDelay - 第一次任务执行的间隔。
- period - 多次任务执行的间隔。
- unit - 多次任务执行间隔的时间单位。
案例:
/**
* 线程池
* 计划任务线程池。
*/
package com.bernardlowe.concurrent.t08;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_07_ScheduledThreadPool {
public static void main(String[] args) {
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(3);
System.out.println(service);
// 定时完成任务。 scheduleAtFixedRate(Runnable, start_limit, limit, timeunit)
// runnable - 要执行的任务。
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}, 0, 300, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
}
2.4 单一容量的线程池SingleThreadExecutor
单一容量的线程池,用法和FixedThreadPool类似,但和newFixedThreadPool不一样的是newSingleThreadExecutor创建的线程池又被一个FinalizableDelegatedExecutorService包装了一下
总结一下SingleThreadExecutor:
- 单线任务处理的线程池
- shutdown方法必然会被调用
- 不具备ThreadPoolExecutor所有功能的线程池
具体可以看看这篇文章:https://www.jianshu.com/p/2b7d853322bb
2.5 分支合并线程池ForkJoinPool
分支合并线程池(mapduce类似的设计思想),可以递归完成复杂任务,适合用于处理复杂任务
要求可分支合并的任务必须是ForkJoinTask类型的子类型
ForkJoinTask类型提供了两个抽象子类型:
RecursiveTask有返回结果的分支合并任务
RecursiveAction无返回结果的分支合并任务
案例:
这个案例做了一个以ForkJoinPool实现的数据累加,当计算数字区间大于MAX_SIZE=50000时,开启新的线程任务的计算,最后合并统计结果
/**
* 线程池
* 分支合并线程池。
*/
package com.bernardlowe.concurrent.t08;
import java.io.IOException;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
public class Test_08_ForkJoinPool {
final static int[] numbers = new int[1000000];
final static int MAX_SIZE = 500000;
final static Random r = new Random();
static{
for(int i = 0; i < numbers.length; i++){
numbers[i] = r.nextInt(1000);
}
}
static class AddTask extends RecursiveTask<Long>{ // RecursiveAction
int begin, end;
public AddTask(int begin, int end){
this.begin = begin;
this.end = end;
}
//
protected Long compute(){
if((end - begin) < MAX_SIZE){
long sum = 0L;
for(int i = begin; i < end; i++){
sum += numbers[i];
}
// System.out.println("form " + begin + " to " + end + " sum is : " + sum);
return sum;
}else{
int middle = begin + (end - begin)/2;
AddTask task1 = new AddTask(begin, middle);
AddTask task2 = new AddTask(middle, end);
task1.fork();// 就是用于开启新的任务的。 就是分支工作的。 就是开启一个新的线程任务。
task2.fork();
// join - 合并。将任务的结果获取。 这是一个阻塞方法。一定会得到结果数据。
return task1.join() + task2.join();
}
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException, IOException {
long result = 0L;
for(int i = 0; i < numbers.length; i++){
result += numbers[i];
}
System.out.println(result);
ForkJoinPool pool = new ForkJoinPool();
AddTask task = new AddTask(0, numbers.length);
Future<Long> future = pool.submit(task);
System.out.println(future.get());
}
}
结果:该任务分类四个线程任务进行计算,最后汇总
2.5 ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor线程池的底层实现,除ForkJoinPool外,其他常用线程池底层都是使用ThreadPoolExecutor实现的,其中有一个构造方法如下:
- corePoolSize:核心容量,创建线程池的时候,默认有多少线程。也是线程池保持的最少线程数
- maximumPoolSize: 最大容量,线程池最多有多少线程
- keepAliveTime: 生命周期,0为永久。当线程空闲多久后,自动回收
- unit: 生命周期单位,为生命周期提供单位,如:秒,毫秒
- workQueue 任务队列,阻塞队列。注意,泛型必须是Runnable
案例:
/**
* 线程池
* 固定容量线程池
*/
package com.bernardlowe.concurrent.t08;
import java.util.ArrayList;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class Test_09_ThreadPoolExecutor {
public static void main(String[] args) {
// 模拟fixedThreadPool, 核心线程5个,最大容量5个,线程的生命周期无限。
ExecutorService service =
new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
for(int i = 0; i < 6; i++){
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " - test executor");
}
});
}
System.out.println(service);
service.shutdown();
System.out.println(service.isTerminated());
System.out.println(service.isShutdown());
System.out.println(service);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
service.shutdown();
System.out.println(service.isTerminated());
System.out.println(service.isShutdown());
System.out.println(service);
}
}