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吉哥系列故事——乾坤大挪移
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)
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叽叽哥除了编程,还一直有个武侠梦,他最喜欢的人物是金庸小说《倚天屠龙记》中的张无忌,不仅有美人环绕,而且有一身的好武功,尤其是那神秘的乾坤大挪移,让他梦寐以求:
“乾坤大挪移乃在颠倒一刚一柔、一阴一阳的乾坤二气,随意而行,不用心而无不心用,所谓至我逍遥游,以纯阳之身,和纯阴之体,合练双修,不动身,只用意,意动身守......”
但是,梦毕竟只是梦,平时在编程的空闲时间,叽叽哥也最多只能上网玩一下名为“乾坤大挪移”的游戏聊以自慰而已。
这个“乾坤大挪移”游戏是在3*3的方格中进行。
游戏的目标是通过移动,让相同颜色的块形成一个连通块(相邻是指两个块有边相邻,角相邻不算)。
移动规则如下:选择一行(列),向左右(上下)移动一格,方格从一边划出,则从对应的另外一边划入,像履带一样。
如选择第一行向右边移动,最右边的那格会移动到最左边。
游戏中还有一些方格被固定住,这些方格没办法移动(如下图的第三行第二列)。
下图是游戏的一个演示(即Case 1):
假设现在告诉你初始状态,请问你最少需要几步才能达到目标?
每组数据由3*3的模块组成,每个模块表示的小正方形是由上下左右四个小三角形组成;
每个模块有5个字符,前四个字符分别表示组成正方形的上下左右四个小三角形的颜色,第五个字符表示该格子能否移动(0表示能移动,1表示不能移动).
[Technical Specification]
0<T<=100
代表颜色的字符一定是RGBO的其中一个
代表能否移动移动的字符一定是0或者1
数据保证有解。
GGGG0 GGGG0 GGGG0
OGOO0 GGGG0 OGOO0
OOOO0 OGGG1 OOOO0
RRRR0 OOOO0 OOOO0
OOOO0 OOOO0 OOOO0
OOOO0 OOOO0 RRRR0
Case #2: 2
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
bool vis[];
int f[]={,,,,,,,,,};
struct node
{
int cal,bs;
char e[];
};
void change1(node &t,int type)
{
switch(type)
{
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
case :swap(t.e[],t.e[]);swap(t.e[],t.e[]);break;
} }
int cal(node A)
{
int s=,i,j;
for(i=;i<;++i)
{
int c=;
for(j=i+;j<;++j)
if(A.e[j]<A.e[i]) c++;
s+=c*f[-i];
}
return s;
}
struct nic
{
char color[];
}a[][],b[][];
bool mov[][];
bool book[][][];
void dfs(int x,int y,int is,char clo)
{
if(x<||y<||x>||y>||is<||is>||b[x][y].color[is]!=clo||book[x][y][is]) return;
b[x][y].color[is]='X';
book[x][y][is]=;
if(is==){
dfs(x-,y,,clo);
dfs(x,y,,clo);
dfs(x,y,,clo);
}
else if(is==){
dfs(x,y+,,clo);
dfs(x,y,,clo);
dfs(x,y,,clo);
}
else if(is==){
dfs(x+,y,,clo);
dfs(x,y,,clo);
dfs(x,y,,clo);
}
else{
dfs(x,y-,,clo);
dfs(x,y,,clo);
dfs(x,y,,clo);
}
}
bool ok(node A)
{
int G=,B=,R=,O=,i,j,k,p=;
for(i=;i<=;++i)
for(j=;j<=;++j,p++){
int di=((int)(A.e[p]-''))/+,dj=((int)(A.e[p]-''))%+;
for(k=;k<;++k)
b[i][j].color[k]=a[di][dj].color[k];
}
for(i=;i<=;++i)
for(j=;j<=;++j)
for(k=;k<;++k)
{
if(b[i][j].color[k]=='G')
{G++;}
else if(b[i][j].color[k]=='B')
B++;
else if(b[i][j].color[k]=='R')
R++;
else if(b[i][j].color[k]=='O')
O++;
else continue;
memset(book,,sizeof(book));
dfs(i,j,k,b[i][j].color[k]);
}
return (G<=&&B<=&&R<=&&O<=);
}
int bfs()
{
queue<node>Q;
memset(vis,,sizeof(vis));
node t1,t2;
t1.cal=;
t1.bs=;
strcpy(t1.e,"");
ok(t1);
Q.push(t1);
while(!Q.empty()){
t1=Q.front();Q.pop();
if(ok(t1)) {return t1.bs;}
if(vis[t1.cal]) continue;
vis[t1.cal]=;
for(int i=;i<=;++i)
{
if(i<=&&mov[][(i+)/]) continue;
if(i>&&mov[][(i+)/-]) continue;
node tmp=t1;
tmp.bs++;
change1(tmp,i);
tmp.cal=cal(tmp);
if(!vis[tmp.cal]) Q.push(tmp);
}
}
return -;
}
int main()
{
int T,N,M,i,j,cas=,n,m,k;
int index[]={,,,};
cin>>T;
while(T--){
memset(mov,,sizeof(mov));
memset(a,,sizeof(a));
for(i=;i<=;++i)
for(j=;j<=;++j)
{
for(k=;k<;++k)
cin>>a[i][j].color[index[k]];
scanf("%d",&m);
if(m==) mov[][i]=mov[][j]=;
}
printf("Case #%d: %d\n",++cas,bfs());
}
return ;
}