/**
题目:#1291 : Building in Sandbox
链接:https://hihocoder.com/problemset/problem/1291
题意:就是一个三维的空间里,按照顺序放n个木块,每个木块满足两种条件。
1,和地面相邻或者和以前放过的木块有一个相邻的面。
2,不在封闭空间内。即可从无限远到达该木块。 判断该种放木块顺序是否合法。 思路:https://www.zhihu.com/question/42406890 逆向处理,并查集维护那些可以从无限远到达的位置称为*块。 逆向处理的木块,当前木块如果和*块相邻且和其他不是*块的木块相邻或者地面相邻,那么当前木块合法。
将它变成*块。然后更新和它相邻的那些不是*块也不是木块的位置变成*块。(相当于打开了一个缺口,水流进去了。) */ #include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<bitset>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
typedef unsigned int ut;
typedef long long LL;
const int N = 1e5+;
struct node
{
int x, y, z;
}t[N];
int cube[][][];///放木块的位置。
int st[*N*];///hash一个三维坐标的值为i+j*100+k*10000;
int outvalue = ;///表示*块。
int flag[][][];///记录i+j*100+k*10000;
int dir[][] = {{,,},{,,},{,,},{-,,},{,-,},{,,-}};///向6个方向扩展。
int get(int i,int j,int k)
{
return i+j*+k*;
}
int Find(int x)
{
if(x==st[x]) return x;
return st[x] = Find(st[x]);
}
void Merge(int x,int y)
{
int fx = Find(x);
int fy = Find(y);
if(fy>fx){///保证小的数为根,是为了让outvalue=0这个值始终为根。方便判断是否是*块。
st[fy] = fx;
}else
{
st[fx] = fy;
}
}
int main()
{
int T;
int n;
cin>>T;
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
memset(cube, , sizeof cube);
for(int i = ; i <= n; i++){
scanf("%d%d%d",&t[i].x ,&t[i].y, &t[i].z);
cube[t[i].x][t[i].y][t[i].z] = ;
} for(int i = ; i <= ; i++){
for(int j = ; j <= ; j++){
for(int k = ; k <= ; k++){
flag[i][j][k] = get(i,j,k);
st[flag[i][j][k]] = flag[i][j][k];
}
}
}
for(int i = ; i <= ; i++){
for(int j = ; j <= ; j++){
for(int k = ; k <= ; k++){
if(cube[i][j][k]) continue;
for(int o = ; o < ; o++){
int x = i+dir[o][];
int y = j+dir[o][];
int z = k+dir[o][];
if(x<||x>||y<||y>||z>){///和超出数据范围的相邻,所以是*块。
st[Find(flag[i][j][k])] = outvalue;
continue;
}
if(z<) continue;
if(cube[x][y][z]) continue;
Merge(flag[i][j][k],flag[x][y][z]);
}
}
}
}
int ans = ;
for(int i = n; i >= ; i--){
int tie = ;///是否和上一个木块相邻或者和地面相邻。
int out = ;///是否和*块相邻。
for(int o = ; o < ; o++){
int x = t[i].x+dir[o][];
int y = t[i].y+dir[o][];
int z = t[i].z+dir[o][];
if(x<||x>||y<||y>||z>){
out = ;
continue;
}
if(z==){
tie = ; continue;
}
///!!!这里要注意判断顺序,不能直接cube[x][y][z].因为有些木块是已经被释放了的,被取走了。
if(Find(flag[x][y][z])==outvalue){///如果这个木块已经被释放或者*块那么与out相连。
out = ;
}else
{
if(cube[x][y][z]){///没有被释放的木块。
tie = ;
}
}
}
if(tie&&out){
st[flag[t[i].x][t[i].y][t[i].z]] = outvalue;
for(int o = ; o < ; o++){
int x = t[i].x+dir[o][];
int y = t[i].y+dir[o][];
int z = t[i].z+dir[o][];
if(x<||x>||y<||y>||z>){
continue;
}
if(z==){
continue;
}
if(cube[x][y][z]){
continue;
}else
{
Merge(flag[t[i].x][t[i].y][t[i].z],flag[x][y][z]);
}
}
}else
{
ans = ; break;
}
}
printf("%s\n",ans?"Yes":"No"); }
return ;
}